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Go cgo调用C++代码时必踩的7个坑:包括RTTI丢失、异常穿透、析构器静默失效——附可落地的编译期检测脚本

第一章:cgo调用C++代码的底层机制与风险全景图

cgo 本身并不直接支持 C++ 语法,其设计初衷仅面向 C ABI(Application Binary Interface)。当需调用 C++ 代码时,必须通过「C 封装层」进行桥接:将 C++ 类、模板、异常、重载等特性屏蔽,暴露为纯 C 风格的函数指针与 POD(Plain Old Data)结构体。这一过程本质上是 ABI 层面的契约对齐,而非语言级互操作。

C++ 代码的封装约束

  • 所有导出函数必须用 extern "C" 声明,禁用名称修饰(name mangling);
  • 不得在 C 接口边界传递 C++ 对象(如 std::stringstd::vector),须转为 const char*void* + 显式生命周期管理;
  • C++ 构造/析构逻辑不可隐式触发,需提供 create_*()destroy_*() 配对函数。

内存与异常的跨语言陷阱

Go 运行时与 C++ 运行时(如 libstdc++/libc++)使用独立的堆管理器和异常处理机制。若 C++ 代码抛出异常未被捕获并越界至 Go 调用栈,将触发 SIGILL 或静默崩溃。正确做法是在 C 封装层用 try/catch 捕获所有异常,并转换为错误码或 errno 风格返回:

// example_wrapper.cpp
extern "C" {
  // 返回 0 表示成功,-1 表示内部异常
  int process_data(const char* input, char** output) {
    try {
      std::string result = cpp_implementation(input);
      *output = strdup(result.c_str()); // 注意:调用方需 free()
      return 0;
    } catch (...) {
      return -1;
    }
  }
}

关键风险对照表

风险类型 表现形式 缓解策略
内存泄漏 Go 侧未调用 C++ 对象析构函数 封装层强制提供 free_*() 函数
栈溢出 C++ 递归深度过大触发 Go 栈保护 限制 C++ 层递归/改用迭代+堆分配
线程局部存储 TLS 变量在 CGO 调用中状态丢失 避免在 C++ 封装层依赖 thread_local

最终,cgo 调用 C++ 是一场精细的 ABI 协商——它不提供安全网,只提供焊点。每一次 //export 注释背后,都要求开发者同时理解 Go 调度器行为、C++ 对象模型及目标平台 ABI 规范。

第二章:RTTI丢失问题的深度剖析与工程化规避

2.1 RTTI在cgo交叉编译链中的生命周期断点分析

RTTI(Run-Time Type Information)在 cgo 交叉编译中并非全程可用——其存在性与符号可见性高度依赖目标平台的 ABI 约束和链接阶段裁剪策略。

关键断点位置

  • 编译期:-fno-rtti 默认启用,Go 工具链忽略 C++ RTTI 生成
  • 链接期:ld.eh_frametypeinfo 符号执行弱符号丢弃
  • 运行期:dlopen() 加载的 shared object 若未保留 --export-dynamictypeid 调用将返回空指针

典型失效场景示例

// rtii_probe.cpp —— 在交叉编译 target=aarch64-linux-gnu 时注入断点
#include <typeinfo>
extern "C" const std::type_info& get_type() {
    static int x;
    return typeid(x); // 断点:此处可能触发 __cxa_bad_typeid 或返回 nullptr
}

逻辑分析:typeid 底层依赖 .rodata 中的 typeinfo 结构体地址。交叉链接时若未显式保留 --undefined=__gxx_personality_v0 及相关异常表段,该地址将被解析为零;参数 x 为局部静态变量,其类型信息在 stripped 二进制中不可见。

阶段 RTTI 可见性 原因
host build 主机工具链默认启用 RTTI
target link ❌(默认) aarch64-linux-gnu-g++ 启用 -fno-rtti + strip 优化
dlopen runtime ⚠️ 条件可见 仅当 RTLD_GLOBAL \| RTLD_NOW 且未 strip .dynsym
graph TD
    A[Clang/LLVM Frontend] -->|Emit typeinfo section| B[Object File .o]
    B --> C[Cross Linker ld.aarch64]
    C -->|Drop .eh_frame/.gcc_except_table| D[Stripped ELF]
    D --> E[dlopen → typeid fails]

2.2 类型动态识别失效的典型场景复现(含gdb+readelf逆向验证)

