第一章:Go锁机制全景概览与性能认知误区
Go语言的并发模型以goroutine和channel为基石,但底层同步仍高度依赖锁机制。理解其设计哲学与实际行为,是避免性能陷阱的关键起点。许多开发者误以为“无锁即最优”或“sync.Mutex必然拖慢吞吐”,实则Go运行时对锁进行了深度优化,包括自旋、饥饿模式切换、公平性控制及与调度器的协同唤醒。
锁类型与适用场景
sync.Mutex:适用于短临界区、高竞争不持续的场景;默认启用自旋(最多30次)与唤醒队列管理sync.RWMutex:读多写少时显著提升并发读性能;但写操作会阻塞所有新读请求,需警惕写饥饿sync.Once:轻量级单次初始化原语,内部基于原子状态机,无锁路径占主导atomic包:对int32/int64/uintptr/指针等提供无锁原子操作,适用于计数器、标志位等简单状态
常见性能误区剖析
-
误区:Mutex加锁开销恒定
实际上,在低竞争下,Mutex.Lock()常在用户态完成(CAS+自旋),耗时约10–20ns;高竞争时才陷入内核futex等待,开销跃升至微秒级。可通过go tool trace观察SyncBlock事件分布验证。 -
误区:RWMutex读锁完全无开销
每次RLock()需原子递增读计数器并检查写锁定状态,虽快于Mutex,但频繁读仍产生缓存行争用(false sharing)。建议对高频读字段使用atomic.LoadUint64替代。
验证锁行为的实操方法
# 启用运行时跟踪,捕获锁竞争事件
GODEBUG=mutexprofile=1 go run -gcflags="-l" main.go
# 生成trace文件后分析
go tool trace trace.out
执行上述命令后,在浏览器中打开trace UI,筛选Synchronization视图,可直观观察goroutine在Mutex上的阻塞时长与唤醒路径。注意:禁用编译器内联(-gcflags="-l")有助于更准确地定位锁调用点。
| 指标 | Mutex(低竞争) | Mutex(高竞争) | RWMutex(纯读) |
|---|---|---|---|
| 平均加锁延迟 | ~15 ns | ~2.3 μs | ~8 ns |
| L1缓存失效率(典型) | 低 | 中高 | 中(读计数器共享) |
第二章:sync.Mutex深度剖析与典型误用场景
2.1 Mutex底层实现原理:sema与state字段协同机制
数据同步机制
sync.Mutex 并非基于操作系统原语直接封装,而是通过两个核心字段协同工作:
state int32:记录锁状态(是否已加锁、是否唤醒中、等待goroutine数量)sema uint32:信号量,用于阻塞/唤醒goroutine
状态流转关键逻辑
// runtime/sema.go 中的 acquire 函数简化示意
func semacquire1(addr *uint32, lifo bool) {
for {
if atomic.CompareAndSwapUint32(addr, 0, 1) {
return // 快速路径:无竞争,直接获取
}
// 竞争路径:挂起当前goroutine,等待sema唤醒
gopark(semaParkKey, unsafe.Pointer(addr), waitReasonSemacquire, traceEvGoBlockSync, 4)
}
}
该代码体现“乐观获取 + 退避阻塞”双路径设计;addr 指向 m.sema,lifo 控制唤醒顺序(公平性开关)。
state 字段位布局(低4位含义)
| 位范围 | 含义 | 值示例 |
|---|---|---|
| 0 | 已加锁(locked) | 1 |
| 1 | 唤醒中(woken) | 2 |
| 2 | 饥饿模式(starving) | 4 |
| 3 | 等待者数溢出标志 | 8 |
graph TD
A[goroutine 尝试Lock] --> B{state & mutexLocked == 0?}
B -->|是| C[原子设置locked位,成功]
B -->|否| D[尝试CAS更新state+waiter计数]
D --> E[调用semacquire阻塞于m.sema]
E --> F[被唤醒后重新竞争state]
2.2 高并发写密集场景下的Mutex性能衰减实测(1000+ goroutine)
数据同步机制
在写密集场景中,sync.Mutex 成为关键瓶颈。以下基准测试模拟 1000 个 goroutine 竞争同一锁:
var mu sync.Mutex
var counter int64
func writeHeavy() {
for i := 0; i < 1000; i++ {
mu.Lock()
counter++
mu.Unlock()
}
}
逻辑分析:每次
Lock()/Unlock()触发 OS 级调度唤醒与自旋判断;当竞争者超百量级,mutex退化为重量级锁,LOCK XCHG指令引发大量缓存行失效(Cache Coherency Traffic)。
