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finalizer内存泄漏

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sync.Map遍历与GC交互的黑暗角落:当finalizer遇上Range(),我们捕获了3次不可达对象泄漏

第一章:sync.Map遍历与G … sync.Map遍历与GC交互的黑暗角落:当finalizer遇上Range(),我们捕获了3次不可达对象泄漏Read more

by Go实战派|2026年1月27日|Go语言GC分析, sync.Map使用方法, Go语言range遍历, finalizer内存泄漏, 不可达对象

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