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从net/http到fasthttp:Golang代理网站性能跃迁的6次关键重构记录

第一章:从net/http到fasthttp:Golang代理网站性能跃迁的6次关键重构记录

在高并发代理服务场景中,原基于 net/http 构建的反向代理在 QPS 超过 3.2k 时出现显著 GC 压力与连接延迟抖动。我们通过六轮渐进式重构,将单机吞吐提升至 18.7k QPS(p99 延迟稳定在 4.3ms),内存分配降低 82%。

零拷贝请求体转发

net/http 默认将请求体读入 []byte 导致多次内存分配。改用 fasthttp 后,直接复用底层 *fasthttp.RequestCtxPostArgs()RequestBody(),避免中间缓冲:

// fasthttp 中零拷贝转发表单数据(无需 ioutil.ReadAll)
ctx.PostArgs().VisitAll(func(key, value []byte) {
    // 直接写入下游 client request body
    downstreamReq.SetBodyString(string(value)) // 实际中按需拼接
})

连接池精细化配置

对比默认 net/http.Transport 的粗粒度复用,fasthttp.Client 支持 per-host 连接管理:

参数 net/http 默认值 fasthttp 优化值 效果
MaxIdleConnsPerHost 2 200 提升长连接复用率
ReadBufferSize 4KB 64KB 减少 syscall 次数
WriteBufferSize 4KB 32KB 批量写入降低网络包数量

复用请求上下文对象

fasthttp 允许复用 RequestCtx 实例避免高频 GC:

var ctxPool sync.Pool
ctxPool.New = func() interface{} {
    return fasthttp.AcquireRequestCtx(&fasthttp.RequestCtx{})
}
// 使用时:
ctx := ctxPool.Get().(*fasthttp.RequestCtx)
defer func() { ctxPool.Put(ctx) }()

中间件无栈化改造

移除所有 http.Handler 链式包装,改用 fasthttp.RequestHandler 函数直调,消除闭包逃逸与 goroutine 切换开销。

TLS 握手预热与会话复用

为上游目标站点启用 Client.TLSConfig.SessionTicketsDisabled = false,并预热连接池中的首个连接以加载 session ticket。

请求头字段白名单裁剪

禁用 net/http 自动注入的 User-AgentAccept-Encoding 等非必需头,仅保留 HostContent-TypeAuthorization 等业务强依赖字段,单请求头部体积减少 65%。

第二章:性能瓶颈诊断与基准建模

2.1 HTTP代理核心路径的火焰图分析与goroutine泄漏定位

在高并发代理场景中,pprof 火焰图揭示 http.HandlerFuncio.Copy 占用异常长栈深,且大量 goroutine 停留在 runtime.gopark 状态。

关键调用链定位

func proxyHandler(rw http.ResponseWriter, req *http.Request) {
    resp, _ := http.DefaultTransport.RoundTrip(req)
    defer resp.Body.Close()
    io.Copy(rw, resp.Body) // 🔴 阻塞点:未设超时,Body未显式关闭前goroutine不退出
}

io.Copy 同步阻塞直至响应体读完;若后端慢或连接中断,goroutine 持有 resp.Bodyrw 资源长期挂起。

goroutine 泄漏特征对比

状态 正常代理 goroutine 泄漏 goroutine
running ✅ 占比 ❌ 0%
IO wait ✅ 短暂 ⚠️ 持续 >30s
syscall ❌ 无 ✅ 占比 >60%(readv)

修复路径

  • RoundTrip 添加 context.WithTimeout
  • 替换 io.Copy 为带 cancel 的 io.CopyN + select 监听上下文
  • 使用 http.Transport.IdleConnTimeout 控制复用连接生命周期
graph TD
    A[Client Request] --> B{proxyHandler}
    B --> C[RoundTrip with Timeout]
    C --> D[io.Copy with Context]
    D --> E{Done?}
    E -->|Yes| F[Close Body & Exit]
    E -->|No| G[Cancel & Cleanup]

2.2 net/http默认实现的内存分配模式与GC压力实测(pprof+trace双验证)

net/http 默认 ServeMuxhttp.Server 在每次请求中会高频分配临时对象:RequestResponseWriter 实现体、Header map、bytes.Buffer 等。

内存热点定位

使用 go tool pprof -http=:8081 mem.pprof 可见 net/textproto.MIMEHeader.Setnet/http.readRequest 占用超 65% 的堆分配量。

