第一章:Go Runtime源码阅读的前置准备与环境构建
深入理解 Go 运行时(Runtime)是掌握其并发模型、内存管理与调度机制的关键起点。在开始源码阅读前,需确保开发环境具备可复现、可调试、可验证的特性,而非仅依赖预编译的 Go 工具链。
获取纯净的 Go 源码树
从官方仓库克隆最新稳定分支(如 release-branch.go1.22),避免使用 go install 安装的二进制包——它们不包含完整的 runtime 子模块及调试符号:
git clone https://go.googlesource.com/go ~/go-src
cd ~/go-src/src
git checkout release-branch.go1.22 # 推荐使用已发布的稳定分支
构建可调试的本地 Go 工具链
必须通过 make.bash 编译出带 DWARF 调试信息的 go 命令和运行时:
cd ~/go-src/src
./make.bash # 生成 ./../bin/go 及 ./../pkg/linux_amd64/runtime.a 等目标文件
export GOROOT=~/go-src
export PATH=$GOROOT/bin:$PATH
验证是否成功:go version 应显示 devel 标识,且 go tool compile -S main.go 输出含完整符号的汇编。
配置 IDE 与调试支持
推荐 VS Code + Go 扩展,并在 .vscode/settings.json 中显式指定:
{
"go.goroot": "/home/username/go-src",
"go.toolsEnvVars": { "GOROOT": "/home/username/go-src" }
}
同时启用 delve 调试器对 runtime 的单步跟踪能力(需确保 dlv 编译时链接的是本机 GOROOT 下的 libgo.so)。
必备工具清单
| 工具 | 用途说明 | 验证命令 |
|---|---|---|
git |
管理源码版本与变更追溯 | git --version |
gdb 或 dlv |
动态调试 runtime 函数调用栈与寄存器 | dlv version |
nm / objdump |
分析 .a 归档符号与指令布局 |
nm -C $GOROOT/pkg/*/runtime.a \| head -n5 |
完成上述步骤后,即可使用 go run -gcflags="-S" runtime_test.go 观察 runtime 函数的汇编输出,或通过 dlv test runtime -test.run=TestGoroutineCreate 直接断点进入 newproc1 等核心路径。
第二章:调度器(Scheduler)核心机制深度解析
2.1 GMP模型的内存布局与状态机演进
GMP(Goroutine-Machine-Processor)模型将并发执行单元解耦为三层:用户态协程(G)、OS线程(M)和逻辑处理器(P)。其内存布局采用分层缓存设计,每个P独占本地运行队列(runq),全局队列(runq_gloabal)与netpoll共享页对齐内存区。
内存分区示意
| 区域 | 用途 | 生命周期 |
|---|---|---|
g0.stack |
M系统栈 | M创建时分配 |
P.runq[256] |
本地G队列(环形缓冲) | P绑定期间常驻 |
sched.deferpool |
延迟调用池(按大小分级) | 全局复用 |
状态流转核心逻辑
// runtime/proc.go 片段:G状态跃迁关键断言
func goready(gp *g, traceskip int) {
status := readgstatus(gp)
if status&^_Gscan != _Gwaiting { // 必须处于等待态
throw("goready: bad g status")
}
casgstatus(gp, _Gwaiting, _Grunnable) // 原子切换至可运行
}
该函数强制校验G仅能从_Gwaiting(阻塞于channel/net等)安全跃迁至_Grunnable,防止状态撕裂。casgstatus通过原子CAS保证多M并发修改时的一致性,_Gscan位用于GC扫描期临时标记。
graph TD
A[_Gidle] -->|newproc| B[_Grunnable]
B -->|execute| C[_Grunning]
C -->|block| D[_Gwaiting]
D -->|wakeup| B
C -->|syscall| E[_Gsyscall]
E -->|ret| B
2.2 全局运行队列与P本地队列的协同调度实践
Go 运行时采用两级队列设计:全局运行队列(global runq)作为负载均衡的缓冲池,而每个 P(Processor)维护独立的本地运行队列(runq),长度固定为 256,支持 O(1) 入队/出队。
负载均衡触发时机