性能对比(1000 goroutines, 1k writes each)
| 同步方式 | 平均耗时 | 吞吐量(ops/s) | CPU 缓存未命中率 |
|---|---|---|---|
sync.Mutex |
1.82s | 549K | 38.7% |
sync.RWMutex |
1.79s | 558K | 37.2% |
atomic.AddInt64 |
0.042s | 23.8M |
优化路径示意
graph TD
A[1000 goroutines 写竞争] --> B{锁类型选择}
B -->|Mutex/RWMutex| C[内核态争用加剧]
B -->|atomic/无锁结构| D[用户态 CAS,零系统调用]
C --> E[性能衰减 >95%]
D --> F[线性扩展至 10k goroutine]
2.3 Mutex死锁检测与pprof trace定位实战
死锁复现代码示例
func deadlockDemo() {
var mu1, mu2 sync.Mutex
go func() {
mu1.Lock() // goroutine A 持有 mu1
time.Sleep(100 * time.Millisecond)
mu2.Lock() // 等待 mu2(被B持有)
mu2.Unlock()
mu1.Unlock()
}()
go func() {
mu2.Lock() // goroutine B 持有 mu2
time.Sleep(100 * time.Millisecond)
mu1.Lock() // 等待 mu1(被A持有)→ 死锁
mu1.Unlock()
mu2.Unlock()
}()
time.Sleep(500 * time.Millisecond) // 触发 runtime.checkdeadlock
}
逻辑分析:Go 运行时在程序退出前自动调用 checkdeadlock,当所有 goroutine 处于等待状态且无网络/系统调用唤醒时,判定为死锁。此处两个 goroutine 互相等待对方持有的 Mutex,满足死锁四条件(互斥、占有并等待、不可剥夺、循环等待)。
pprof trace 快速采集
go run -trace=trace.out main.go
go tool trace trace.out
| 工具 | 用途 | 关键参数 |
|---|---|---|
go run -trace |
记录 goroutine、阻塞、同步事件 | -trace=trace.out |
go tool trace |
可视化分析 | 打开 Web UI 查看 Synchronization 时间线 |
死锁诊断流程
- 启动
go tool trace→ 点击 “View trace” - 按
Shift+F搜索"block"或"Mutex" - 定位长时间处于
sync.Mutex.Lock的 goroutine 栈帧
graph TD
A[程序启动] --> B[goroutine A Lock mu1]
B --> C[goroutine B Lock mu2]
C --> D[A 尝试 Lock mu2 阻塞]
D --> E[B 尝试 Lock mu1 阻塞]
E --> F[runtime 检测到全部 goroutine 阻塞]
2.4 defer Unlock反模式:延迟解锁引发的资源争用放大效应
数据同步机制的隐性陷阱
当 defer mu.Unlock() 被置于临界区入口后,实际解锁被推迟至函数返回前——此时持有锁的时间远超必要路径,导致其他 goroutine 长时间阻塞。
func processItem(data []byte) error {
mu.Lock()
defer mu.Unlock() // ❌ 错误:锁覆盖整个函数(含IO、计算等非临界操作)
if len(data) == 0 {
return errors.New("empty")
}
result := heavyCompute(data) // 非临界:不应持锁
return saveToDB(result) // 非临界:不应持锁
}
逻辑分析:defer Unlock 将锁生命周期绑定到函数退出点,而非临界区边界。heavyCompute 和 saveToDB 的耗时(ms级)直接放大锁争用,吞吐量线性下降。
对比:显式作用域控制
| 方案 | 持锁时长 | 并发吞吐 | 可维护性 |
|---|---|---|---|
defer Unlock |
全函数 | 低(争用放大) | 中(易误读) |
{ mu.Lock(); ...; mu.Unlock() } |
精确临界区 | 高 | 高(意图明确) |
正确写法示例
func processItem(data []byte) error {
if len(data) == 0 {
return errors.New("empty")
}
mu.Lock()
result := fastCopy(data) // 仅此行需互斥
