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Go结构体字段对齐陷阱:为什么明明只有16字节,却占用了48字节内存?(unsafe.Offsetof实战验证)

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Go语言开发的游戏到底多快?——对比C++/Lua/Python同逻辑RPG战斗系统:QPS 42,800 vs 内存占用仅1/5(实测数据表已脱敏)

第一章:用go语言开发的游戏 G … Go语言开发的游戏到底多快?——对比C++/Lua/Python同逻辑RPG战斗系统:QPS 42,800 vs 内存占用仅1/5(实测数据表已脱敏)Read more

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goroutine百万级不是梦,但代价是什么?——对比测试:内存占用飙升370%、P99延迟跳变、GC频率翻倍的真相

第一章:Go语言并发有多少万个 … goroutine百万级不是梦,但代价是什么?——对比测试:内存占用飙升370%、P99延迟跳变、GC频率翻倍的真相Read more

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【Go内存对齐陷阱】:struct字段顺序调整如何让单实例内存占用下降41%?(含unsafe.Sizeof+Offsetof验证)

第一章:Go内存对齐陷阱的本质与 … 【Go内存对齐陷阱】:struct字段顺序调整如何让单实例内存占用下降41%?(含unsafe.Sizeof+Offsetof验证)Read more