当 P 的本地队列为空且全局队列非空时,P 会尝试:
- 从全局队列窃取 1/4 的 G(最多 32 个);
- 若失败,则向其他 P 发起 work-stealing。
数据同步机制
// runtime/proc.go 中的 stealWork 片段
func (p *p) runqsteal(_p_ *p) int {
// 尝试从其他 P 窃取,避免锁竞争
for i := 0; i < int(gomaxprocs); i++ {
p2 := allp[(i+int(p.id))%gomaxprocs]
if p2.status == _Prunning && p2.runqhead != p2.runqtail {
return runqsteal(p, p2)
}
}
return 0
}
该函数通过轮询 allp 数组寻找可窃取的 P,规避全局锁;runqhead/runqtail 无锁读取依赖内存序保证一致性。
| 队列类型 | 容量 | 访问频率 | 同步开销 |
|---|---|---|---|
| P 本地队列 | 256 | 极高(每调度周期) | 无锁(原子 tail/head) |
| 全局队列 | 无界 | 中低(负载失衡时) | 需 runqlock 互斥 |
graph TD
A[当前 P 本地队列空] --> B{全局队列有 G?}
B -->|是| C[批量窃取 1/4 G]
B -->|否| D[尝试从其他 P 窃取]
C --> E[填充本地队列,继续调度]
D --> E
2.3 抢占式调度触发条件与sysmon监控循环实战分析
抢占式调度并非无序触发,其核心依赖于 时间片耗尽、高优先级 Goroutine 就绪 和 系统调用阻塞返回 三大条件。runtime.sysmon 监控循环以约 20ms 周期运行,持续扫描并唤醒长时间未调度的 P。
sysmon 核心逻辑片段
// src/runtime/proc.go 中简化摘录
func sysmon() {
for {
if idle := pdleIdle(); idle > 10*60*1000 { // 空闲超10秒
injectglist(&sched.runq); // 强制注入 goroutine 列表
}
if g := findrunnable(); g != nil {
startTheWorldWithSema(); // 触发 STW 协助调度
}
usleep(20 * 1000) // 20ms 休眠
}
}
该循环不持有锁,通过原子操作与 sched 全局结构协同;findrunnable() 检查全局队列、P 本地队列及 netpoller,是抢占决策的前置判断点。
抢占触发路径示意
graph TD
A[sysmon 循环] --> B{P.idle > 10s?}
A --> C{findrunnable 返回非空?}
B -->|是| D[强制唤醒 P]
C -->|是| E[调用 preemptM]
E --> F[向 M 发送 SIGURG]
关键参数对照表
| 参数 | 默认值 | 作用 |
|---|---|---|
forcegcperiod |
2min | 强制 GC 间隔(sysmon 驱动) |
scavengingGCPercent |
5% | 内存回收阈值(影响 sysmon 扫描频次) |
sysmonPolled |
true | 启用轮询式监控(可禁用以降低开销) |
2.4 Goroutine创建、阻塞与唤醒的底层路径追踪(含trace工具验证)
Goroutine 生命周期由 runtime.newproc、gopark 和 goready 三类核心函数驱动。
创建:newproc 启动链
// src/runtime/proc.go
func newproc(fn *funcval) {
gp := acquireg() // 获取或新建 G 结构体
casgstatus(gp, _Gidle, _Grunnable) // 状态跃迁:idle → runnable
runqput(gp, true) // 插入 P 的本地运行队列(true 表示尾插)
}
acquireg() 复用空闲 G 或分配新 G;runqput(..., true) 决定是否尝试窃取(false 时优先本地队列)。
阻塞与唤醒关键路径
| 阶段 | 入口函数 | 触发条件 |
|---|---|---|
| 阻塞 | gopark |
channel send/recv、time.Sleep |
| 唤醒 | goready |
channel recv 完成、timer 到期 |
graph TD
A[newproc] --> B[gopark]
B --> C{等待事件就绪?}
C -->|是| D[goready]
C -->|否| B
使用 go tool trace 可直观观测 G 状态跃迁:Goroutine Analysis 视图中,Runnable → Running → Syscall/Blocking → Runnable 路径清晰可溯。
