Posted in Go语言基础和工具链Go游戏配置中心演进:从JSON硬编码→TOML热重载→Consul+GitOps灰度发布 第一章:Go游戏配置中心演进:从 … Go游戏配置中心演进:从JSON硬编码→TOML热重载→Consul+GitOps灰度发布Read more by 分布式日记|2026年2月3日|GitOps灰度发布, JSON硬编码演进, Consul配置管理, Go游戏配置中心, TOML热重载