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Go面向对象设计的终极悖论:越追求“纯粹OOP”,越违背Go哲学——20年老兵给出的3条平衡心法

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Go面向对象设计的“时间成本黑洞”:一次错误的嵌入决策,平均导致后续3.7人日额外维护开销(2023 Stack Overflow企业调研)

第一章:Go面向对象设计的本质与 … Go面向对象设计的“时间成本黑洞”:一次错误的嵌入决策,平均导致后续3.7人日额外维护开销(2023 Stack Overflow企业调研)Read more

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【限时解密】Go团队内部OOP设计评审checklist(含17个否决项),已助力3个千万级项目规避重构灾难

第一章:Go语言面向对象设计的本 … 【限时解密】Go团队内部OOP设计评审checklist(含17个否决项),已助力3个千万级项目规避重构灾难Read more

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Go面向对象设计的“最后一公里”:从原型到API、从测试到文档,6个被99%团队跳过的交付闭环动作

第一章:Go面向对象设计的“最后 … Go面向对象设计的“最后一公里”:从原型到API、从测试到文档,6个被99%团队跳过的交付闭环动作Read more