失效根源:虚函数表劫持导致RTTI信息错位

当派生类对象被强制 reinterpret_cast 为无关基类指针时,dynamic_casttypeid 将读取错误 vtable 偏移,触发类型识别崩溃。

class Base { virtual ~Base() = default; };
class Derived : public Base { int data = 42; };
void trigger_misidentification() {
    Derived d;
    void* raw = &d;
    // ❌ 危险转换:破坏vptr语义一致性
    Base* unsafe_ptr = reinterpret_cast<Base*>(raw); 
    typeid(*unsafe_ptr); // 可能访问非法内存或返回 Base 而非 Derived
}

逻辑分析reinterpret_cast 绕过编译器类型检查,使 unsafe_ptr 的 vptr 指向 Derived 的 vtable,但 typeid 运行时仍按 Base 的 RTTI 偏移解析——若两vtable布局不兼容(如多重继承),将读取脏数据。

验证手段:gdb + readelf 协同定位

使用 readelf -r ./a.out | grep -i rtti 提取 RTTI 符号地址,再在 gdb 中 x/16gx 0x... 查看实际内容,比对 std::type_info 字段是否匹配预期类型名字符串。

工具 关键命令 输出线索
readelf -S, -r, --dyn-syms .gnu.version_r, .rodata 区段中 type_info 地址
gdb info symbol 0x..., x/s 0x... 真实 type_name 字符串是否为 "7Derived"
graph TD
    A[源码中 reinterpret_cast] --> B[运行时 vptr 未变]
    B --> C[RTTI 查询走 Base vtable 偏移]
    C --> D{偏移越界?}
    D -->|是| E[segmentation fault 或错误类型名]
    D -->|否| F[返回 Base::type_info 伪装成 Derived]

2.3 基于__cxa_demangle的运行时类型安全兜底方案

当RTTI被禁用(-fno-rtti)或dynamic_cast不可用时,C++运行时仍需识别类型以实现安全的向下转型或日志诊断。__cxa_demangle作为GCC/Clang ABI提供的符号解码接口,可将mangled名称还原为可读类型名,构成轻量级兜底机制。

核心调用模式

#include <cxxabi.h>
#include <memory>
#include <string>

std::string demangle(const char* mangled) {
    int status = 0;
    std::unique_ptr<char, void(*)(void*)> 
        result(abi::__cxa_demangle(mangled, nullptr, nullptr, &status),
               [](void* p) { std::free(p); });
    return (status == 0) ? std::string(result.get()) : mangled;
}
  • mangled:编译器生成的修饰名(如 _ZTSN5utils7PrinterE
  • &status:输出参数,=成功,-1=无效符号,-2=内存不足
  • 返回值为堆分配字符串,需显式释放(通过std::unique_ptr RAII管理)

典型应用场景

  • 日志中打印typeid(obj).name()的可读形式
  • 调试断言失败时增强错误信息
  • std::type_info::hash_code()配合构建类型白名单
场景 是否依赖RTTI 是否需链接libstdc++
typeid(x).name()
__cxa_demangle() ✅(ABI符号)
graph TD
    A[获取type_info::name] --> B{是否为mangled?}
    B -->|是| C[__cxa_demangle]
    B -->|否| D[直接使用]
    C --> E[返回可读类型名]

2.4 静态链接libstdc++时RTTI符号剥离的编译期强制保留策略

当静态链接 -static-libstdc++ 时,-fvisibility=hidden 或链接器 --strip-all 可能意外剥离 RTTI 符号(如 typeinfovtable),导致 dynamic_cast 和异常处理失败。

核心解决机制

使用 GCC 的 --no-as-needed 与显式保留符号:

g++ -static-libstdc++ -fno-rtti -fno-exceptions \  # 禁用RTTI/异常(可选)
    -Wl,--no-as-needed,-u,_ZTVN10__cxxabiv117__class_type_infoE \
    -Wl,-u,_ZTIN10__cxxabiv117__class_type_infoE main.cpp

-u 强制链接器保留指定未定义符号;_ZTV...typeinfo vtable 的 mangled 名。GCC ABI 中,这些符号是 RTTI 运行时识别的锚点。

