Posted in

你的Go程序真的“跨平台”吗?从Go 1.16默认启用-zld到Go 1.23引入的linker plugin机制,系统链接器演进路线图

第一章:Go跨平台本质与链接器演 … 你的Go程序真的“跨平台”吗?从Go 1.16默认启用-zld到Go 1.23引入的linker plugin机制,系统链接器演进路线图Read more

Posted in

【Go命令行架构演进图谱】:从func main()到Plugin System,再到WASM插件沙箱(基于wasmer-go v3.0实测方案)

第一章:Go命令行架构演进全景概 … 【Go命令行架构演进图谱】:从func main()到Plugin System,再到WASM插件沙箱(基于wasmer-go v3.0实测方案)Read more

Posted in

Golang游戏引擎热更新方案终极对比:文件监听vs. Plugin API vs. WASM模块热插拔(实测冷启<80ms,热更<12ms)

第一章:Golang游戏引擎热更 … Golang游戏引擎热更新方案终极对比:文件监听vs. Plugin API vs. WASM模块热插拔(实测冷启<80ms,热更<12ms)Read more

Posted in

【Go安全审计工具榜】:govulncheck vs. Trivy vs. Snyk Go Plugin —— CVE识别准确率、供应链投毒检测能力、false positive抑制率TOP 3实测报告

第一章:Go安全审计工具排行榜的 … 【Go安全审计工具榜】:govulncheck vs. Trivy vs. Snyk Go Plugin —— CVE识别准确率、供应链投毒检测能力、false positive抑制率TOP 3实测报告Read more

Posted in

Golang编写AI训练任务调度器:抢占式GPU资源分配+故障自动迁移+跨集群联邦学习协调(K8s Device Plugin深度适配)

第一章:Golang编写AI训练 … Golang编写AI训练任务调度器:抢占式GPU资源分配+故障自动迁移+跨集群联邦学习协调(K8s Device Plugin深度适配)Read more