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Go写游戏,怎样让美术/策划真正参与进来?(基于TOML+YAML的可视化配置管线,零代码修改关卡/数值/动画)

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Go中YAML Map与TOML/JSON配置共存时类型不一致?统一Config Loader抽象层设计(interface{} → typed config)

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