Posted in Go语言基础和工具链Go语言AOI内存布局优化:从interface{}到unsafe.Pointer,结构体字段重排节省21% cache miss 第一章:AOI系统在实时游戏服务 … Go语言AOI内存布局优化:从interface{}到unsafe.Pointer,结构体字段重排节省21% cache missRead more by Go语言进阶之路|2026年2月4日|unsafe.Pointer应用, 结构体字段重排, AOI内存布局, Go语言内存优化, map[string]interface{}性能优化
Posted in Go语言基础和工具链Go中JSON string转map实战指南(附Benchmark数据对比):从unsafe.Pointer到jsoniter的终极选型 第一章:Go中JSON stri … Go中JSON string转map实战指南(附Benchmark数据对比):从unsafe.Pointer到jsoniter的终极选型Read more by 异步行者|2026年1月28日|JSON转换性能, Go动态加载, unsafe.Pointer应用, 性能benchmark对比, jsoniter性能优化, 空map解析
Posted in Go语言基础和工具链Go map键设计黄金法则(放弃interface{},改用struct{typeID uint32; data unsafe.Pointer}提升吞吐4.8倍) 第一章:Go map的key可以 … Go map键设计黄金法则(放弃interface{},改用struct{typeID uint32; data unsafe.Pointer}提升吞吐4.8倍)Read more by Go语言爱好者|2026年1月22日|map[string]interface{}性能优化, 程序吞吐量提升, map键设计, Go动态加载, struct键类型, unsafe.Pointer应用