Posted in 其他【实时战斗同步终极解法】:Golang实现Lag Compensation + Server Reconciliation的完整帧同步引擎(附开源可运行Demo) 第一章:实时战斗同步的挑战与Go … 【实时战斗同步终极解法】:Golang实现Lag Compensation + Server Reconciliation的完整帧同步引擎(附开源可运行Demo)Read more by Go语言笔记|2026年2月16日|Compensation, Go游戏网络同步, 实时战斗同步, FlagSet.Reset, Golang帧同步, 服务器校验