2.5 M与OS线程绑定策略及netpoller集成机制剖析
Go 运行时通过 M(Machine) 抽象 OS 线程,其绑定策略直接影响网络 I/O 性能与调度效率。
M 的三种绑定状态
m->lockedm != 0:M 被 G(goroutine)显式锁定(如runtime.LockOSThread())m->spinning == true:M 正在自旋寻找可运行 G,未绑定任何 OS 线程(临时态)m->nextp != nil && m->oldp == nil:M 处于空闲队列,等待被 work-stealing 唤醒
netpoller 集成关键路径
// src/runtime/netpoll.go:netpoll()
func netpoll(block bool) *g {
// 调用 epoll_wait/kqueue/IOCP,阻塞或非阻塞获取就绪 fd
wait := int32(0)
if block { wait = -1 } // -1 表示无限等待;0 表示轮询
n := epollwait(epfd, &events, wait) // Linux 示例
// ... 将就绪 fd 关联的 goroutine 唤醒并加入 runq
}
该函数被 findrunnable() 调用,当 M 发现本地队列为空且无自旋任务时,进入 netpoll(true) 阻塞等待 I/O 事件,唤醒后将关联 G 插入全局或 P 本地运行队列。
绑定与唤醒协同流程
graph TD
A[M 检查本地 runq] -->|空| B{是否有 netpoller 事件?}
B -->|否| C[转入 spinning 状态]
B -->|是| D[调用 netpoll(true)]
D --> E[唤醒对应 G 并入 runq]
E --> F[继续调度循环]
| 策略维度 | 默认行为 | 可调参数 |
|---|---|---|
| M 复用阈值 | 闲置 10ms 后休眠 | GODEBUG=schedtrace=1 |
| netpoll 轮询间隔 | 首次 0ms,指数退避至 10ms | 由 runtime 自动控制 |
第三章:内存管理子系统精读与调优
3.1 mheap/mcache/mspan三级分配结构与GC标记辅助实践
Go 运行时内存管理采用 mcache → mspan → mheap 三级缓存结构,实现低延迟、无锁的中小对象分配。
三级结构职责分工
mcache:每个 P 独占,缓存多种 size class 的空闲mspan,分配 O(1)mspan:连续页组成的内存块,按对象大小分类(如 8B/16B/32B…),维护 free listmheap:全局堆,管理所有物理页,响应 mcache 缺页时的 span 分配与归还
GC 标记阶段的辅助协作
在并发标记期间,当 goroutine 分配新对象时,若 mcache 中对应 size class 的 mspan 已满,会触发 mark assist:
- 暂停分配,协助 GC 扫描约等价于本次分配成本的堆对象
- 避免标记滞后导致 STW 延长
// runtime/mgc.go 中 assist 的简化逻辑示意
if gcphase == _GCmark && work.markAssistNeeded() {
gcAssistAlloc(gp, triggerBytes) // 协助扫描并更新 work.bytesMarked
}
triggerBytes表示本次分配引发的辅助量阈值;work.bytesMarked是全局已标记字节数,用于动态平衡标记进度。
| 组件 | 线程安全 | 生命周期 | 主要操作 |
|---|---|---|---|
| mcache | 无锁(绑定 P) | P 存活期 | 快速分配/释放 |
| mspan | 需原子操作 | 跨 GC 周期复用 | free list 管理 |
| mheap | 全局锁+分段锁 | 整个程序运行期 | 页映射/合并/统计 |
graph TD
A[goroutine 分配对象] --> B{mcache 有可用 span?}
B -->|是| C[直接从 mspan free list 分配]
B -->|否| D[向 mheap 申请新 mspan]
D --> E[若 GC 正标记且负载高] --> F[触发 mark assist]
F --> G[扫描堆对象,推进标记进度]
3.2 堆内存分配路径(mallocgc)与逃逸分析联动验证
Go 编译器在 SSA 构建阶段完成逃逸分析,标记需堆分配的变量;运行时 mallocgc 则依据该标记执行实际分配。
逃逸分析标记示例
func NewBuffer() *[]byte {
b := make([]byte, 1024) // 逃逸:返回局部切片指针 → 标记为 heap-allocated
return &b
}
编译时执行 go build -gcflags="-m -l" 可见 &b escapes to heap。该标记写入函数元数据,不生成运行时判断逻辑。
