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AABB碰撞检测

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【GopherGame Engine深度内参】:从零手写2D物理子系统(AABB+分离轴+约束求解),含完整可运行源码

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by Go语言进阶之路|2026年2月18日|Engineer, AABB碰撞检测, 约束求解器收敛, 2D物理引擎, GopherGame, 分离轴定理
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Go 写游戏物理引擎可行吗?实测 N-body 模拟、AABB 树碰撞、软体布料——float64 精度陷阱与 SIMD 向量化加速路径

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Go三维空间计算全解析,深度解读四元数旋转、AABB碰撞检测与BVH加速结构

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