Posted in Go语言基础和工具链Go map扩容不是“全量复制”!(增量搬迁机制如何通过h.oldbuckets + h.nevacuate实现无停顿升级) 第一章:Go map底层数据结构 … Go map扩容不是“全量复制”!(增量搬迁机制如何通过h.oldbuckets + h.nevacuate实现无停顿升级)Read more by 低调的Gopher|2026年1月28日|Go动态加载, map扩容问题, 增量搬迁机制, h.oldbuckets, h.nevacuate, 无停顿升级