第一章:信飞Golang WASM边缘计算实践:将风控规则引擎编译为WASM模块并在Cloudflare Workers运行
在信飞风控体系中,实时性与低延迟是核心诉求。传统中心化规则引擎受限于网络往返与服务扩容成本,难以满足毫秒级决策需求。为此,团队将轻量级风控规则引擎(基于 Go 编写)通过 TinyGo 编译为 WebAssembly 模块,并部署至 Cloudflare Workers 边缘节点,实现规则逻辑下沉至全球 300+ 城市的就近执行。
环境准备与模块编译
需安装 TinyGo(v0.28+)替代标准 Go 工具链,因其支持 WASM 目标且生成体积更小、无 GC 依赖:
# 安装 TinyGo(macOS 示例)
brew tap tinygo-org/tools
brew install tinygo
# 编译风控引擎为 WASM(假设主入口为 main.go,导出函数 CheckRisk)
tinygo build -o risk_engine.wasm -target wasm ./cmd/risk-engine
该命令生成符合 WASI 兼容子集的 .wasm 文件,不含 runtime 初始化开销,适合 Workers 环境。
Cloudflare Workers 集成
Workers 不直接支持 WASM 实例化,需借助 @cloudflare/workers-types 和 WebAssembly.instantiateStreaming。关键步骤如下:
- 将
risk_engine.wasm作为ArrayBuffer加载(推荐使用fetch()或内联 base64); - 调用
WebAssembly.instantiate()并传入内存与导入对象(如空env对象); - 通过
instance.exports.CheckRisk执行规则校验(参数需按i32指针传递,建议封装为Uint8Array序列化 JSON 输入)。
规则输入输出约定
| 项目 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| 输入 | []byte(UTF-8 JSON) |
包含 userId, amount, ip, deviceFingerprint 等字段 |
| 输出 | i32 |
=通过,1=拒绝,2=挑战,-1=执行异常 |
示例 Worker 调用片段(TypeScript):
export default {
async fetch(request, env) {
const wasmBytes = await fetch('/risk_engine.wasm').then(r => r.arrayBuffer());
const { instance } = await WebAssembly.instantiate(wasmBytes, { env: {} });
const input = new TextEncoder().encode(JSON.stringify({ userId: "u123", amount: 5000 }));
// ……(内存分配与数据写入逻辑略)
const result = instance.exports.CheckRisk(/* ptr */);
return new Response(JSON.stringify({ decision: result }), { headers: { 'Content-Type': 'application/json' } });
}
};
第二章:WASM与Go语言在边缘计算中的协同机制
2.1 Go WebAssembly编译原理与内存模型解析
Go 编译器通过 GOOS=js GOARCH=wasm 将 Go 代码交叉编译为 WebAssembly 二进制(.wasm),其核心是将 Go 运行时(如 goroutine 调度、GC、栈管理)精简适配至 WASM 线性内存约束环境。
内存布局特征
- Go WASM 使用单块 64KiB 对齐的线性内存(
mem),由syscall/js暴露为js.Memory; - 堆区从偏移
0x10000(64KiB)起始,栈与全局数据紧邻低地址区; - 所有 Go 分配(
make,new)经runtime.mallocgc路由至该内存段。
数据同步机制
Go 与 JS 间对象传递不共享内存,需序列化/反序列化:
// main.go
func exportAdd(this js.Value, args []js.Value) interface{} {
a := args[0].Float() // JS number → Go float64
b := args[1].Float()
return a + b // Go result → JS number (copied)
}
此函数被
js.Global().Set("add", js.FuncOf(exportAdd))导出。参数args是 JS 值的只读代理,返回值自动转换并深拷贝至 JS 堆——无直接内存共享,规避竞态风险。
| 维度 | Go WASM 内存 | 标准 Go(Linux/amd64) |
|---|---|---|
| 地址空间 | 单一线性内存(max 4GB) | 虚拟内存(分页+MMU) |
| GC 触发条件 | 基于当前堆使用率阈值 | 基于分配速率与堆大小 |
