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开源3D渲染引擎

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Go语言实现3D旋转爱心WebGL渲染器:无需前端框架,纯net/http + WASM桥接

第一章:Go语言实现3D旋转爱心 … Go语言实现3D旋转爱心WebGL渲染器:无需前端框架,纯net/http + WASM桥接Read more

by 后端小能手|2026年2月24日|Go语言编程实践, WebGL物理模拟, net/http单体架构, WASM体积压缩, 开源3D渲染引擎
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【2024年唯一支持纯Go跨平台3D渲染的开源引擎】:基于OpenGL ES 3.0 + WASM双后端,实测iOS/Android/Web三端帧率一致性达98.7%

第一章:golang游戏引擎开源 … 【2024年唯一支持纯Go跨平台3D渲染的开源引擎】:基于OpenGL ES 3.0 + WASM双后端,实测iOS/Android/Web三端帧率一致性达98.7%Read more

by 程序员老李|2026年2月18日|3.0渲染, Web三端兼容, 开源3D渲染引擎, Android性能监控, WebAssembly跨平台, iOS环境搭建, OpenGL绑定, Air/Refresh弃用原因, Go语言3D引擎

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