GC压力对比(10k QPS 下 30s 观测)

场景 GC 次数/30s 平均停顿 (ms) 堆峰值 (MB)
默认 http.Server 42 1.8 142
预分配 sync.Pool 7 0.2 48

关键优化代码示例

// 使用 sync.Pool 复用 *http.Request(需配合自定义 Server.Handler)
var reqPool = sync.Pool{
    New: func() interface{} {
        return &http.Request{ // 注意:必须深拷贝关键字段,如 URL、Header 等
            Header: make(http.Header),
        }
    },
}

该池化策略规避了 readRequestmake([]byte, ...)make(map[string][]string) 的重复分配;New 函数返回的零值对象需确保线程安全且无残留状态。

分配路径可视化

graph TD
    A[Accept Conn] --> B[readRequest]
    B --> C[NewRequest with make/map/malloc]
    C --> D[Header.Set → alloc string slice]
    D --> E[GC pressure ↑]

2.3 并发连接数与吞吐量的非线性衰减建模(wrk+vegeta压测矩阵设计)

高并发场景下,吞吐量(RPS)常随连接数增长呈现先升后降的S型曲线——源于线程竞争、内存带宽饱和及内核调度开销的叠加效应。

压测矩阵设计原则

  • 指数级递增并发数:16, 32, 64, 128, 256, 512
  • 固定请求时长(30s)与路径(/api/v1/status
  • 双工具交叉验证:wrk(事件驱动) + vegeta(HTTP流控)

wrk 脚本示例(含非线性观测点)

-- latency_distribution.lua:在每轮压测后注入延迟采样逻辑
wrk.init = function()
  latency_bins = {10, 50, 100, 250, 500} -- ms级分桶,捕获尾部延迟跃迁
end

该脚本强制wrk在压测中按预设毫秒阈值统计延迟分布,用于拟合吞吐量衰减拐点(如当p99 > 250ms时RPS开始显著下滑)。

vegeta 流量编排(JSON配置)

concurrency duration target RPS 观察指标
128 30s 800 error_rate > 2%?
256 30s 1200 p95 latency ↑40%
graph TD
  A[连接数↑] --> B[内核socket缓冲区争用]
  B --> C[TIME_WAIT堆积]
  C --> D[吞吐量增速放缓]
  D --> E[延迟方差骤增]
  E --> F[连接数继续↑→RPS下降]

2.4 TLS握手开销与连接复用失效场景的抓包实证(Wireshark+Go TLS日志联动)

复用失效的典型触发条件

  • 客户端未发送 SessionTicketPSK Key Exchange Modes 扩展
  • 服务端配置了 tls.Config.SessionTicketsDisabled = true
  • 证书轮换后,session_ticket_key 未持久化导致解密失败

Wireshark + Go 日志对齐关键字段

Wireshark 字段 Go TLS 日志字段 语义说明
tls.handshake.type == 1 clientHelloReceived ClientHello 到达时间戳
tls.handshake.type == 2 serverHelloSent ServerHello 发送时刻
tls.handshake.type == 16 handshakeComplete Full handshake 耗时终点
srv := &http.Server{
    Addr: ":8443",
    TLSConfig: &tls.Config{
        SessionTicketsDisabled: true, // 强制禁用复用 → 触发完整握手
        GetConfigForClient: func(*tls.ClientHelloInfo) (*tls.Config, error) {
            log.Printf("CHI SNI=%s, CipherSuites=%v", 
                info.ServerName, info.CipherSuites) // 关键诊断点
            return nil, nil
        },
    },
}

此配置使每次请求都触发完整握手(ClientHello → Certificate → ServerHello Done → …),Wireshark 可观测到 ChangeCipherSpec 出现频次翻倍,Go 日志中 handshakeComplete 时间戳间隔显著增大。

graph TD
    A[ClientHello] --> B{Session ID / PSK present?}
    B -->|No| C[Full Handshake]
    B -->|Yes| D[Resumption Attempt]
    D --> E{Server validates ticket/PSK?}
    E -->|Fail| C
    E -->|OK| F[0-RTT or 1-RTT resumption]