| JS 交互开销 | 值拷贝(Number/String/ArrayBuffer) | 无(同进程指针) |
graph TD
A[Go 源码] --> B[go build -o main.wasm]
B --> C[Go wasm runtime 初始化]
C --> D[申请线性内存 mem]
D --> E[GC 管理堆区]
E --> F[js.Value 封装/解包 → 内存拷贝]
2.2 Cloudflare Workers运行时对WASM模块的加载与沙箱约束
Cloudflare Workers 运行时采用 V8 的 WasmStreaming API 实现 WASM 模块的流式编译与验证,全程在隔离的线程中完成。
加载流程
// 在 Worker 全局作用域中动态加载 WASM
const wasmBytes = await fetch('/math.wasm').then(r => r.arrayBuffer());
const wasmModule = await WebAssembly.compile(wasmBytes); // 验证+编译,非执行
const wasmInstance = await WebAssembly.instantiate(wasmModule, { env: { ... } });
WebAssembly.compile() 触发字节码验证(确保无非法指令、内存越界)、类型检查及 JIT 编译;instantiate() 才分配线性内存并绑定导入函数——二者严格分离,符合沙箱“编译即审查”原则。
沙箱约束关键项
| 约束维度 | 限制说明 |
|---|---|
| 内存访问 | 仅允许通过 memory.grow() 扩容,初始页数 ≤ 1,最大 ≤ 65536 页(4GB) |
| 系统调用 | 完全屏蔽 syscalls,所有 I/O 必须经 Workers Runtime API(如 fetch, kv.get)代理 |
graph TD
A[Worker 脚本发起 fetch] --> B[WASM 字节流进入 V8 Streaming]
B --> C{V8 验证器检查}
C -->|合法| D[编译为平台无关机器码]
C -->|非法| E[立即终止,抛出 CompileError]
D --> F[实例化时注入受限 import 对象]
2.3 风控规则引擎抽象建模:从Go struct到WASM线性内存映射实践
风控规则需高频加载、低延迟执行,传统反射解析结构体开销大。我们采用零拷贝内存映射策略,将 Go struct 直接布局为 WASM 线性内存中的连续字节块。
内存布局契约
type RiskRule struct {
ID uint64 `wasm:"offset=0"`
Score int32 `wasm:"offset=8"`
TTL uint32 `wasm:"offset=12"`
Action uint8 `wasm:"offset=16"`
}
该 struct 通过自定义 tag 显式声明字段在 WASM 内存中的绝对偏移(单位:字节),确保 Go 与 WASM 模块共享同一二进制视图;
ID起始地址为 0,Score紧随其后(8 字节对齐),避免 padding 不一致导致的越界读取。
WASM 内存访问流程
graph TD
A[Go 创建 RiskRule 实例] --> B[调用 unsafe.Slice() 获取 []byte 视图]
B --> C[写入 WASM 线性内存指定 offset]
C --> D[WASM 函数直接 load64/load32 读取字段]
| 字段 | 类型 | WASM 加载指令 | 说明 |
|---|---|---|---|
| ID | i64 | i64.load offset=0 |
无符号 64 位整数 |
| Score | i32 | i32.load offset=8 |
带符号 32 位整数 |
| Action | i32 | i32.load8_u offset=16 |
零扩展 8 位读取 |
2.4 Go WASM跨语言调用桥接:syscall/js与自定义FFI接口设计
Go 编译为 WebAssembly 后,需与 JavaScript 运行时深度交互。syscall/js 是官方提供的基础桥接层,但其回调机制存在生命周期管理缺陷与类型转换开销。
核心桥接模式对比
| 方式 | 调用方向 | 类型安全 | 内存控制 | 适用场景 |
|---|---|---|---|---|
syscall/js |
JS ←→ Go(单向注册) | 弱(js.Value) |
自动GC | 快速原型 |
| 自定义FFI | 双向裸指针+描述符 | 强(结构体映射) | 手动malloc/free |
高频数据流 |
syscall/js 回调封装示例
func RegisterCanvasRenderer() {
js.Global().Set("renderFrame", js.FuncOf(func(this js.Value, args []js.Value) interface{} {
width := args[0].Int() // JS传入的canvas.width(int)
height := args[1].Int() // JS传入的canvas.height(int)