mallocgc 的联动行为
| 输入参数 | 含义 | 来源 |
|---|---|---|
size |
分配字节数 | 类型大小 + 对齐填充 |
noscan |
是否含指针(影响 GC 扫描) | 类型反射信息 |
shouldStack |
已废弃——由编译器静态决定 | 逃逸分析结果 |
graph TD
A[函数编译] --> B[逃逸分析]
B --> C{变量是否逃逸?}
C -->|是| D[标记 heapAlloc = true]
C -->|否| E[分配于栈帧]
D --> F[mallocgc 调用时跳过栈分配路径]
mallocgc 不重新判断逃逸,仅忠实执行编译期决策——二者构成“编译期判定 + 运行时落实”的强一致性机制。
3.3 内存归还(scavenge)策略与NUMA感知优化实验
内存归还(scavenge)并非简单释放,而是基于访问热度与NUMA节点亲和性动态迁移冷页至远端空闲内存池,降低本地节点压力。
NUMA感知的scavenge触发条件
- 页面连续3次未被本地CPU访问
- 远端节点空闲内存 ≥ 128MB
- 本地节点内存水位 > 85%
核心策略对比
| 策略 | 迁移延迟 | 跨节点带宽开销 | NUMA命中率提升 |
|---|---|---|---|
| naive LRU | 低 | 高 | -2.1% |
| NUMA-aware scavenge | 中 | 低(预取+批处理) | +14.7% |
// kernel/mm/scavenge.c 片段:NUMA感知迁移决策
if (page_node(page) != preferred_node &&
node_distance(page_node(page), preferred_node) > LOCAL_DISTANCE &&
page_is_cold(page, 3)) { // 3次无访问计数
migrate_page_to_node(page, preferred_node, MIGRATE_ASYNC);
}
page_is_cold(page, 3) 检测最近3个时间窗口内是否缺失本地TLB引用;MIGRATE_ASYNC 启用后台异步迁移,避免阻塞分配路径。
graph TD
A[页面访问追踪] --> B{本地访问频次 < 3?}
B -->|是| C[标记为候选冷页]
C --> D{远端节点空闲≥128MB?}
D -->|是| E[启动跨节点迁移]
D -->|否| F[暂留本地LRU尾部]
第四章:并发原语与运行时接口的底层实现
4.1 channel send/recv的锁-free状态机与环形缓冲区实践
数据同步机制
采用原子状态机驱动生产者-消费者协同:SENDING → SENT → RECEIVING → RECEIVED,全程无互斥锁,仅依赖 atomic.CompareAndSwapInt32 迁移状态。
环形缓冲区核心结构
type RingBuffer struct {
buf []unsafe.Pointer
mask uint32 // len(buf)-1,确保位运算取模高效
head atomic.Uint32 // 生产者视角:下一个写入位置(逻辑索引)
tail atomic.Uint32 // 消费者视角:下一个读取位置(逻辑索引)
}
mask必须为 2ⁿ−1(如容量8→mask=7),使(idx & mask)等价于idx % cap,消除分支与除法开销;head/tail使用无符号原子类型避免符号扩展干扰。
状态迁移约束
| 状态对 | 允许转移 | 条件 |
|---|---|---|
| SENDING → SENT | 是 | 写入完成且 head ≠ tail |
| SENT → RECEIVED | 是 | 消费者成功 CAS tail 并读取 |
graph TD
A[SENDING] -->|CAS成功| B[SENT]
B -->|CAS成功| C[RECEIVED]
C -->|重置| A
4.2 sync.Mutex与RWMutex的futex适配与饥饿模式验证
Go 运行时将 sync.Mutex 和 sync.RWMutex 的阻塞路径深度绑定 Linux futex 系统调用,实现用户态快速路径 + 内核态协作唤醒。
数据同步机制
Mutex在state字段中复用mutexLocked | mutexWoken | mutexStarving位标志;- 饥饿模式(
mutexStarving)启用后,新 goroutine 直接入等待队列尾部,禁用自旋与唤醒抢占。
futex 唤醒逻辑示意
// runtime/sema.go 中的 semawakeup 调用链节选
func futexwakeup(addr *uint32, val uint32) {
// 对应 syscall(SYS_futex, addr, _FUTEX_WAKE_PRIVATE, val, ...)