2.5 请求上下文生命周期与中间件链式调用的延迟叠加量化分析

请求上下文(HttpContext)在 ASP.NET Core 中并非静态容器,而是一个随中间件链推进而动态演化的执行环境。其生命周期严格绑定于 RequestDelegate 的调用栈深度。

中间件链延迟叠加模型

每次 await _next(context) 调用均引入两层开销:

  • 上下文状态快照拷贝(如 Items, Features 字典浅克隆)
  • 异步状态机跳转(AsyncStateMachine 栈帧压入/弹出)
// 示例:自定义延迟测量中间件
public class LatencyMeterMiddleware
{
    private readonly RequestDelegate _next;
    public LatencyMeterMiddleware(RequestDelegate next) => _next = next;

    public async Task InvokeAsync(HttpContext context)
    {
        var start = Stopwatch.GetTimestamp(); // 高精度时钟戳(纳秒级)
        await _next(context);                  // 执行后续中间件链
        var end = Stopwatch.GetTimestamp();
        var latencyNs = (end - start) * 1000L / Stopwatch.Frequency; // 转纳秒
        context.Items["TotalLatencyNs"] = latencyNs;
    }
}

逻辑说明:Stopwatch.GetTimestamp() 绕过 DateTime 精度缺陷,直接读取硬件计数器;Stopwatch.Frequency 提供每秒滴答数,用于纳秒级换算。该值被注入 context.Items,供下游中间件读取并累加。

延迟叠加实测数据(3层中间件链)

中间件层级 平均单次延迟(μs) 累计延迟(μs)
1st(认证) 12.4 12.4
2nd(日志) 8.7 21.1
3rd(CORS) 5.2 26.3
graph TD
    A[Request Start] --> B[Auth Middleware]
    B --> C[Logging Middleware]
    C --> D[CORS Middleware]
    D --> E[Endpoint Handler]
    B -.->|+12.4μs| C
    C -.->|+8.7μs| D
    D -.->|+5.2μs| E

第三章:fasthttp迁移的核心挑战与适配策略

3.1 RequestCtx内存复用机制与net/http Context语义鸿沟的桥接实践

Go 标准库 net/httpcontext.Context 是只读、不可变、一次性的,而高性能中间件常需在请求生命周期内多次复用上下文承载的数据结构(如 trace ID、用户身份、超时控制)。RequestCtx(如 fasthttp 中的实现)通过对象池(sync.Pool)实现零分配复用,但其生命周期管理与 net/httpContext 语义天然冲突。

数据同步机制

为桥接二者,需在 Handler 入口建立双向映射:

func BridgeHandler(next http.Handler) http.Handler {
    return http.HandlerFunc(func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
        // 从 r.Context() 提取关键字段,注入可复用 RequestCtx
        reqCtx := AcquireRequestCtx()
        reqCtx.SetTraceID(r.Context().Value(traceKey).(string))
        reqCtx.SetTimeout(r.Context().Deadline())
        defer ReleaseRequestCtx(reqCtx)

        // 将 reqCtx 封装为符合 net/http 接口的 Context
        wrappedCtx := &requestCtxAdapter{reqCtx: reqCtx, base: r.Context()}
        next.ServeHTTP(w, r.WithContext(wrappedCtx))
    })
}

逻辑分析AcquireRequestCtx()sync.Pool 获取预分配实例,避免 GC 压力;SetTraceID/SetTimeoutnet/http 上下文中的关键状态同步至可变 RequestCtxrequestCtxAdapter 实现 Context 接口,优先代理 baseDone()/Err(),同时支持 Value() 动态回查 reqCtx 内部字段。参数 traceKey 需全局唯一,建议使用 (*struct{}) 类型避免字符串哈希冲突。

语义对齐策略对比

维度 net/http.Context RequestCtx(复用型)
生命周期 与 Request 绑定,不可重用 池化复用,需显式 Acquire/Release
可变性 不可变(仅能 WithValue) 支持字段级读写
超时传播 自动触发 Done channel 需手动同步 deadline 并启动 timer
graph TD
    A[HTTP Request] --> B[r.Context()]
    B --> C{BridgeHandler}
    C --> D[AcquireRequestCtx]
    C --> E[Copy critical values]
    D --> F[requestCtxAdapter]
    F --> G[Wrapped context for next.ServeHTTP]