mu.Unlock()
result = heavyCompute(result)
return saveToDB(result)
}
参数说明:fastCopy 是轻量内存拷贝(纳秒级),是唯一需保护的共享资源访问点;后续纯计算与IO完全无共享状态。
graph TD
A[goroutine1: Lock] --> B[heavyCompute]
B --> C[saveToDB]
C --> D[Unlock]
E[goroutine2: Lock] -.->|等待>100ms| A
2.5 Mutex与Channel组合使用的边界条件与性能权衡
数据同步机制
当需在 goroutine 间传递状态变更信号且附带数据载荷时,Mutex + Channel 组合常被误用。典型反模式:
var mu sync.Mutex
var data int
ch := make(chan int, 1)
// 错误:先锁后发,阻塞通道写入
go func() {
mu.Lock()
data = 42
ch <- data // 若缓冲区满,死锁!mu 未释放
mu.Unlock()
}()
逻辑分析:
mu.Lock()后立即向无缓冲或已满 channel 写入,导致 goroutine 挂起,但互斥锁仍持有 → 其他 goroutine 无法读取data或释放锁,形成锁+通道耦合死锁。关键参数:ch容量必须 ≥ 并发写入峰值,且mu.Unlock()必须在<-ch或select超时后执行。
性能权衡对比
| 场景 | Mutex 单独 | Channel 单独 | Mutex+Channel 组合 |
|---|---|---|---|
| 状态读写(无通知) | ✅ 高效 | ❌ 不适用 | ⚠️ 过度设计 |
| 带数据的跨协程通知 | ❌ 无法传递 | ✅ 推荐 | ✅ 仅当需原子更新+投递 |
正确协作模式
// ✅ 解耦:先更新,再通知(无锁发送)
go func() {
mu.Lock()
data = 42
mu.Unlock() // 立即释放
ch <- data // 异步投递,不阻塞临界区
}()
此模式将「状态一致性」与「事件通知」分离,避免锁生命周期跨越 channel 操作。
graph TD
A[goroutine A] -->|mu.Lock| B[更新共享数据]
B -->|mu.Unlock| C[向channel发送]
C --> D[goroutine B接收]
第三章:RWMutex适用性再审视与读写倾斜陷阱
3.1 RWMutex读写分离模型与goroutine排队策略源码级解读
数据同步机制
sync.RWMutex 采用读写分离设计:允许多个 goroutine 并发读,但写操作独占。其核心是两个计数器(readerCount、writerSem)与一个 writer 标志位。
排队策略关键逻辑
当写锁被持有时,新读请求会阻塞在 readerSem,而新写请求则排队于 writerSem —— 实现写优先的 FIFO 队列。
// src/sync/rwmutex.go:RLock()
func (rw *RWMutex) RLock() {
// 原子递增 reader count;若 writer 正在等待,则阻塞在 readerSem
if atomic.AddInt32(&rw.readerCount, 1) < 0 {
runtime_SemacquireMutex(&rw.readerSem, false, 0)
}
}
readerCount 初始为 0;每有写请求到来,先减去 maxReaders(即 1<<30),使后续读操作检测到负值而挂起。runtime_SemacquireMutex 触发调度器入队,由 semtable 统一管理等待链表。
状态迁移示意
| 状态 | readerCount | writer active | readerSem waiting |
|---|---|---|---|
| 无锁空闲 | ≥0 | false | 0 |
| 多读并发 | >0 | false | 0 |
| 写锁持有 | true | ≥0 |
graph TD
A[goroutine 调用 RLock] --> B{readerCount < 0?}
B -->|否| C[成功获取读锁]
B -->|是| D[阻塞于 readerSem]
D --> E[writer 释放后唤醒]
3.2 “读多写少”幻觉:当写操作频率>5%时RWMutex反超Mutex的实测数据
数据同步机制
Go 标准库中 sync.RWMutex 常被默认用于“读多写少”场景,但其写锁升级开销(如唤醒所有阻塞读协程)在写频升高时迅速恶化。
基准测试配置
以下压测模拟 100 协程并发、总操作 100 万次,写比例从 1% 逐步增至 10%:
func BenchmarkRWVsMutex(b *testing.B) {
var rw sync.RWMutex
var mu sync.Mutex
var counter int64
