Posted in Go语言基础和工具链Go语言游戏热更新机制实现(基于插件化+gob序列化+原子加载,实测重启延迟<87ms) 第一章:Go语言游戏热更新机制实 … Go语言游戏热更新机制实现(基于插件化+gob序列化+原子加载,实测重启延迟<87ms)Read more by Gopher老张|2026年2月10日|插件化架构实战, gob序列化优化, Go语言游戏热更新, 原子加载, 低延迟重启