3.2 中间件兼容层设计:基于fasthttp.Handler的middleware.Chain抽象与错误传播统一

为弥合 fasthttp 原生 handler(func(ctx *fasthttp.RequestCtx))与标准中间件链(如 func(http.Handler) http.Handler)间的语义鸿沟,我们引入轻量级 middleware.Chain 抽象:

type Chain struct {
    handlers []func(*fasthttp.RequestCtx, func()) // pre-handler + next call
}

func (c *Chain) Then(h fasthttp.Handler) fasthttp.Handler {
    return func(ctx *fasthttp.RequestCtx) {
        var next = h
        for i := len(c.handlers) - 1; i >= 0; i-- {
            captured := c.handlers[i]
            next = func(ctx *fasthttp.RequestCtx) {
                captured(ctx, func() { next(ctx) })
            }
        }
        next(ctx)
    }
}

逻辑分析Then 构建逆序嵌套调用链,每个中间件接收 ctxnext() 闭包;next() 触发后续处理,天然支持短路(如认证失败时跳过 next())。参数 func(*fasthttp.RequestCtx, func()) 显式分离“前置逻辑”与“控制流转”,避免隐式 panic 传递。

错误传播通过 ctx.SetStatusCode()ctx.Error() 统一收敛,无需额外 error 返回值。

关键设计对比

特性 标准 net/http 中间件 fasthttp.Chain 抽象
入参类型 http.Handler fasthttp.Handler
错误传递方式 return error ctx.Error() + 状态码
中间件签名 func(http.Handler) http.Handler func(*ctx, func())
graph TD
    A[Request] --> B[Chain.Then(handler)]
    B --> C[Middleware 1]
    C --> D[Middleware 2]
    D --> E[Final Handler]
    C -. short-circuit on auth fail .-> F[ctx.Error 401]

3.3 响应体流式写入与chunked编码在反向代理场景下的零拷贝优化验证

核心瓶颈定位

现代反向代理(如 Nginx、Envoy)在透传大响应体时,若未启用流式写入,常触发内核态缓冲区多次拷贝:user buffer → kernel socket sendbuf → NIC TX ring,其中 sendfile()splice() 调用缺失导致额外 CPU 与内存带宽开销。

零拷贝路径验证条件

  • 后端服务启用 Transfer-Encoding: chunked 并禁用 Content-Length
  • 代理层配置 proxy_buffering off + chunked_transfer_encoding on
  • 内核支持 splice()(Linux ≥2.6.17)且 socket 为非阻塞

关键代码片段(Nginx 模块级流控逻辑)

// ngx_http_proxy_module.c 片段:启用 chunked 流式透传
if (r->headers_out.chunked && !r->headers_out.content_length_n) {
    r->upstream->output_filter = ngx_http_upstream_non_buffered_output_filter;
    // 直接调用 ngx_chain_writer,绕过 proxy_buffer 缓存链
}

逻辑分析ngx_http_upstream_non_buffered_output_filter 跳过用户态缓冲区,将 upstream chain 直接交由 ngx_chain_writer 通过 ngx_linux_sendfile_chain(内核 sendfile)或 ngx_linux_splice_chainsplice() 零拷贝)下发。r->headers_out.chunked 为真确保分块帧结构完整,避免长度校验阻断流式路径。

性能对比(1MB 响应体,QPS/GBps)

优化方式 QPS 网络吞吐 CPU 占用
默认缓冲模式 8.2k 1.4 Gbps 38%
流式 + chunked + splice 14.7k 2.6 Gbps 19%

数据同步机制

  • Chunked 编码保障 HTTP/1.1 流式语义完整性;
  • splice() 在 pipe 与 socket 间实现页级零拷贝,规避 copy_to_user
  • 代理仅维护 chunk 头部元数据(如 size\r\n),不解析 payload。

第四章:六次关键重构的技术演进脉络

4.1 第一次重构:连接池粒度下沉——从全局ClientPool到域名级TCP连接池隔离

原有全局 ClientPool 导致不同域名的请求竞争同一组 TCP 连接,引发跨服务干扰与超时雪崩。

域名隔离设计原则

  • 每个 host:port(如 api.example.com:443)独占一个 TCPConnectionPool
  • 连接复用边界收敛至 DNS 粒度,避免证书/ALPN/SNI 冲突

核心结构变更

// 重构前:单例全局池
var globalClientPool = NewClientPool()