b.Run("5%_write_RW", func(b *testing.B) {
for i := 0; i < b.N; i++ {
if i%20 == 0 { // 5% 写操作
rw.Lock()
counter++
rw.Unlock()
} else {
rw.RLock()
_ = counter
rw.RUnlock()
}
}
})
}
逻辑分析:
i%20 == 0实现精确 5% 写占比;RLock()虽轻量,但高并发下读锁计数器竞争与写锁唤醒路径(runtime_SemacquireMutex)引发显著调度延迟。
性能对比(单位:ns/op)
| 写比例 | RWMutex (ns/op) | Mutex (ns/op) | 差值 |
|---|---|---|---|
| 1% | 8.2 | 12.7 | +55% |
| 5% | 14.9 | 13.1 | -12% |
| 10% | 28.3 | 14.5 | -95% |
关键发现
- 写频 ≥5% 时,
RWMutex的写锁排他性代价(含读锁批量唤醒)已全面超过Mutex的均等竞争; Mutex在中高写频下因无读/写路径分化,调度更可预测。
3.3 RWMutex饥饿问题复现与go.1.19+改进机制验证
复现读写饥饿场景
以下代码模拟持续读请求压制写操作:
func reproduceStarvation() {
var mu sync.RWMutex
done := make(chan struct{})
// 持续抢占读锁(50 goroutines)
for i := 0; i < 50; i++ {
go func() {
for {
mu.RLock()
runtime.Gosched() // 短暂占用,避免优化消除
mu.RUnlock()
select {
case <-done:
return
default:
}
}
}()
}
// 单个写操作等待(将被无限延迟)
go func() {
mu.Lock() // ⚠️ 此处永久阻塞(< Go 1.19)
fmt.Println("Write acquired")
mu.Unlock()
close(done)
}()
}
逻辑分析:RWMutex 在 Go RLock() 可持续“插队”,导致 Lock() 饥饿。runtime.Gosched() 强化调度竞争,加速暴露问题。
Go 1.19+ 改进机制
Go 1.19 引入写优先唤醒门限:当检测到写goroutine等待超 1ms,自动切换为写优先模式。
| 版本 | 写等待上限 | 是否启用写优先唤醒 | 饥饿风险 |
|---|---|---|---|
| ≤1.18 | 无 | 否 | 高 |
| ≥1.19 | 1ms | 是(自适应) | 极低 |
验证方法
- 使用
GODEBUG=mutexprofile=1+pprof观察sync.RWMutexblock profile - 对比
go version下Lock()平均等待时间(毫秒级下降)
graph TD
A[新写请求到达] --> B{已有读持有?}
B -->|是| C[记录等待起始时间]
C --> D{等待 > 1ms?}
D -->|是| E[唤醒写goroutine优先]
D -->|否| F[继续读优先队列]
第四章:atomic包的正确打开方式与常见滥用模式
4.1 atomic.Load/Store vs atomic.Add:内存序语义与缓存行伪共享实测
数据同步机制
atomic.LoadUint64 与 atomic.StoreUint64 提供顺序一致(sequential consistency) 内存序,而 atomic.AddUint64 在 x86-64 上编译为 LOCK XADD,同样满足 seq-cst,但语义上隐含读-改-写(RMW)原子性。
性能差异根源
var counter uint64
// 场景1:纯读写(无竞争)
atomic.StoreUint64(&counter, 42) // 单次写入,仅需 store buffer 刷新
// 场景2:高并发自增
atomic.AddUint64(&counter, 1) // 触发总线锁定或缓存一致性协议(MESI)争用
Store 仅需保证写可见性;Add 必须独占缓存行,易引发伪共享——若 counter 与其它频繁更新字段同处一缓存行(64B),将导致无效化风暴。
伪共享实测对比(Go 1.22, 4核i7)
| 操作类型 | 10M 次/线程(4线程)耗时 | 缓存行冲突率 |
|---|---|---|
| 独立缓存行计数 | 83 ms | |
| 同行双字段竞争 | 312 ms | 68% |
graph TD
A[goroutine A] -->|atomic.Add| B[Cache Line X]
C[goroutine B] -->|atomic.Add| B
B --> D[MESI State: Shared → Invalid → Exclusive]
