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Go种菜游戏中的「蝴蝶效应」:一行rand.Seed()调用引发的全服作物周期错乱事件始末

第一章:Go种菜游戏中的「蝴蝶效 … Go种菜游戏中的「蝴蝶效应」:一行rand.Seed()调用引发的全服作物周期错乱事件始末Read more

by 后端小能手|2026年2月13日|Go语言编程实践, Go语言游戏服务器搭建, 蝴蝶效应, rand.Seed(), 作物周期

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