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AOI架构

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【Go AOI架构演进史】:从单机map遍历→分片读写锁→Actor模型→eBPF辅助监控的5代迭代

第一章:单机map遍历——AOI … 【Go AOI架构演进史】:从单机map遍历→分片读写锁→Actor模型→eBPF辅助监控的5代迭代Read more

by Go语言实验室|2026年2月4日|Actor模型, Go动态加载, eBPF监控工具, AOI架构, AOI系统演进, 分片读写锁
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【Go实时游戏服务AOI架构白皮书】:支撑百万在线的AOI模块如何做到GC停顿<100μs?

第一章:AOI架构在实时游戏服务 … 【Go实时游戏服务AOI架构白皮书】:支撑百万在线的AOI模块如何做到GC停顿<100μs?Read more

by 写代码的猫|2026年2月4日|Go语言编程实践, 集群百万并发, IM服务GC优化, 实时游戏服务器, AOI架构

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