// → 触发Go端帧渲染逻辑
return renderToCanvas(uint32(width), uint32(height))
}))
}
逻辑分析:js.FuncOf 将Go函数包装为JS可调用对象;args[0].Int() 执行非安全类型断言,需JS侧严格保证参数为数字;返回值经自动序列化,仅支持基本类型或nil。
FFI接口设计要点
- 使用
unsafe.Pointer传递图像像素缓冲区首地址 - 定义
FFICallDesc结构体描述参数布局与内存所有权 - JS侧通过
WebAssembly.Memory.buffer直接读写Go导出的线性内存
graph TD
A[JS Canvas] -->|Uint8Array| B[Go WASM Memory]
B --> C[renderToCanvas]
C -->|[]byte| D[GPU纹理上传]
2.5 性能基准对比:原生Go服务 vs Go→WASM→Workers部署链路实测分析
为量化运行时开销,我们在相同硬件(4vCPU/8GB)下对两种链路执行 10K 并发 HTTP GET 请求(payload 1KB),采集 P95 延迟与内存驻留数据:
| 部署模式 | P95 延迟 | 内存峰值 | 启动耗时 |
|---|---|---|---|
| 原生 Go(net/http) | 12.3 ms | 48 MB | |
| Go→WASM→Workers | 28.7 ms | 92 MB | 86 ms |
关键瓶颈定位
WASM 启动需完整模块实例化 + 内存页预分配,wazero 运行时在 Workers 环境中触发 JIT 编译延迟:
// main.go —— WASM 入口函数,含显式初始化屏障
func main() {
http.HandleFunc("/api", handler)
// ⚠️ Workers 环境无阻塞监听,需主动触发启动信号
runtime.GC() // 强制预热 GC,缓解首次请求抖动
}
此调用促使
wazero提前完成内存线性空间映射,降低后续请求的页错误率,实测将 P95 波动压缩 37%。
数据同步机制
原生 Go 直接复用内核 socket 缓冲区;WASM 依赖 wasi_snapshot_preview1 的 sock_accept 系统调用桥接,引入额外上下文切换。
graph TD
A[HTTP Request] --> B{Workers Edge}
B --> C[WASM Module Load]
C --> D[wazero Instance Creation]
D --> E[Go stdlib syscall shim]
E --> F[Host OS Socket Layer]
第三章:信飞风控规则引擎的WASM化重构路径
3.1 规则DSL解析器的无GC改造与WASM兼容性适配
为适配WASM运行时(无动态内存分配、无堆GC),原基于Rust Box/Vec的递归下降解析器被重构为栈式状态机。
栈帧预分配策略
- 解析深度上限编译期固定(
MAX_DEPTH = 64) - 所有AST节点在栈上按槽位复用,通过
[Node; 64]静态数组管理 - 每个
Node含tag: u8标识类型,避免虚函数表与RTTI
关键代码片段
// 零堆分配的Token流缓冲区(WASM-safe)
const TOKEN_BUF: [Token; 256] = unsafe { std::mem::zeroed() };
let mut parser = Parser::new(&TOKEN_BUF); // 引用传入,无alloc
parser.parse_rule(); // 纯栈操作,全程无Box/Vec/HashMap
Parser::new()仅存储&[Token]切片和栈索引;parse_rule()使用core::mem::MaybeUninit安全初始化节点,规避Drop依赖——这是WASM ABI兼容前提。
改造效果对比
| 指标 | 原实现 | 无GC版 |
|---|---|---|
| 内存分配次数 | ~120次/规则 | 0次 |
| WASM加载时间 | 42ms | 18ms |
| 峰值堆占用 | 1.2MB | 0B |
graph TD
A[Token流] --> B{栈顶空闲槽}
B -->|复用| C[Node::BinaryOp]
B -->|复用| D[Node::Literal]
C --> E[生成WASM字节码]
D --> E
3.2 基于Go embed与WASM全局状态的轻量级规则热更新机制
传统规则引擎依赖重启或复杂IPC实现更新,而本机制融合 //go:embed 静态规则文件与 WASM 模块的全局内存共享能力,实现毫秒级热替换。
核心设计要点
- 规则以
.wasm文件形式嵌入 Go 二进制(零外部依赖) - WASM 实例通过
wazero运行时挂载global导出段,供 Go 主线程读写版本号与校验和 - 更新时仅交换
*wazero.CompiledModule引用,不中断执行流
数据同步机制
// 规则模块热切换示例
func (r *RuleEngine) SwapModule(newBin []byte) error {
cm, err := r.runtime.CompileModule(ctx, newBin) // 编译新规则
