Posted in Web开发实战Golang直播弹幕系统QPS破10万的内存池实践(sync.Pool定制+对象复用率91.6%实测) 第一章:Golang直播弹幕系统 … Golang直播弹幕系统QPS破10万的内存池实践(sync.Pool定制+对象复用率91.6%实测)Read more by 运维喵|2026年2月4日|直播系统性能优化, 高并发QPS优化, Golang弹幕系统, sync.Pool内存池, 对象复用率