Posted in 其他从《星露谷物语》到Go重写:用Go+OpenGL实现像素级渲染管线(含调色板动画、CRT扫描线、动态光照Shader) 第一章:像素艺术与游戏渲染管线的 … 从《星露谷物语》到Go重写:用Go+OpenGL实现像素级渲染管线(含调色板动画、CRT扫描线、动态光照Shader)Read more by 并发编程爱好者|2026年2月11日|Go语言游戏开发优势, 星露谷物语复刻, OpenGL像素渲染, CRT扫描线效果, 动态光照Shader