Skip to content
码海Go语言学习官网 | 从新手入门到云原生实战,覆盖全场景的Go知识库

码海Go语言学习官网 | 从新手入门到云原生实战,覆盖全场景的Go知识库

码海网(datasea.cn)专注Go语言技术分享,涵盖基础语法、并发编程、Web开发、云原生(K8s/Docker)、工程实践等全场景内容,附实战案例、避坑指南与工具链技巧,助你高效掌握Go语言。

  • 首页
  • Go语言基础和工具链
  • Web开发实战
  • 问题排查与答疑
  • 其他

AABB碰撞检测

Posted in
  • 其他

【GopherGame Engine深度内参】:从零手写2D物理子系统(AABB+分离轴+约束求解),含完整可运行源码

第一章:GopherGame E … 【GopherGame Engine深度内参】:从零手写2D物理子系统(AABB+分离轴+约束求解),含完整可运行源码Read more

by Go语言进阶之路|2026年2月18日|约束求解器收敛, 2D物理引擎, GopherGame, 分离轴定理, Engineer, AABB碰撞检测
Posted in
  • Go语言基础和工具链

Go 写游戏物理引擎可行吗?实测 N-body 模拟、AABB 树碰撞、软体布料——float64 精度陷阱与 SIMD 向量化加速路径

第一章:Go 语言游戏物理引擎的 … Go 写游戏物理引擎可行吗?实测 N-body 模拟、AABB 树碰撞、软体布料——float64 精度陷阱与 SIMD 向量化加速路径Read more

by 分布式日记|2026年2月8日|Go语言游戏开发优势, SIMD加速, AABB碰撞检测, 物理引擎实现, N体模拟
Posted in
  • 其他

Go三维空间计算全解析,深度解读四元数旋转、AABB碰撞检测与BVH加速结构

第一章:Go三维空间计算概述与基 … Go三维空间计算全解析,深度解读四元数旋转、AABB碰撞检测与BVH加速结构Read more

by Golang修行笔记|2026年2月8日|BVH加速结构, 3D空间算法, Go语言三维计算, 四元数旋转, AABB碰撞检测

最新文章

  • 为什么92%的Go团队在NSQ生产环境踩坑?资深SRE曝光未公开的4类配置黑洞
  • Go替换图片背景/格式/尺寸,一文吃透image/png与golang.org/x/image核心API(2024最新实践)
  • 【Go语言底层工作原理全图谱】:20年Gopher亲授GC、调度器、内存模型三大核心机制
  • 【NSQ源码级调优手册】:基于Go 1.21+ runtime/pprof实测的6大内存泄漏修复方案
  • Go语言批量换图黑科技:3种零依赖方案,效率提升92%(附Benchmark数据)

京ICP备19004658号 经营性网站备案信息 公安备案号11010502030143 营业执照 北京互联网违法和不良信息举报中心 家长监护 中国互联网举报中心 网络110报警服务 Chrome商店下载 账号管理规范 版权与免责声明 版权申诉 出版物许可证 ©1999-2025北京创新乐知网络技术有限公司
Powered by WordPress and HybridMag.
  • 首页
  • Go语言基础和工具链
  • Web开发实战
  • 问题排查与答疑
  • 其他