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Protobuf序列化

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Go语言interface{}滥用导致的序列化灾难:JSON/YAML/Protobuf三端不一致的17个真实case

第一章:Go语言为啥不好用 Go … Go语言interface{}滥用导致的序列化灾难:JSON/YAML/Protobuf三端不一致的17个真实caseRead more

by Gopher老张|2026年2月10日|Protobuf序列化, JSON序列化效率, Go语言interface{}, YAML序列化机制, JSON序列化不一致
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【Go数字白板开发黄金标准】:基于WebSocket+Protobuf的低延迟白板实现(附压测QPS 12,800实测数据)

第一章:数字白板开源Go语言项目 … 【Go数字白板开发黄金标准】:基于WebSocket+Protobuf的低延迟白板实现(附压测QPS 12,800实测数据)Read more

by 写代码的猫|2026年2月8日|低延迟白板, Protobuf序列化, WebSocket实时通信, 高并发压测方案, Go数字白板
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Go奇偶判断的Zigzag编码适配方案:Protobuf序列化中奇偶标志位的零成本抽象

第一章:Go奇偶判断的Zigza … Go奇偶判断的Zigzag编码适配方案:Protobuf序列化中奇偶标志位的零成本抽象Read more

by 低调的Gopher|2026年2月8日|Protobuf序列化, map零成本抽象, Go语言奇偶判断, Zigzag编码, 标志位抽象
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【Kafka消息Schema治理】:Go项目中Protobuf+Confluent Schema Registry零侵入集成实战

第一章:Kafka消息Schem … 【Kafka消息Schema治理】:Go项目中Protobuf+Confluent Schema Registry零侵入集成实战Read more

by 调试大师|2026年2月7日|Kafka实战技巧, Protobuf序列化, Confluent, typeregistry键设计, Go语言Kafka集成, Schema注入, Schema治理, 零侵入消息架构
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Golang Redis压缩方案深度评测(json/gob/protobuf + gzip/zstd/lz4),附压测原始数据表)

第一章:Golang Redis … Golang Redis压缩方案深度评测(json/gob/protobuf + gzip/zstd/lz4),附压测原始数据表)Read more

by 分布式日记|2026年2月7日|Go语言Redis压缩, JSON压缩, Protobuf序列化, gob序列化优化, golang-go包弃用, zstd压缩算法
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Gomobile跨端通信协议设计(Protobuf over C-FFI通道),吞吐量达128MB/s,延迟<87μs

第一章:Gomobile跨端通信 … Gomobile跨端通信协议设计(Protobuf over C-FFI通道),吞吐量达128MB/s,延迟<87μsRead more

by 容器守护者|2026年2月7日|Protobuf序列化, 高吞吐低延迟, Gomobile跨端通信, C-FFI通道, 跨平台通信协议
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Go语言gRPC实战陷阱大全(90%开发者踩过的3类序列化雷区)

第一章:gRPC在Go语言中的核 … Go语言gRPC实战陷阱大全(90%开发者踩过的3类序列化雷区)Read more

by 写代码的阿强|2026年2月5日|Protobuf序列化, Go语言gRPC依赖, Go序列化陷阱, gRPC序列化延迟, gRPC开发避坑
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Go二维切片序列化性能断崖式下跌?JSON/Protobuf/FlatBuffers三方案压测报告(含pprof火焰图)

第一章:Go二维切片序列化性能断 … Go二维切片序列化性能断崖式下跌?JSON/Protobuf/FlatBuffers三方案压测报告(含pprof火焰图)Read more

by 高并发玩家|2026年2月4日|JSON序列化效率, Go二维切片, FlatBuffers, JSON序列化性能, Protobuf序列化
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Go + Protobuf + Starlark:云原生配置即代码(IaC)铁三角(一线平台团队内部流出架构图)

第一章:Go + Protobu … Go + Protobuf + Starlark:云原生配置即代码(IaC)铁三角(一线平台团队内部流出架构图)Read more

by 容器守护者|2026年2月4日|Go语言编程实践, Protobuf序列化, 云原生配置管理, Terraform基础设施即代码, Starlark脚本
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Go语言算法动画终极压缩方案:ProtoBuf序列化动画状态+WebAssembly流式解码,体积直降76%

第一章:Go语言算法动画的现状与 … Go语言算法动画终极压缩方案:ProtoBuf序列化动画状态+WebAssembly流式解码,体积直降76%Read more

by 云上码农|2026年2月4日|动画状态压缩, 流式解码优化, Protobuf序列化, Go语言算法动画, WebAssembly解码

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