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低延迟同步

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实时多人游戏架构新范式:Godot客户端 + Go服务端,低延迟同步方案(P99 < 18ms)全披露

第一章:实时多人游戏架构新范式: … 实时多人游戏架构新范式:Godot客户端 + Go服务端,低延迟同步方案(P99 < 18ms)全披露Read more

by 分布式日记|2026年2月13日|实时多人游戏架构, Go语言服务器压测, P99延迟优化, 低延迟同步, Godot游戏引擎
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Go实时同步MySQL到ES的终极方案(Debezium+Kafka+Go Consumer,端到端延迟<800ms)

第一章:Go语言ES怎么使用 在 … Go实时同步MySQL到ES的终极方案(Debezium+Kafka+Go Consumer,端到端延迟<800ms)Read more

by 性能优化专家|2026年2月4日|Kafka实战技巧, Debezium, 低延迟同步, Go实时同步, MySQL到ES
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Go语言与TiKV跨数据中心部署:低延迟同步的4个关键技术突破

第一章:Go语言与TiKV跨数据 … Go语言与TiKV跨数据中心部署:低延迟同步的4个关键技术突破Read more

by 程序员老李|2025年10月23日|Go语言编程实践, 分布式数据库, TiKV, 跨数据中心部署, 低延迟同步

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