Posted in Web开发实战实时多人游戏架构新范式:Godot客户端 + Go服务端,低延迟同步方案(P99 < 18ms)全披露 第一章:实时多人游戏架构新范式: … 实时多人游戏架构新范式:Godot客户端 + Go服务端,低延迟同步方案(P99 < 18ms)全披露Read more by 分布式日记|2026年2月13日|Go语言服务器压测, P99延迟优化, 低延迟同步, Godot游戏引擎, 实时多人游戏架构