关键保留符号对照表

符号(mangled) 对应语义 是否必需
_ZTVN10__cxxabiv117__class_type_infoE class typeinfo vtable
_ZTIN10__cxxabiv117__class_type_infoE class typeinfo object
_ZTSN10__cxxabiv117__class_type_infoE typeinfo name string ⚠️(仅需 dynamic_cast 时)

编译流程示意

graph TD
    A[源码含 dynamic_cast] --> B[静态链接 libstdc++]
    B --> C{链接器是否剥离 RTTI 符号?}
    C -->|是| D[插入 -u 强制引用]
    C -->|否| E[正常链接]
    D --> F[RTTI 符号保留在 .dynsym/.symtab]

2.5 GCC/Clang不同版本下-fno-rtti兼容性矩阵与自动化检测脚本实现

-fno-rtti 禁用运行时类型信息,影响 dynamic_casttypeid,但各编译器版本对标准库依赖和 ABI 兼容性处理存在差异。

兼容性核心约束

  • GCC 4.8+ 与 Clang 3.4+ 支持 -fno-rtti,但 libstdc++/libc++ 行为不一致
  • C++17 起,std::anystd::variant-fno-rtti 下部分实现不可用

自动化检测脚本(Bash)

#!/bin/bash
# 检测当前编译器是否在指定版本下支持 -fno-rtti + 标准库基础功能
COMPILER=$1
VERSION=$2
echo "Testing $COMPILER $VERSION with -fno-rtti..."
echo '#include <typeinfo> int main() { return typeid(int).hash_code(); }' | \
  $COMPILER-$VERSION -x c++ -fno-rtti -o /dev/null - 2>/dev/null && echo "✅ Supported" || echo "❌ Broken"

该脚本通过尝试编译含 typeid 的最小单元,捕获链接/编译失败;-x c++ 强制 C++ 模式,- 表示从 stdin 读取源码,避免临时文件。

兼容性矩阵(关键行)

Compiler Version -fno-rtti + typeid -fno-rtti + std::variant
GCC 11.4 ❌ (requires RTTI)
Clang 16.0 ✅ (libc++ 16+ patched)
graph TD
    A[Source Code] --> B{Compiler Version}
    B -->|GCC ≥12.1| C[Full -fno-rtti + variant support]
    B -->|Clang ≥15.0| D[Partial support via libc++ patch]
    B -->|GCC ≤10.3| E[Link failure on typeid usage]

第三章:C++异常穿透导致Go panic的不可恢复崩溃链路

3.1 C++异常跨越CGO边界时栈展开中断的ABI级原理

C++异常处理依赖编译器生成的 .eh_frame 段与 libunwind/libgcc_s 栈展开器协同工作,而 Go 运行时使用自研的非对称栈展开机制,二者 ABI 不兼容。

栈展开器视角的控制流断裂

当 C++ 抛出异常并尝试穿越 //export 函数边界时:

  • Go 的 runtime.cgocall 仅保存寄存器上下文,不注册 C++ 异常处理器(LSDA)
  • _Unwind_RaiseException 在遍历调用帧时,在 CGO 边界处因缺失 .eh_frame 入口或 personality 函数而返回 _URC_END_OF_STACK

关键 ABI 差异对比

维度 C++ (Itanium ABI) Go (Plan9-derived)
栈展开协议 _Unwind_* 系列函数 runtime.gopanic 驱动
异常元数据位置 .eh_frame + LSDA 无等价结构
跨语言异常传播支持 显式禁止(ISO/IEC 14882 §15.4) 未实现拦截钩子
// cgo_wrapper.c
void call_cpp_throwing_func() {
    try {
        cpp_logic(); // 可能 throw std::runtime_error
    } catch (...) { // ⚠️ 此 catch 在 Go 调用栈中永不触发
        abort(); // 实际上永远不会执行
    }
}

该函数被 //export call_cpp_throwing_func 暴露给 Go;但 Go 侧调用时,C++ 异常无法被捕获,因 runtime.cgocall 后续帧无 C++ ABI 栈展开上下文,导致进程直接 SIGABRT

graph TD
    A[C++ throw] --> B[_Unwind_RaiseException]
    B --> C{Scan .eh_frame?}
    C -->|Yes, in C++ stack| D[Find LSDA → unwind]
    C -->|No, at CGO boundary| E[Return _URC_END_OF_STACK]
    E --> F[abort() / SIGABRT]

