第一章:单机map遍历——AOI … 【Go AOI架构演进史】:从单机map遍历→分片读写锁→Actor模型→eBPF辅助监控的5代迭代Read more
AOI架构
【Go实时游戏服务AOI架构白皮书】:支撑百万在线的AOI模块如何做到GC停顿<100μs?
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