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抖音直播弹幕

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抖音直播弹幕系统如何用Golang原生time.Ticker+ring buffer实现亚毫秒级精准下发?附压测拓扑图

第一章:抖音为什么用golang … 抖音直播弹幕系统如何用Golang原生time.Ticker+ring buffer实现亚毫秒级精准下发?附压测拓扑图Read more

by Gopher老张|2026年2月20日|sharedStrings滥用, 亚毫秒级下发, 压测拓扑图, Golang时间调度, Buffers兼容性, 抖音直播弹幕
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抖音直播弹幕系统崩溃前夜,Go语言如何用500行代码扛住每秒3200万事件?(附压测原始日志)

第一章:抖音为什么用go语言 抖 … 抖音直播弹幕系统崩溃前夜,Go语言如何用500行代码扛住每秒3200万事件?(附压测原始日志)Read more

by 低调的Gopher|2026年2月15日|Go语言高并发设计, 百万级QPS架构, 事件处理系统, 抖音直播弹幕, 压测日志分析
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抖音直播连麦信令系统Golang重构:端到端延迟从840ms压至117ms的关键3招

第一章:抖音直播连麦信令系统Go … 抖音直播连麦信令系统Golang重构:端到端延迟从840ms压至117ms的关键3招Read more

by Golang修行笔记|2026年2月10日|实时音视频优化, Golang重构实践, 端到端延迟优化, 抖音直播弹幕, 连麦信令系统
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  • 问题排查与答疑

抖音直播弹幕系统崩过3次?Golang channel阻塞检测机制是如何在2023年彻底根治的?

第一章:抖音用golang吗 抖 … 抖音直播弹幕系统崩过3次?Golang channel阻塞检测机制是如何在2023年彻底根治的?Read more

by 并发世界漫游者|2026年2月10日|Go语言高并发设计, golang-go包弃用, 实时消息系统优化, channel阻塞原理, 抖音直播弹幕, 弹幕系统崩溃

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