3.2 __cxa_throw拦截与Go error转换的零侵入式封装层设计

该封装层在C++异常抛出点动态劫持__cxa_throw,不修改原有C++代码,也不要求导出符号或链接时重绑定。

核心拦截机制

通过LD_PRELOAD注入自定义__cxa_throw实现,保存原始异常对象指针与std::type_info,转交Go运行时处理:

extern "C" void __cxa_throw(void* thrown_exception,
                            std::type_info* tinfo,
                            void (*dest)(void*)) {
    go_handle_cpp_exception(thrown_exception, tinfo);
    // 不调用原函数,由Go侧统一panic或recover
}

thrown_exception为栈/堆分配的异常对象地址;tinfo用于运行时类型识别(如映射到Go中的*errors.errorString);dest为C++析构回调,由Go侧按需触发。

类型映射策略

C++ 异常类型 Go error 实现 转换方式
std::runtime_error fmt.Errorf("runtime: %s") what()提取字符串
std::invalid_argument errors.New("invalid argument") 静态字符串映射

数据同步机制

graph TD
    A[C++抛出异常] --> B[__cxa_throw被拦截]
    B --> C[序列化异常信息至线程局部存储]
    C --> D[触发Go CGO回调go_handle_cpp_exception]
    D --> E[构造Go error并panic]

3.3 异常传播路径可视化工具:基于libunwind的调用栈染色追踪

传统 backtrace() 仅输出符号地址,缺乏上下文关联与异常源头定位能力。本工具利用 libunwind 的跨架构、零侵入式栈遍历能力,为每帧注入「染色标记」(如 EXC_ID:0x1a2b),实现异常传播链的端到端着色追踪。

核心染色逻辑

// 在 unwind callback 中为每帧附加异常标识
static int trace_callback(unw_cursor_t *cursor, void *arg) {
    unw_word_t ip;
    unw_get_reg(cursor, UNW_REG_IP, &ip);  // 获取指令指针
    uint64_t exc_id = *(uint64_t*)arg;     // 外部传入的唯一异常ID
    fprintf(stderr, "[#%04lx] %p ←\n", exc_id & 0xFFFF, (void*)ip);
    return UNW_TRUE;
}

exc_id 由首次 sigaction 捕获时生成(如 gettid() ^ time(NULL) ^ rand()),确保同次崩溃所有帧共享同一染色ID;UNW_REG_IP 精确获取当前帧返回地址,避免 backtrace() 的帧偏移误差。

染色效果对比

特性 backtrace() 本工具(libunwind + 染色)
异常帧标识 ❌ 无 ✅ 全栈统一 ID 标记
跨动态库栈连续性 ⚠️ 偶尔断裂 ✅ 支持 .eh_frame / .gcc_except_table
输出可解析性 文本依赖 addr2line ✅ 结构化字段(ID/addr/depth)

执行流程

graph TD
    A[Signal 触发] --> B[捕获并生成 exc_id]
    B --> C[libunwind 初始化 cursor]
    C --> D[逐帧遍历 + 注入 exc_id]
    D --> E[染色输出至 stderr 或 ring buffer]

第四章:C++析构器静默失效的隐蔽陷阱与确定性修复

4.1 Go GC触发时机与C++对象生存期错位的内存泄漏实证

当 Go 代码通过 cgo 调用 C++ 构造的对象(如 new MyCppClass())并仅依赖 Go GC 回收时,极易因 GC 触发延迟导致 C++ 对象长期驻留堆中。

典型误用模式

  • Go 变量持有 C++ 指针(*C.MyCppClass),但未显式调用 DeleteMyCppClass()
  • Go GC 仅在堆增长达阈值或强制 runtime.GC() 时触发,而 C++ 对象析构不参与此周期

关键代码示例

// ❌ 危险:无显式析构,依赖 GC 自动回收 C++ 对象
func createCppObject() *C.MyCppClass {
    return C.NewMyCppClass()
}
// Go 变量作用域结束 → C++ 对象指针被丢弃,但内存未释放

逻辑分析:C.NewMyCppClass() 返回裸指针,Go runtime 不识别其指向 C++ 析构逻辑;*C.MyCppClassunsafe.Pointer 的别名,GC 仅管理 Go 堆,对 C/C++ 堆完全无感知。参数 C.NewMyCppClass() 无 Go-side finalizer 绑定,泄漏即发生。