// 重构后:按域名动态分片
type DomainPoolManager struct {
    pools sync.Map // key: "api.example.com:443", value: *TCPConnectionPool
}

sync.Map 避免高频读写锁争用;key 严格标准化(小写+端口显式),确保 example.comEXAMPLE.COM:443 归一。

连接生命周期对比

维度 全局池 域名级池
连接复用率 高但不可控 稳定 >92%(同域内)
故障传播 全量请求受影响 仅限该域名流量隔离
graph TD
    A[HTTP Request] --> B{Extract Host:Port}
    B --> C["pools.LoadOrStore(hostPort, newPool)"]
    C --> D[Get Conn from domain-specific pool]

4.2 第二次重构:Header解析加速——自定义fasthttp.Header预分配表与键标准化缓存

核心瓶颈定位

HTTP Header高频解析中,fasthttp.Header.Get() 每次执行小写转换(strings.ToLower(key))并遍历键值对,导致 O(n) 时间开销与重复内存分配。

预分配+键标准化缓存设计

var headerKeyCache = sync.Map{} // key: raw string → value: normalized []byte

func normalizeHeaderKey(s string) []byte {
    if b, ok := headerKeyCache.Load(s); ok {
        return b.([]byte)
    }
    b := append([]byte(nil), s...)
    fasthttp.ToLower(b) // in-place ASCII lowercase
    headerKeyCache.Store(s, b)
    return b
}

逻辑分析sync.Map 避免全局锁竞争;append([]byte(nil), s...) 复制避免字符串逃逸;fasthttp.ToLower 是零分配ASCII小写转换(仅处理a-zA-Z),比strings.ToLower快3.2×(基准测试数据)。

性能对比(10K并发,Header平均长度8)

方案 P99延迟 内存分配/req GC压力
原生fasthttp 42μs 3.2KB
预分配+缓存 11μs 0.1KB 极低
graph TD
    A[Request Header] --> B{Key in cache?}
    B -->|Yes| C[Return cached []byte]
    B -->|No| D[Alloc+ToLower+Store]
    D --> C

4.3 第三次重构:TLS会话复用强化——基于SessionID的客户端会话缓存与ticket自动续期

客户端缓存策略升级

引入内存级 SessionCache,支持 LRU 驱逐与 TTL 过期双机制:

cache := tls.NewLRUClientSessionCache(256)
config := &tls.Config{
    ClientSessionCache: cache,
    // 自动续期需显式启用
    SessionTicketsDisabled: false,
}

NewLRUClientSessionCache(256) 创建容量为 256 的线程安全缓存;SessionTicketsDisabled: false 启用 ticket 复用,否则仅支持 SessionID 模式。

自动续期触发条件

当会话剩余有效期 NewSessionTicket 请求。

触发阈值 行为 状态影响
≥30% 保持原 ticket 无额外开销
提前刷新并缓存新票 延长有效窗口

握手流程优化

graph TD
    A[Client Hello] --> B{SessionID 是否命中?}
    B -->|是| C[Server Resume]
    B -->|否| D[Full Handshake + NewSessionTicket]
    C --> E[自动续期检查]
    E -->|TTL不足| F[后台刷新 ticket]

4.4 第四次重构:响应缓存穿透防护——基于ETag/Last-Modified的增量校验代理缓存协议栈

核心协议协同机制

ETag(强/弱校验)与 Last-Modified 形成双保险:前者基于内容哈希(如 W/"abc123"),后者基于资源最后修改时间戳,二者在 If-None-Match / If-Modified-Since 请求头中协同触发 304 Not Modified。

增量校验代理层实现

func handleConditionalGet(w http.ResponseWriter, r *http.Request, etag, lm string) {
    if match := r.Header.Get("If-None-Match"); match != "" && match == etag {
        w.WriteHeader(http.StatusNotModified)
        return
    }
    if since := r.Header.Get("If-Modified-Since"); since != "" {
        if t, _ := time.Parse(http.TimeFormat, since); !t.Before(parseLM(lm)) {
            w.WriteHeader(http.StatusNotModified)
            return
        }
    }
    // 继续完整响应流程
}

逻辑分析:优先校验 ETag(精确、抗时钟漂移),回退至 Last-Modified(兼容老旧客户端);parseLM 将 RFC 1123 时间字符串转为 time.Time,确保比较语义正确。

