Posted in Go语言基础和工具链Go接口无法实现的3种OOP模式:多重继承、默认方法、运行时方法注入(附go/types验证脚本) 第一章:Go接口的本质与设计哲学 … Go接口无法实现的3种OOP模式:多重继承、默认方法、运行时方法注入(附go/types验证脚本)Read more by Go语言狂热者|2026年2月22日|多重继承解决方案, Go接口兼容问题, event-loop模式, 默认方法, 运行时方法注入
Posted in Web开发实战【百万级连接WebSocket网关】:Go并发模型重构实录——goroutine per connection到event-loop混合模式迁移全路径 第一章:Go语言高效并发 Go语 … 【百万级连接WebSocket网关】:Go并发模型重构实录——goroutine per connection到event-loop混合模式迁移全路径Read more by 分布式系统探索者|2026年2月15日|event-loop模式, Go并发模型优化, WebSocket网关, per-project环境变量, goroutine栈机制, 高并发连接优化, http.DefaultClient.CloseIdleConnections