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Go语言游戏服务器搭建

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Go语言游戏服务器如何扛住百万级宝可梦同时刷新?揭秘我们自研的Tickless事件驱动调度器

第一章:Go语言游戏服务器如何扛 … Go语言游戏服务器如何扛住百万级宝可梦同时刷新?揭秘我们自研的Tickless事件驱动调度器Read more

by 代码流浪者|2026年2月15日|百万级并发聊天系统, Go语言游戏服务器搭建, Go语言事件驱动架构, 宝可梦服务器, Tickless调度器
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Go语言能否替代C++做游戏服务器?腾讯、米哈游、莉莉丝内部技术选型对比报告(附压测数据)

第一章:Go语言能否替代C++做 … Go语言能否替代C++做游戏服务器?腾讯、米哈游、莉莉丝内部技术选型对比报告(附压测数据)Read more

by Go语言日常|2026年2月14日|米哈游服务器架构, 莉莉丝压测数据, Go语言游戏服务器搭建, C++游戏服务器, 腾讯游戏技术选型
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Go种菜游戏上线72小时破百万DAU:其背后服务端仅用3台4C8G云服务器的资源拓扑图公开

第一章:Go种菜游戏的架构设计与 … Go种菜游戏上线72小时破百万DAU:其背后服务端仅用3台4C8G云服务器的资源拓扑图公开Read more

by 写代码的阿强|2026年2月13日|Go语言游戏服务器搭建, 高并发游戏架构, 种菜游戏DAU破百万, 云服务器资源优化, 4C8G服务器拓扑图
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Go种菜游戏中的「蝴蝶效应」:一行rand.Seed()调用引发的全服作物周期错乱事件始末

第一章:Go种菜游戏中的「蝴蝶效 … Go种菜游戏中的「蝴蝶效应」:一行rand.Seed()调用引发的全服作物周期错乱事件始末Read more

by 后端小能手|2026年2月13日|作物周期, Go语言编程实践, Go语言游戏服务器搭建, 蝴蝶效应, rand.Seed()
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【新手避坑指南】:90%的Go游戏开发者在种子发芽逻辑上犯的3个致命错误

第一章:用go语言写种菜游戏 种 … 【新手避坑指南】:90%的Go游戏开发者在种子发芽逻辑上犯的3个致命错误Read more

by 性能优化专家|2026年2月13日|Go游戏开发, Go语言游戏服务器搭建, Kali新手常见错误, 种子发芽逻辑, 游戏逻辑bug
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Go语言游戏服务器性能瓶颈全解析,单机承载2万玩家连接的5个关键优化点

第一章:Go语言游戏服务器性能瓶 … Go语言游戏服务器性能瓶颈全解析,单机承载2万玩家连接的5个关键优化点Read more

by 加密骑士|2026年2月10日|高并发优化秘籍, Go语言多表查询性能瓶颈分析, Go语言游戏服务器搭建, 游戏服务器调优, 单机2万连接
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Go语言做UE后端服务,性能提升370%?深度压测报告与内存优化清单

第一章:Go语言做UE后端服务, … Go语言做UE后端服务,性能提升370%?深度压测报告与内存优化清单Read more

by 云原生小白|2026年2月10日|Go语言游戏服务器搭建, gofe性能压测, Gin应用内存优化, UE后端服务, Go语言编程实践
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Go语言能开发游戏服务器吗?网易《逆水寒》手游后端架构解密:单服承载2万玩家的5层优化模型

第一章:Go语言能开发游戏服务器 … Go语言能开发游戏服务器吗?网易《逆水寒》手游后端架构解密:单服承载2万玩家的5层优化模型Read more

by 异步行者|2026年2月9日|Go语言游戏服务器搭建, 逆水寒手游后端, 高并发服务器架构, 单服2万玩家, 五层优化模型
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Go语言游戏服务器性能断崖式下跌?3步定位CPU飙升+内存泄漏双故障链

第一章:Go语言游戏服务器性能断 … Go语言游戏服务器性能断崖式下跌?3步定位CPU飙升+内存泄漏双故障链Read more

by 异步行者|2026年2月5日|Go语言游戏服务器搭建, OnlyOffice故障排查, CPU飙升定位, append函数性能优化, Golang内存泄漏
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【Go语言高并发游戏架构实战】:20年老兵亲授百万级QPS游戏服务器设计心法

第一章:Go语言高并发游戏架构的 … 【Go语言高并发游戏架构实战】:20年老兵亲授百万级QPS游戏服务器设计心法Read more

by Go语言笔记|2026年2月5日|Go语言高并发设计, Go游戏后端开发, Go语言高并发架构设计, 百万级QPS服务, Go语言游戏服务器搭建

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