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Posted in 问题排查与答疑Go map[string]bool的“幽灵键”问题:delete()后仍可读取旧值的内存重用机制(需runtime.SetFinalizer兜底) 第一章:Go map[strin … Go map[string]bool的“幽灵键”问题:delete()后仍可读取旧值的内存重用机制(需runtime.SetFinalizer兜底)Read more by 写代码的阿强|2026年1月27日|Go内存管理机制, Go动态加载, 幽灵键问题, map[string]bool性能问题, delete内存重用, runtime.SetFinalizer