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幽灵键问题

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Go map[string]bool的“幽灵键”问题:delete()后仍可读取旧值的内存重用机制(需runtime.SetFinalizer兜底)

第一章:Go map[strin … Go map[string]bool的“幽灵键”问题:delete()后仍可读取旧值的内存重用机制(需runtime.SetFinalizer兜底)Read more

by 写代码的阿强|2026年1月27日|Go动态加载, 幽灵键问题, map[string]bool性能问题, delete内存重用, runtime.SetFinalizer, Go内存管理机制
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Go map并发安全失效真相:tophash未加锁导致的“幽灵键”问题(含复现代码)

第一章:Go map并发安全失效 … Go map并发安全失效真相:tophash未加锁导致的“幽灵键”问题(含复现代码)Read more

by 算法与梦想|2026年1月25日|Go并发编程技巧, Map并发读写, Go动态加载, map并发安全治理, tophash加锁, 幽灵键问题

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