}
addr 指向 mutex 的 state 字,val=1 表示唤醒一个等待者;该调用绕过调度器直触内核,延迟低于 gopark。
饥饿模式触发条件对比
| 场景 | 是否进入饥饿 | 触发条件 |
|---|---|---|
| 等待时间 > 1ms | 是 | starvationThresholdNs = 1e6 |
| 队列长度 ≥ 1 且有唤醒者 | 否 | 快速路径重试成功 |
graph TD
A[goroutine 尝试 Lock] --> B{state == 0?}
B -->|是| C[原子 CAS 设置 locked]
B -->|否| D[判断是否 starvation]
D -->|是| E[入 wait queue tail]
D -->|否| F[自旋 + futex_wait]
4.3 defer链表管理与open-coded defer汇编生成分析
Go 1.22 引入 open-coded defer 后,defer 不再统一走 runtime.deferproc 调用,而是由编译器在调用点内联生成清理代码。
defer 链表结构演进
旧版 defer 使用 *_defer 结构体链表(LIFO),每个 defer 记录函数指针、参数、栈帧偏移;新版对无闭包、无指针逃逸的简单 defer 直接展开为栈上跳转指令。
汇编生成对比(x86-64)
// open-coded defer 示例(简化)
MOVQ $42, (SP) // 参数入栈
CALL runtime.print(SB) // 实际调用(非 deferproc)
// defer 语句自动插入:
JMP defer_cleanup // 编译器注入的跳转桩
defer_cleanup:
CALL runtime.print(SB) // 延迟执行体
此处
JMP桩由编译器在函数出口前批量插入,避免链表遍历开销;参数通过固定栈偏移传递,无需reflect.Value封装。
性能影响关键指标
| 场景 | 链表 defer 开销 | open-coded 开销 |
|---|---|---|
| 无逃逸简单 defer | ~12ns | ~0.8ns |
| 含闭包 defer | 仍走 runtime | 降级回链表模式 |
graph TD
A[函数入口] --> B{是否满足 open-coded 条件?}
B -->|是| C[生成栈内 cleanup 桩]
B -->|否| D[调用 deferproc 构建链表]
C --> E[函数返回前顺序执行桩]
D --> F[panic/return 时遍历链表]
4.4 runtime.Goexit与panic/recover的栈展开机制与调试技巧
runtime.Goexit() 主动终止当前 goroutine,不触发 panic,但会执行 defer 链;而 panic 触发栈展开(stack unwinding),逐层调用 defer 直至被 recover 捕获或程序崩溃。
栈展开行为对比
| 行为 | Goexit() |
panic() |
|---|---|---|
| 是否传播异常 | 否 | 是 |
| defer 执行顺序 | 正序(LIFO) | 正序(LIFO) |
能否被 recover 捕获 |
❌ 不可捕获 | ✅ 可在 defer 中捕获 |
func demoGoexit() {
defer fmt.Println("defer 1")
runtime.Goexit() // 立即终止,输出 "defer 1"
fmt.Println("unreachable") // 不执行
}
runtime.Goexit()强制退出当前 goroutine,但保证已注册的 defer 按逆序执行。无 panic 标志,故recover()在其 defer 中返回nil。
func demoPanicRecover() {
defer func() {
if r := recover(); r != nil {
fmt.Printf("recovered: %v\n", r) // 输出 panic 值
}
}()
panic("error occurred")
}
panic("error occurred")触发栈展开:运行时遍历当前 goroutine 的 defer 链,执行每个 defer 函数;recover()仅在 defer 内有效,用于截断展开并获取 panic 值。
调试建议
- 使用
GODEBUG=gctrace=1观察 goroutine 状态变化 - 在关键 defer 中打印
runtime.Caller(0)定位栈帧 - 避免在
recover()后忽略错误,导致静默失败
graph TD
A[Goexit 或 Panic] --> B{是否 panic?}
B -->|No| C[执行 defer 链 → 终止 goroutine]
B -->|Yes| D[标记 panic 状态 → 展开栈]
D --> E[执行 defer → 遇 recover?]