D --> E[Stall on Cache Coherency Traffic]
4.2 指针原子操作unsafe.Pointer的类型安全封装实践
Go 的 unsafe.Pointer 是原子操作底层桥梁,但直接使用易引发类型混淆与内存错误。类型安全封装的核心在于约束转换路径与显式生命周期管理。
封装原则
- 禁止裸指针暴露:所有
unsafe.Pointer必须包裹在泛型结构体中 - 强制类型校验:通过
reflect.TypeOf()或unsafe.Sizeof()验证对齐与尺寸 - 限定操作域:仅允许在
sync/atomic原子函数上下文中流转
安全转换示例
type AtomicPtr[T any] struct {
p unsafe.Pointer // 只读字段,不导出
}
func NewAtomicPtr(v *T) *AtomicPtr[T] {
return &AtomicPtr[T]{p: unsafe.Pointer(v)}
}
func (a *AtomicPtr[T]) Load() *T {
return (*T)(atomic.LoadPointer(&a.p))
}
逻辑分析:
Load()调用atomic.LoadPointer原子读取unsafe.Pointer,再强制转为*T。关键保障在于:T类型在构造时已绑定,编译期泛型约束杜绝了运行时类型错配;atomic.LoadPointer要求参数为*unsafe.Pointer,故字段p必须为可寻址变量(非临时值),天然规避悬垂指针。
| 封装层级 | 安全机制 | 风险拦截点 |
|---|---|---|
| 构造 | 泛型约束 + 非导出字段 | 类型泄漏、误赋值 |
| Load/Store | atomic.*Pointer 签名检查 |
非对齐访问、竞态 |
| 生命周期 | 依赖调用方管理 *T 有效性 |
use-after-free |
graph TD
A[NewAtomicPtr*v*T] --> B[类型绑定 T]
B --> C[原子指针存储]
C --> D[Load/Store 仅限 *T 转换]
D --> E[编译期泛型校验]
4.3 基于atomic.Value实现无锁配置热更新的生产级案例
核心设计思想
避免读写锁竞争,利用 atomic.Value 的线程安全赋值与原子读取能力,实现配置结构体的零停顿切换。
配置结构定义
type Config struct {
TimeoutMs int `json:"timeout_ms"`
RetryTimes int `json:"retry_times"`
Endpoints []string `json:"endpoints"`
IsDebug bool `json:"is_debug"`
}
var config atomic.Value // 存储 *Config 指针
atomic.Value仅支持interface{}类型,因此必须存储指针(而非值)以保证读写一致性;初始化时需调用config.Store(&defaultConfig)。
热更新流程
graph TD
A[监听配置中心变更] --> B[解析新JSON]
B --> C[构建新*Config实例]
C --> D[config.Store(newCfg)]
D --> E[所有goroutine立即读到新配置]
关键保障机制
- ✅ 读操作无锁、无内存分配(
config.Load().(*Config)) - ✅ 写操作单次原子替换,不阻塞读
- ❌ 不支持字段级增量更新(需全量替换)
| 场景 | 延迟 | 安全性 |
|---|---|---|
| 读配置 | ~0ns | 强一致 |
| 更新配置 | 无撕裂 |
4.4 atomic.CompareAndSwap在乐观并发控制中的精度边界测试
CAS操作的原子性前提
atomic.CompareAndSwap(CAS)依赖底层CPU指令(如x86的CMPXCHG),其成功仅当当前值与预期值逐比特相等。任何位级差异(含内存对齐填充、结构体零值隐式初始化差异)均导致失败。
边界场景实测代码
var counter int32 = 0
// 模拟因结构体字段对齐导致的"隐形字节污染"
type Padded struct {
X int32
_ [4]byte // 隐式填充,影响unsafe.Sizeof及内存布局
}
var p Padded
p.X = 1
// 错误:用&counter与&p.X混用——指针类型不兼容且地址语义错位
// 正确应确保:ptr, old, new 三者类型/对齐/内存域严格一致
逻辑分析:
atomic.CompareAndSwapInt32要求*int32指针;若传入结构体内嵌字段地址(尤其含填充),可能触发未定义行为或对齐异常。参数old与new需为纯值语义,不可含指针或非对齐偏移。
精度失效典型模式
- ✅ 安全:
int32/int64/uintptr原生对齐变量 - ❌ 危险:结构体字段地址、
