Posted in Go语言基础和工具链Go写游戏要不要用ECS?——Ent vs. Ebiten ECS插件 vs. 自研轻量框架:内存分配、组件遍历、系统调度实测对比(表格含GC次数) 第一章:Go写游戏要不要用ECS … Go写游戏要不要用ECS?——Ent vs. Ebiten ECS插件 vs. 自研轻量框架:内存分配、组件遍历、系统调度实测对比(表格含GC次数)Read more by 分布式系统探索者|2026年2月4日|ECS架构, Ebiten引擎, ECS插件, Ent框架应用, Go游戏开发, Go内存分配优化