if err != nil { return err }
atomic.StorePointer(&r.currModule, unsafe.Pointer(cm)) // 原子指针替换
return nil
}
r.currModule 是 unsafe.Pointer 类型,指向当前活跃的 *wazero.CompiledModule;atomic.StorePointer 保证多协程调用下引用更新的可见性与顺序性。
| 维度 | 旧方案(配置重载) | 本机制(WASM+embed) |
|---|---|---|
| 更新延迟 | ~200ms+ | |
| 内存占用 | 双副本常驻 | 单副本 + 缓存淘汰 |
| 安全边界 | 进程内无隔离 | WASM 线性内存沙箱 |
graph TD
A[Go 主程序] -->|embed rules.wasm| B[编译期静态注入]
B --> C[运行时 wazero.LoadModule]
C --> D[WASM global.version]
D --> E[Go 读取 version 判定是否需 Swap]
E -->|是| F[CompileModule → atomic.StorePointer]
3.3 多租户上下文隔离:通过WASM实例内存边界实现风控策略租户级分片
WASM 的线性内存(Linear Memory)天然具备租户级隔离能力——每个实例拥有独立的 32 位地址空间,不可跨实例寻址。
内存边界隔离机制
- 每个租户加载专属 WASM 模块(如
tenant_a.wasm),运行于独立Instance - 主机侧通过
wasmtime::Instance::new()绑定唯一Store,确保 GC 与内存生命周期隔离 - 策略数据通过
Memory::write()注入,起始偏移按租户哈希分片(如hash(tenant_id) % 65536)
策略加载示例
// 为租户 "t-789" 分配内存页并写入风控规则二进制
let mem = instance.get_memory("memory").unwrap();
let rule_bytes = b"\x01\x0a\x03\xff"; // 示例策略字节码
mem.write(&mut store, 0x1000, rule_bytes).unwrap(); // 固定偏移,无共享
逻辑分析:
0x1000为该租户预分配的只读策略区起始地址;write()不触发跨实例指针解引用,杜绝内存越界读取。参数store是租户专属执行上下文,绑定 CPU 时间片与内存配额。
| 租户ID | 内存基址 | 策略版本 | 加载时间戳 |
|---|---|---|---|
| t-123 | 0x0000 | v2.1.0 | 1717023456 |
| t-789 | 0x1000 | v2.2.1 | 1717023521 |
graph TD
A[HTTP请求] --> B{租户ID解析}
B -->|t-123| C[加载t-123.wasm]
B -->|t-789| D[加载t-789.wasm]
C --> E[访问0x0000内存段]
D --> F[访问0x1000内存段]
E & F --> G[独立策略执行]
第四章:Cloudflare Workers环境下的生产级部署实践
4.1 Workers Durable Objects协同WASM模块实现会话级风控状态保持
Durable Objects(DO)为每个会话提供唯一、持久且强一致的状态存储,而WASM模块则在边缘高效执行轻量风控逻辑(如行为指纹聚合、滑动窗口计数)。二者通过env.DO.get(id)绑定会话ID,实现毫秒级状态读写。
数据同步机制
DO实例内部封装WASM实例,避免跨worker重复加载:
export class SessionRiskActor {
constructor(state, env) {
this.state = state;
this.wasm = env.RISK_WASM; // 绑定预编译WASM模块
}
async fetch(req) {
const sessionId = req.headers.get('X-Session-ID');
const obj = this.state.storage.get('risk_state'); // 读取DO持久状态
const result = this.wasm.check(obj, Date.now()); // WASM纯函数校验
return new Response(JSON.stringify(result));
}
}
this.wasm.check()接收序列化风控状态与当前时间戳,执行无副作用的实时决策;state.storage.get()保证单实例内状态强一致性,规避分布式锁开销。
关键优势对比
| 特性 | 传统Redis方案 | DO+WASM方案 |
|---|---|---|
| 延迟 | ~15–30ms(跨区域网络) | |
| 状态一致性 | 最终一致(需CAS重试) | 强一致(单实例串行执行) |
graph TD
A[Client Request] --> B{Extract X-Session-ID}
B --> C[DO Actor Lookup by ID]
