Posted in

Golang游戏服单元测试覆盖率为何永远卡在68%?揭秘战斗逻辑中time.Sleep、rand、net/http依赖的4种可控注入技法

第一章:Golang游戏服单元测 … Golang游戏服单元测试覆盖率为何永远卡在68%?揭秘战斗逻辑中time.Sleep、rand、net/http依赖的4种可控注入技法Read more

Posted in

golang代码测试平台构建实战(含Go 1.22+新testing.TB接口深度适配):一线大厂内部未公开的3层隔离测试沙箱设计

第一章:golang代码测试平台 … golang代码测试平台构建实战(含Go 1.22+新testing.TB接口深度适配):一线大厂内部未公开的3层隔离测试沙箱设计Read more

Posted in

Golang每秒执行一次的测试陷阱:单元测试中time.Now().Second()永远返回0?——推荐3种可测试性增强模式(testify/mock/timer abstraction)

第一章:Golang每秒执行一次 … Golang每秒执行一次的测试陷阱:单元测试中time.Now().Second()永远返回0?——推荐3种可测试性增强模式(testify/mock/timer abstraction)Read more