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为什么Go团队坚持不加try/catch?不加class?不加构造函数?——3个被99%开发者误读的设计决策原点

第一章:为什么Go团队坚持不加t … 为什么Go团队坚持不加try/catch?不加class?不加构造函数?——3个被99%开发者误读的设计决策原点Read more

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Go语言不是“简单”,而是“精准克制”:20年系统架构师拆解Go设计哲学背后的3层反直觉真相(含Go 1.23新特性预判)

第一章:Go语言的基本定义与核心 … Go语言不是“简单”,而是“精准克制”:20年系统架构师拆解Go设计哲学背后的3层反直觉真相(含Go 1.23新特性预判)Read more

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Go语言放弃继承、放弃异常、放弃构造函数……这11个“反主流”设计,如何成就其百万QPS稳定性?

第一章:Go语言是如何发展起来的 … Go语言放弃继承、放弃异常、放弃构造函数……这11个“反主流”设计,如何成就其百万QPS稳定性?Read more

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Go语言不是“简单”,而是“精准克制”:解析其6大设计哲学如何规避92%的分布式系统常见故障

第一章:Go语言不是“简单”,而 … Go语言不是“简单”,而是“精准克制”:解析其6大设计哲学如何规避92%的分布式系统常见故障Read more

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Go的“简洁性”不是语法特性,而是权衡结果:6项被刻意舍弃的设计(含重载、构造函数、try/catch)

第一章:Go语言“简洁性”的本质 … Go的“简洁性”不是语法特性,而是权衡结果:6项被刻意舍弃的设计(含重载、构造函数、try/catch)Read more