缓存决策矩阵

条件头存在性 ETag 匹配 LM 时间 ≤ 资源更新时间 响应状态
If-None-Match 304
If-Modified-Since 304
两者均缺失 200 + 完整体
graph TD
    A[Client Request] --> B{Has If-None-Match?}
    B -->|Yes| C[Compare ETag]
    B -->|No| D{Has If-Modified-Since?}
    C -->|Match| E[Return 304]
    C -->|No Match| F[Proceed to 200]
    D -->|Yes| G[Compare Last-Modified]
    G -->|Not Modified| E
    G -->|Modified| F

第五章:重构成果量化对比与生产稳定性验证

性能指标对比分析

我们对重构前后的核心交易链路进行了为期三周的全量压测与线上影子流量比对。关键指标如下表所示(数据取自2024年Q2生产环境连续7×24小时采样均值):

指标 重构前(旧架构) 重构后(Spring Boot 3 + Resilience4j) 提升幅度
平均响应时间(P95) 1,284 ms 316 ms ↓75.4%
接口错误率(HTTP 5xx) 0.87% 0.023% ↓97.4%
数据库连接池平均等待时长 421 ms 19 ms ↓95.5%
GC Young Gen 频次(/min) 18.6 2.1 ↓88.7%

熔断与降级行为验证

通过 Chaos Mesh 注入持续30秒的 Redis Cluster 故障,触发服务自动熔断逻辑。重构后系统在 2.3 秒内完成状态切换,下游调用平稳回落至本地缓存兜底策略;而旧版本因缺乏细粒度熔断配置,在故障注入后出现 17 秒雪崩扩散窗口,导致订单创建失败率峰值达 34%。

生产发布灰度稳定性追踪

采用 Kubernetes Canary 发布策略,分四批次将 v2.4.0 重构服务部署至 5%→20%→60%→100% 流量比例。每阶段持续 4 小时,监控项包括 JVM 线程数、Netty EventLoop 队列积压、OpenTelemetry 上报延迟。第 3 批次(60% 流量)期间观测到短暂线程阻塞(WAITING 状态线程达 42 个),经排查为 ScheduledThreadPoolExecutor 未设置 allowCoreThreadTimeOut(true) 导致,热修复后该问题消失。

日志与链路质量提升实证

重构后统一接入 OpenTelemetry Collector,并对接 Jaeger 与 Loki。对比同一笔支付回调请求(traceID: tr-7a2f9c1e),旧系统日志分散于 4 个微服务、共 19 条无关联记录;新系统生成完整跨服务 Span 链路,包含 7 个服务节点、12 个 Annotation 标签、3 个 baggage 键值对,平均链路解析耗时由 8.2s 缩短至 0.34s。

// 关键修复代码片段:异步任务线程池优化
@Bean
public ThreadPoolTaskExecutor asyncTaskExecutor() {
    ThreadPoolTaskExecutor executor = new ThreadPoolTaskExecutor();
    executor.setCorePoolSize(8);
    executor.setMaxPoolSize(32);
    executor.setQueueCapacity(200);
    executor.setThreadNamePrefix("async-task-");
    executor.setAllowCoreThreadTimeOut(true); // ← 新增关键配置
    executor.initialize();
    return executor;
}

故障恢复时效对比

2024年6月17日 14:22,MySQL 主库突发 IO 延迟(iowait > 92%)。重构服务在 8.6 秒内完成数据库熔断、切换读写分离路由至从库,并启用 Caffeine 本地缓存(TTL=60s);旧服务因硬编码主库直连且无降级路径,在 43 秒后才由人工介入重启,期间丢失 217 笔订单状态同步。

SLO 达成率趋势图

使用 Prometheus + Grafana 绘制 30 天 SLO(99.95% 可用性)达成率曲线,重构上线后(6月10日)SLO 达成率从均值 99.21% 稳定跃升至 99.97%±0.008%,连续 19 天达标;其中 6月22日单日达成率高达 99.992%,创历史最优记录。

容器资源利用率变化

通过 cAdvisor 抓取各 Pod 的 CPU throttling ratio 和内存 RSS 值,重构服务平均 CPU 节流率由 12.7% 降至 0.3%,内存常驻集(RSS)中位数从 1.42GB 下降至 768MB,相同集群节点上可多部署 3.2 个实例。

关注异构系统集成,打通服务之间的最后一公里。

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