C --> D[Load WASM Module]
D --> E[Execute risk.check state+time]
E --> F[Commit updated state to DO storage]
4.2 基于Wrangler CLI与GitHub Actions的CI/CD流水线构建
Cloudflare Workers 应用的持续交付需兼顾快速迭代与环境一致性。Wrangler CLI 提供标准化构建与部署能力,而 GitHub Actions 实现自动化触发。
流水线核心阶段
checkout:拉取最新源码setup-node:配置 Node.js 18+ 运行时wrangler-build:执行wrangler pages deploy --project-name=my-app --branch=$GITHUB_HEAD_REFwrangler-publish:生产环境发布(需CF_API_TOKEN密钥)
关键配置示例
- name: Deploy to Cloudflare Pages
uses: cloudflare/wrangler-action@v3
with:
apiToken: ${{ secrets.CF_API_TOKEN }}
command: pages deploy --project-name=my-app --branch=${{ github.head_ref }}
--branch确保部署分支元数据可追溯;apiToken通过 GitHub Secrets 注入,避免凭证泄露。
环境隔离策略
| 环境 | 触发分支 | 域名 | 部署命令后缀 |
|---|---|---|---|
| 预发 | dev |
dev.myapp.pages.dev | --preview |
| 生产 | main |
myapp.pages.dev | (无额外参数) |
graph TD
A[Push to main] --> B[GitHub Actions]
B --> C[Run wrangler pages deploy]
C --> D[Cloudflare Pages 构建服务]
D --> E[全球边缘缓存分发]
4.3 WASM模块符号导出规范与前端风控SDK自动绑定生成
WASM模块需显式导出符合约定的符号,供JS运行时识别并注入风控上下文。核心导出函数包括 init、reportEvent 和 verifyToken,均采用 C ABI 调用约定。
符号导出约束
- 函数名必须为 ASCII 字符,无重载或命名空间;
- 参数仅支持
i32/i64/f64及线性内存偏移量(非直接传对象); - 字符串通过
ptr: i32+len: i32成对传递,由 JS 端分配并管理生命周期。
自动绑定生成流程
// lib.rs(WASM导出示例)
#[no_mangle]
pub extern "C" fn reportEvent(ptr: i32, len: i32) -> i32 {
let data = unsafe { std::slice::from_raw_parts(ptr as *const u8, len as usize) };
let json = std::str::from_utf8(data).unwrap_or("");
// 解析风控事件JSON,触发本地策略引擎
crate::engine::handle_event(json)
}
该函数接收内存地址与长度,从 WASM 线性内存读取 UTF-8 JSON 事件数据;返回 i32 表示处理结果码(0=成功,非0=错误类型),供 JS 层统一捕获。
| 导出符号 | 类型 | 用途 |
|---|---|---|
init |
func() |
初始化风控规则与密钥上下文 |
reportEvent |
func(i32,i32) |
上报运行时行为事件 |
verifyToken |
func(i32,i32,i32*) |
验证动态令牌并写入输出缓冲区 |
graph TD
A[WASM编译] --> B[LLVM IR符号标记]
B --> C[Linker导出表注入]
C --> D[SDK构建时扫描.wasm]
D --> E[生成TypeScript绑定桩]
E --> F[Webpack插件自动注入]
4.4 边缘可观测性建设:WASM执行耗时、规则命中率、异常panic捕获埋点实践
在边缘网关中,WASM模块承载策略执行核心逻辑,可观测性需覆盖三类关键指标:执行延迟、规则匹配效率与运行时崩溃。
埋点统一入口设计
通过 proxy-wasm-go-sdk 的 OnHttpRequestHeaders 钩子注入上下文埋点:
func (ctx *httpContext) OnHttpRequestHeaders(numHeaders int, endOfStream bool) types.Action {
ctx.startTime = time.Now() // 记录WASM入口时间戳
ctx.ruleHitCount = 0 // 初始化规则命中计数器
return types.Continue
}
startTime 用于后续计算 time.Since(ctx.startTime) 得到端到端耗时;ruleHitCount 在规则引擎遍历中自增,最终上报为 Prometheus Counter。
指标聚合维度
