Posted in Web开发实战【2024年唯一支持纯Go跨平台3D渲染的开源引擎】:基于OpenGL ES 3.0 + WASM双后端,实测iOS/Android/Web三端帧率一致性达98.7% 第一章:golang游戏引擎开源 … 【2024年唯一支持纯Go跨平台3D渲染的开源引擎】:基于OpenGL ES 3.0 + WASM双后端,实测iOS/Android/Web三端帧率一致性达98.7%Read more by 程序员老李|2026年2月18日|3.0渲染, Web三端兼容, 开源3D渲染引擎, Android性能监控, WebAssembly跨平台, iOS环境搭建, OpenGL绑定, Air/Refresh弃用原因, Go语言3D引擎