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高并发游戏后端

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【高并发游戏后端】:基于Go的TCP长连接管理最佳实践

第一章:搭建Go语言游戏服务器概 … 【高并发游戏后端】:基于Go的TCP长连接管理最佳实践Read more

by 并发编程爱好者|2025年9月17日|Go语言编程实践, 长连接管理, 连接池配置最佳实践, 高并发游戏后端, TCP长连接
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如何用Go在48小时内搭建一个支持千人同屏的游戏后端?

第一章:从零开始搭建Go语言游戏 … 如何用Go在48小时内搭建一个支持千人同屏的游戏后端?Read more

by 并发编程爱好者|2025年9月17日|高并发游戏后端, Go语言游戏开发优势, 千人同屏技术, 48小时快速开发, Golang实时同步
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【Go游戏服务器架构设计】:从零构建高并发游戏后端系统

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by Go语言笔记|2025年8月13日|Go语言开发的软件, 游戏服务器架构设计, Go后端性能优化, 高并发游戏后端, 游戏系统构建

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