第一章:Go语言种菜游戏的DDD … Go语言种菜游戏的DDD实践:领域层完全隔离「种子」「地块」「天气」三套有界上下文Read more
DDD领域驱动设计
【Go微服务化棋牌游戏架构】:拆分用户中心、牌局引擎、支付网关的5步落地法,附DDD领域建模图谱
第一章:Go微服务化棋牌游戏架构 … 【Go微服务化棋牌游戏架构】:拆分用户中心、牌局引擎、支付网关的5步落地法,附DDD领域建模图谱Read more
Go项目开发步骤有哪些?99%人忽略的“领域建模验证步骤”——让DDD真正落地的关键
第一章:Go项目开发的标准流程概 … Go项目开发步骤有哪些?99%人忽略的“领域建模验证步骤”——让DDD真正落地的关键Read more
Go多态+DDD=高可维护性?用3个真实业务模块重构案例讲透领域行为抽象
第一章:Go多态详解 Go语言不 … Go多态+DDD=高可维护性?用3个真实业务模块重构案例讲透领域行为抽象Read more
Golang泛型与DDD结合实践:40岁PM如何用3个interface{}重构出可维护的领域模型
第一章:40岁PM的Golang … Golang泛型与DDD结合实践:40岁PM如何用3个interface{}重构出可维护的领域模型Read more
Go语言没有class,却让我第一次写出“可演进”的领域模型:DDD in Go实践手记(含事件溯源代码)
第一章:Go语言没有class, … Go语言没有class,却让我第一次写出“可演进”的领域模型:DDD in Go实践手记(含事件溯源代码)Read more
Go注解驱动DDD落地(领域事件自动注册+Saga协调器生成)——某金融核心系统迁移全记录
第一章:Go注解驱动DDD落地( … Go注解驱动DDD落地(领域事件自动注册+Saga协调器生成)——某金融核心系统迁移全记录Read more