生存期对比表

维度 Go 对象 C++ 对象(cgo 持有)
内存归属 Go heap C++ heap(malloc/new)
释放机制 GC 标记-清除 必须显式 deletefree
触发时机 堆增长 100%+ 或手动 GC 完全由 Go 代码控制
graph TD
    A[Go 变量 out-of-scope] --> B{GC 是否已运行?}
    B -->|否| C[C++ 对象持续驻留]
    B -->|是| D[GC 扫描 Go 堆<br>忽略 C++ 指针]
    C --> E[内存泄漏]

4.2 std::shared_ptr跨语言生命周期桥接的RAII代理模式

在 C++ 与 Python/Java 等语言混合调用场景中,std::shared_ptr 的所有权需跨越 ABI 边界安全传递。RAII 代理模式通过封装裸指针与控制块地址,实现跨语言引用计数同步。

数据同步机制

struct SharedPtrBridge {
    void* ptr;           // 指向托管对象
    void* control_block; // 指向 std::shared_ptr 控制块(含弱/强引用计数)
    void (*deleter)(void*); // 跨语言可调用析构器
};

该结构体为 FFI 友好布局:纯 POD,无虚函数或模板实例,便于 Rust extern "C" 或 Python ctypes 直接映射;control_block 地址使目标语言能原子增减强引用计数(需配合 libc++/libstdc++ ABI 文档)。

关键约束对比

维度 原生 std::shared_ptr RAII Bridge 代理
内存布局 实现定义(不透明) 标准化 POD
跨语言析构安全 ❌ 不可直接传递 ✅ 通过 deleter 回调
引用计数可见性 ❌ 封装于控制块 control_block 显式暴露
graph TD
    A[C++ 创建 shared_ptr] --> B[构造 SharedPtrBridge]
    B --> C[传入 Python ctypes]
    C --> D[Python 增加引用 count]
    D --> E[调用 control_block 原子操作]

4.3 析构函数未执行的静态检测:基于Clang AST遍历的头文件扫描脚本

核心检测逻辑

脚本定位 class 声明中含虚析构函数(virtual ~ClassName())但未显式定义(仅声明)的类型,此类类型若被 std::unique_ptr<T> 或裸指针管理且 T 非 final,将导致派生类析构不完整。

关键代码片段

# 检查虚析构函数是否仅有声明无定义
def has_virtual_dtor_only_declared(node):
    for child in node.get_children():
        if (isinstance(child, clang.cindex.CursorKind.DESTRUCTOR) and
            child.is_virtual() and
            not child.is_definition()):  # ← 核心判据:非定义节点
            return True
    return False

child.is_definition() 返回 False 表示该析构函数仅在头文件中声明(如 virtual ~Base() = default; 在类体内),未在 .cpp 中提供独立定义体,触发潜在风险。

检测覆盖场景

场景 是否告警 原因
virtual ~A() = default;(类内) 编译器生成的隐式定义不满足多态析构要求
virtual ~B(); + B::~B() { ... }(分离定义) 显式定义确保派生类析构链完整
graph TD
    A[解析头文件AST] --> B{遍历ClassDecl}
    B --> C[查找Destructor声明]
    C --> D{is_virtual ∧ ¬is_definition?}
    D -->|是| E[报告风险:可能析构不完整]
    D -->|否| F[跳过]

4.4 C++17 std::optional + Go finalizer协同管理的双保险释放协议

在跨语言内存协作场景中,C++对象需被Go运行时安全感知其生命周期终点。std::optional<ResourceHandle> 封装资源句柄,确保值语义与空状态显式表达;Go侧通过runtime.SetFinalizer注册析构回调,触发C++侧release_externally()

核心协作流程

// C++ side: RAII wrapper with optional guard
struct SafeResource {
    std::optional<NativeHandle> handle;
    void release_externally() {
        if (handle.has_value()) {
            native_destroy(handle.value());
            handle.reset(); // 显式清空,防重入
        }
    }
};

handle.has_value() 判断资源是否有效;handle.reset() 原子置空,避免finalizer重复调用导致双重释放。

安全保障维度对比

维度 std::optional 保障 Go finalizer 保障
主动释放 ✅ 析构函数/作用域退出自动触发 ❌ 不保证及时性
被动兜底 ❌ 无法捕获异常逃逸或裸指针泄漏 ✅ 运行时GC时强制兜底调用
graph TD
    A[C++对象构造] --> B[std::optional赋值]
    B --> C[Go侧SetFinalizer绑定]
    C --> D{资源使用中}
    D -->|RAII析构| E[optional.reset → 安全释放]
    D -->|GC触发| F[finalizer → release_externally]
    E & F --> G[handle已reset → 幂等防护]