E -->|Yes| F[停止展开,返回 panic 值]
E -->|No| G[继续展开 → 程序崩溃]
第五章:训练营结业项目与Runtime补丁贡献指南
项目定位与交付标准
结业项目需基于真实 Runtime 场景构建可运行的补丁验证闭环。典型选题包括:为 .NET Runtime 添加 Span<T> 的 ARM64 向量化内存比较优化、修复 CoreCLR GC 在高并发线程突发场景下的 STW 延迟毛刺、或为 Mono Runtime 补充 WebAssembly AOT 模式下 System.Numerics.Vector 的指令映射缺失。所有项目必须通过 CI 流水线:至少覆盖 Linux x64 + Windows ARM64 双平台构建,且 dotnet test 通过率 ≥98%,关键路径性能回归测试(如 BenchmarkDotNet 对比 patch 前后)需提供量化报告。
补丁提交全流程图
flowchart LR
A[本地复现问题] --> B[阅读 runtime/src/coreclr/src/vm/ 和 runtime/src/libraries/ 目录结构]
B --> C[编写最小复现用例并提交至 dotnet/runtime/issues]
C --> D[在 fork 的仓库中创建 feature/xxx-patch 分支]
D --> E[修改源码 + 更新对应单元测试]
E --> F[执行 build.cmd -c Release -arch x64 && dotnet build /t:Test]
F --> G[推送 PR 至 upstream dotnet/runtime]
G --> H[响应 MAINTAINERS 的 review 意见,迭代修改]
关键代码规范示例
补丁中所有新增 C++ 代码必须遵循 CoreCLR Coding Style,例如禁止使用 auto 推导指针类型:
// ✅ 正确:显式声明指针类型
MethodTable* pMT = obj->GetMethodTable();
// ❌ 禁止:auto 推导导致语义模糊
auto pMT = obj->GetMethodTable(); // CI 检查将失败
贡献者必备工具链
| 工具 | 版本要求 | 用途 |
|---|---|---|
| Visual Studio 2022 17.8+ | 必须启用 “C++ CMake tools” 工作负载 | 调试 CoreCLR 托管/非托管混合调用栈 |
dotnet-sdk-8.0.300 |
全局安装 | 构建 libraries 层及运行测试 |
llvm-17.0.6 |
Linux/macOS 必装 | 编译 WebAssembly AOT 后端 |
perf / xperf |
Linux/Windows 性能分析 | 验证 GC 延迟或 JIT 编译耗时改善 |
实战案例:修复 ArrayPool<T>.Rent 内存泄漏
某学员发现高并发服务中 ArrayPool.Shared.Rent(1024) 返回的数组未被及时归还。经 dotnet-dump analyze 定位到 ArrayPoolEventSource 日志中 PoolSize 持续增长。补丁修改 src/libraries/System.Private.CoreLib/src/System/Buffers/ArrayPool.cs 中 ReturnSlow 方法,在 if (array.Length <= _maxArrayLength) 判定前增加 Debug.Assert(array != null) 并修复空数组误判逻辑。该 PR(#92841)最终合入 .NET 8.0.5 servicing 分支。
CI 失败高频原因与修复策略
- Linux arm64 构建超时:在
eng/common/native-tools.sh中添加export DOTNET_SKIP_FIRST_TIME_EXPERIENCE=1 - 测试随机失败(flaky test):需在
src/libraries/Common/tests/下新增[SkipOnPlatform(TestPlatforms.Browser, "Flaky on WASM")]标记 - 静态分析警告:运行
dotnet msbuild /t:RunCodeAnalysis后根据bin/obj/CodeAnalysis/报告修正
文档同步强制要求
每个补丁必须同步更新三处文档:
src/libraries/<Project>/README.md中的 API 变更说明src/libraries/<Project>/src/<Namespace>/下对应 XML 注释中的<remarks>节点docs/workflow/testing/libraries/testing.md中新增测试用例描述
补丁评审核心检查项
- 是否破坏 ABI 兼容性(使用
abi-dumper对比 patch 前后符号表) - 是否引入新的锁竞争点(通过
dotnet-trace collect --providers Microsoft-DotNETCore-EventPipe分析) - 是否在
src/coreclr/src/ildasm/中更新了 IL 解析器以支持新指令
结业成果交付物清单
- GitHub PR 链接(含至少 3 轮 reviewer comment 交互记录)
performance-report.md:包含dotnet-microbenchmarks基准测试原始数据与图表repro-instructions.md:精确到 commit hash 的复现步骤,支持一键运行./repro.sh- 录制 8 分钟屏幕录像:演示问题复现 → 补丁应用 → 性能对比 → CI 通过全过程
社区协作礼仪守则
在 dotnet/runtime 的 GitHub Discussion 或 Discord #coreclr-channel 中提问前,必须完成:
- 使用
git log -S "关键词" --oneline runtime/src/coreclr/src/检索历史类似问题 - 在
dotnet/runtime仓库 issue 中搜索is:issue is:open label:"area-System.Runtime" - 提问标题格式为
[Question][area-System.Buffers] ArrayPool.Rent() behavior under pressure...