unsafe.Pointer转换后的非对齐地址、跨平台大小不一致类型(如int)
| 场景 | 是否保证CAS精度 | 原因 |
|---|---|---|
全局int32变量 |
是 | 标准对齐,无填充干扰 |
struct{a,b int32}中&s.a |
是 | 字段起始对齐于4字节边界 |
struct{a int32; _ [1]byte}中&s.a |
否 | 结构体整体对齐仍为4,但&s.a地址合法;问题在于后续&s.b可能非对齐,此处仅为示例边界 |
graph TD
A[读取当前值] --> B{值 == 预期?}
B -->|是| C[原子写入新值]
B -->|否| D[返回false,重试或放弃]
C --> E[内存屏障生效]
第五章:五种锁方案终局对比与选型决策树
核心维度横向对照表
| 锁类型 | 实现方式 | Redis 命令开销 | 可重入性 | 容错能力 | 释放可靠性 | 典型 RT(局域网) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| SETNX + EXPIRE | 原生命令组合 | 2次网络往返 | ❌(需Lua扩展) | 主从异步复制下可能脑裂 | 依赖客户端定时器,易漏删 | ~1.8ms |
| SET key val EX s NX | 原子命令 | 1次往返 | ❌ | 强一致(Redis 6.0+ 集群模式支持Redlock语义) | ✅(EX自动过期) | ~0.9ms |
| Redlock(5节点) | 多实例SET+校验 | ≥5次往返 × 2轮 | ❌ | 抗单点故障,但时钟漂移敏感 | ✅(各节点独立过期) | ~4.2ms(P99) |
| Lua脚本锁(带续期) | EVAL原子执行 | 1次往返 | ✅(通过threadId标记) | 依赖单节点可用性 | ✅(watchdog自动续期至业务完成) | ~1.3ms |
| Redisson RLock | 封装好的分布式锁对象 | 1次主节点操作+后台心跳 | ✅ | 支持联锁、公平锁、读写锁 | ✅(Netty心跳+看门狗机制) | ~1.1ms(含序列化) |
真实电商库存扣减场景压测数据
在双11预热期,某SKU秒杀服务采用不同锁方案处理每秒8,000笔扣减请求(QPS=8k),持续10分钟:
- SETNX+EXPIRE:出现17次超卖(因网络抖动导致DEL未执行,锁残留);
- 单节点SET EX NX:成功率达99.992%,但3次因主从切换丢失锁状态,引发短暂超卖;
- Redlock:成功率99.999%,但平均延迟升至4.2ms,导致部分用户端感知卡顿;
- Redisson RLock(watchdog=30s):零超卖,平均延迟1.12ms,GC pause稳定在8ms内;
- Lua可重入锁(自研):零超卖,但续期逻辑缺陷导致2次锁提前释放(未校验线程ID一致性)。
决策流程图(Mermaid)
flowchart TD
A[是否需要可重入] -->|是| B[是否要求多节点容灾]
A -->|否| C[是否允许单点故障]
B -->|是| D[选用Redisson或Redlock]
B -->|否| E[选用SET EX NX + Lua续期]
C -->|是| F[选用SET EX NX原生命令]
C -->|否| G[必须部署Redis集群并启用Redlock]
D --> H[评估watchdog心跳对业务线程影响]
E --> I[验证Lua中threadId与锁值绑定逻辑]
生产环境强制约束清单
- 所有锁Key必须包含业务标识前缀与唯一traceId,例如
lock:sku:10086:trc_7a2f9b; - 过期时间不得低于业务最大执行时间的3倍(例:下单链路最长2s → 锁TTL≥6s);
- Redisson必须配置
lockWatchdogTimeout=60000且禁用useLockWatchdog外部干预; - 使用Redlock时,必须部署奇数个独立Redis实例(≥3),且每个实例启用
min-replicas-to-write 1; - Lua脚本锁必须在
EVAL中嵌入if redis.call('get', KEYS[1]) == ARGV[1] then ...双重校验; - 所有锁获取失败路径必须记录
WARN日志并携带retry_count与wait_time_ms字段; - 每个服务启动时向Prometheus上报当前锁方案版本号(如
redisson_v3.23.0),用于灰度比对。
故障回滚黄金三原则
当监控发现锁误释放率突增>0.001%时,立即触发:
- 切换至降级锁:使用本地ConcurrentHashMap + ScheduledExecutorService模拟分布式锁语义(仅限读多写少场景);
- 对所有持有锁的Key执行
DEBUG OBJECT <key>检查lru字段,定位内存老化异常; - 临时关闭watchdog续期,改由业务层显式调用
unlock()并捕获IllegalMonitorStateException。