第五章:构建可落地的cgo-C++健壮性保障体系

静态链接与符号隔离策略

在生产环境部署中,我们曾遭遇某金融风控服务因系统级 libstdc++.so.6 版本不兼容导致 cgo 调用 C++ 动态库时 core dump。解决方案是强制静态链接关键依赖:在 #cgo LDFLAGS 中加入 -static-libstdc++ -static-libgcc,并使用 objdump -T ./librisk_engine.so | grep 'U ' 验证外部符号引用已收敛至仅 libclibpthread。同时通过 __attribute__((visibility("hidden"))) 显式控制 C++ 导出符号,避免 ABI 冲突。

Go 侧内存生命周期兜底机制

C++ 对象由 Go 管理时,必须覆盖所有逃逸路径。我们在 C.RiskEngine_New() 返回的 *C.RiskEngine 封装结构体中嵌入 runtime.SetFinalizer,但发现 Finalizer 在 GC 压力下可能延迟触发。因此叠加双保险:在 Close() 方法中显式调用 C.RiskEngine_Destroy(),并在 defer 中校验 cPtr != nil;同时启用 GODEBUG=cgocheck=2 捕获非法指针传递。

异常跨语言传播熔断设计

C++ 层抛出 std::runtime_error 时,cgo 默认崩溃。我们采用 C 接口层统一捕获并转为 errno 编码:

// export.h
typedef enum { ERR_OK = 0, ERR_INVALID_INPUT = 1, ERR_INTERNAL = 2 } risk_err_t;
risk_err_t RiskEngine_Evaluate(const char* input, double* output);

Go 侧通过 errors.Is(err, ErrInvalidInput) 实现语义化错误处理,并在 Prometheus 中暴露 risk_engine_errors_total{type="invalid_input"} 指标。

构建时 ABI 兼容性验证流水线

CI 流程中集成以下检查步骤:

步骤 工具 验证目标
1. 头文件一致性 clang++ -fsyntax-only -x c++ 检测 C++17 特性是否被 Go 编译器支持
2. 符号版本检查 readelf -V libengine.so 确保 GLIBCXX_3.4.21 为最低要求
3. 跨平台 ABI 快照 nm -C libengine.a \| sort > abi_snapshot.txt 比对 x86_64 与 aarch64 符号表差异

运行时健康探针与热修复通道

在服务启动后,执行自检函数 healthCheck(),调用 C++ 层 HealthProbe() 并比对预存哈希值。当检测到异常(如浮点计算偏差 > 1e-9),自动切换至降级模式——加载预编译的 libengine_fallback.so,该库使用纯 C 实现核心评分逻辑。热修复包通过 etcd watch 实时拉取,SHA256 校验通过后原子替换 /opt/risk/lib/ 下动态库,并触发 dlclose/dlopen 重载。

压测场景下的资源泄漏定位

使用 pprof 发现某次压测中 goroutine 数持续增长。通过 go tool trace 定位到 cgo 调用阻塞在 C.RiskEngine_ProcessBatch,进一步用 perf record -e syscalls:sys_enter_write 发现 C++ 日志模块未关闭文件描述符。最终在 C++ 构造函数中添加 atexit([]{ fclose(g_log_file); }),并在 Go 初始化时调用 C.set_log_fd(int(C.int(os.Stderr.Fd()))) 统一接管日志输出。

生产灰度发布安全网

新版本 C++ 库上线前,启动双实例对比服务:主链路走新版 libengine_v2.so,影子链路同步请求至 libengine_v1.so,通过 diff -u <(curl -s http://v1/compare) <(curl -s http://v2/compare) 自动校验结果一致性。差异率超 0.001% 时触发告警并自动回滚。

flowchart LR
    A[HTTP Request] --> B{Header: X-Risk-Shadow: true}
    B -->|Yes| C[Call v1 & v2 concurrently]
    B -->|No| D[Call v2 only]
    C --> E[Compare outputs]
    E -->|Mismatch| F[Alert + Log full payload]
    E -->|Match| G[Return v2 result]

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