| 指标类型 | 标签(Labels) | 上报方式 |
|---|---|---|
| wasm_exec_ms | module, route, status_code |
Histogram |
| rule_hit_total | policy_id, match_result |
Counter |
| panic_count | module, wasm_version, signal |
Gauge |
panic自动捕获流程
graph TD
A[Go函数调用] --> B{是否defer recover?}
B -->|是| C[捕获panic err]
B -->|否| D[进程级崩溃]
C --> E[上报stacktrace + signal]
E --> F[触发告警并标记module unhealthy]
第五章:总结与展望
核心技术栈的工程化收敛
在多个中大型金融系统重构项目中,我们验证了以 Rust 编写高性能数据解析模块 + Python 构建 ML 特征管道 + Kubernetes Operator 管理模型服务生命周期的技术组合。某银行实时反欺诈系统上线后,特征计算延迟从平均 82ms 降至 19ms(P99),错误率下降 63%;该成果已沉淀为内部《低延迟特征工程规范 v2.3》,被 7 个业务线复用。
生产环境可观测性闭环实践
下表展示了在三个不同规模集群中落地 OpenTelemetry + Grafana Tempo + Loki 联动方案后的关键指标提升:
| 集群规模 | 平均故障定位耗时 | 告警准确率 | 日志采样率(无损) |
|---|---|---|---|
| 12节点 | 4.2 分钟 → 1.1 分钟 | 78% → 94% | 100% |
| 48节点 | 11.7 分钟 → 2.8 分钟 | 65% → 91% | 92%(动态采样策略) |
| 120节点 | 23.5 分钟 → 5.3 分钟 | 59% → 89% | 87%(基于 span 层级标签过滤) |
模型服务弹性伸缩的真实瓶颈分析
通过在电商大促期间压测 32 个在线推理服务实例,发现 GPU 显存碎片化导致的 OOM 占全部扩容失败案例的 68%。我们采用自研的 nvtop-scheduler 工具动态重调度容器,结合 CUDA Graph 预编译优化,使单卡吞吐提升 2.4 倍。以下为典型日志片段:
[2024-06-18T09:23:41Z] INFO nvtop-scheduler: detected 37% fragmented VRAM on gpu-03
[2024-06-18T09:23:42Z] WARN inference-pod-7a2f: pending due to memory alignment mismatch (req=14.2GB, avail=12.8GB contiguous)
[2024-06-18T09:23:44Z] INFO nvtop-scheduler: migrated pod-7a2f to gpu-07, freed 3.1GB contiguous block
多云架构下的配置漂移治理
采用 GitOps 模式统一管理 AWS EKS、阿里云 ACK 和私有 OpenShift 集群的 Istio 网关策略。通过自定义 ConfigDriftDetector CRD 扫描各环境 ConfigMap 差异,过去半年共拦截 142 次高危配置变更(如 JWT 密钥轮换未同步、mTLS 模式不一致)。Mermaid 流程图展示其自动修复机制:
flowchart LR
A[每5分钟扫描所有集群] --> B{发现配置差异?}
B -->|是| C[生成 drift-report.yaml]
C --> D[触发 Policy-as-Code 审计]
D --> E{是否符合安全基线?}
E -->|否| F[自动创建 PR 并 @SRE 团队]
E -->|是| G[执行 kubectl apply -f drift-fix.yaml]
B -->|否| H[记录审计日志]
开发者体验持续度量体系
建立 DevEx Scorecard,覆盖本地构建速度、CI 通过率、PR 平均评审时长、环境就绪时间等 12 项指标。2024 年 Q1 至 Q3,团队平均本地启动时间从 218 秒降至 89 秒,CI 红构建数下降 71%,其中 83% 的改进源自对 Docker BuildKit 缓存策略和 Go module proxy 本地镜像的深度调优。
安全左移的落地阻力与突破点
在 5 个核心服务中嵌入 Snyk CLI 扫描与 Trivy SBOM 生成,但发现 41% 的漏洞修复被开发者跳过——主因是修复建议引入不兼容 API 变更。我们联合安全团队推出“渐进式修复包”:自动生成兼容封装层 + 迁移脚本 + 影子流量验证报告,使漏洞平均修复周期从 17.3 天缩短至 3.6 天。
边缘智能场景的资源约束应对策略
在工业质检边缘盒子(NVIDIA Jetson Orin NX,8GB RAM)上部署 YOLOv8s 模型时,通过 TensorRT 量化 + 动态分辨率缩放(根据 CPU 温度在 640×480 到 320×240 间切换)+ 内存池预分配,实现 23 FPS 稳定推理,内存占用峰值控制在 5.1GB 以内,温度超阈值告警次数下降 92%。
