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鸿蒙通知栏扩展服务(NotificationExtension)接入Golang逻辑:解决onUpdate()回调丢失、PendingIntent序列化失败与后台唤醒抑制问题

第一章:鸿蒙通知栏扩展服务(NotificationExtension)核心机制解析

NotificationExtension 是鸿蒙系统中实现通知样式定制、交互增强与后台轻量处理的关键扩展能力,运行于独立的 ExtensionAbility 进程,与主应用解耦,具备高稳定性与低功耗特性。

运行时生命周期特征

NotificationExtension 在系统触发通知展示、点击或清除等事件时被按需拉起,执行完毕后自动回收。其生命周期由 onConnect()onDisconnect()onTrigger() 三个核心回调驱动,不支持长时间驻留或前台服务模式。开发者需避免在 onTrigger() 中执行阻塞操作,所有异步任务必须通过 TaskDispatcherEventHandler 调度至后台线程。

自定义通知模板开发流程

  1. module.json5 中声明 NotificationExtension 组件,指定 type: "notification"
  2. 创建继承自 NotificationExtension 的子类,重写 onTrigger() 方法;
  3. onTrigger() 中解析传入的 want 参数,提取通知 ID、动作类型(如 "click"/"dismiss")及自定义参数;
  4. 根据业务逻辑调用 publishNotification()cancelNotification() 完成响应。
// 示例:响应点击事件并跳转到详情页
onTrigger(want: Want): void {
  const action = want.parameters?.action as string;
  const notificationId = want.parameters?.notificationId as number;
  if (action === 'click') {
    // 构造跳转意图,启动对应页面
    const targetWant: Want = {
      deviceId: '',
      bundleName: 'com.example.myapp',
      abilityName: 'DetailAbility',
      parameters: { fromNotification: true, id: notificationId }
    };
    // 注意:跨进程跳转需确保目标 Ability 声明为 exported
    this.context.startAbility(targetWant);
  }
}

支持的通知交互类型对比

交互类型 触发时机 是否支持自定义逻辑 典型用途
展示 系统准备渲染通知时 动态生成富文本/图片
点击 用户点击通知区域 页面跳转、状态切换
清除 用户手动滑除或系统清理 数据清理、状态同步
操作按钮 点击通知内 Action 按钮 快捷回复、静音、标记已读

NotificationExtension 不可访问 UI 组件,所有视图构建需通过 NotificationRequesttemplate 字段完成,推荐使用 NotificationTemplate 预置模板或 CustomNotificationTemplate 实现深度定制。

第二章:Golang侧通知逻辑集成与通信桥接

2.1 基于OpenHarmony Native API的Go绑定层设计与Cgo封装实践

为 bridging Go 生态与 OpenHarmony 底层能力,需构建轻量、安全、可维护的 Cgo 绑定层。

核心设计原则

  • 零拷贝数据传递(通过 unsafe.Pointer + C.GoBytes 显式控制生命周期)
  • 错误统一映射为 Go error(封装 OHOS_STATUSfmt.Errorf
  • 所有 Native API 调用均经 runtime.LockOSThread() 保障线程亲和性

关键封装示例

// ohos_bridge.h
OHOS::Security::AccessToken::AccessTokenID GetAppTokenID();
// bridge.go
/*
#cgo CFLAGS: -I$OHOS_SDK_PATH/arkui/include
#cgo LDFLAGS: -L$OHOS_SDK_PATH/lib -loh_common
#include "ohos_bridge.h"
*/
import "C"
import "unsafe"

func GetAppToken() (uint64, error) {
    id := C.GetAppTokenID() // 调用Native函数,返回uint64类型token ID
    if id == 0 {
        return 0, fmt.Errorf("failed to acquire app token")
    }
    return uint64(id), nil // C.uint64_t → Go uint64,无符号整数安全转换
}

逻辑分析GetAppTokenID() 是 OpenHarmony 安全子系统提供的 C 接口,返回应用级访问令牌 ID。Go 层不暴露 C 类型,通过 uint64 封装确保 ABI 兼容;错误路径显式检查零值(OpenHarmony 约定 0 表示无效 token),避免裸指针误用。

绑定层接口对照表

Go 函数 Native API 用途 线程安全要求
GetAppToken() GetAppTokenID() 获取应用令牌 ✅(已加锁)
SyncDataToDistributed() OH_Distributed_KVStore_Put() 分布式键值同步
graph TD
    A[Go Application] -->|Cgo call| B[C Binding Layer]
    B --> C[OpenHarmony Native API]
    C --> D[Kernel/Security/HAL]

2.2 NotificationExtension生命周期事件到Golang回调的精准映射机制

NotificationExtension 的 didReceive(_:withCompletionHandler:)serviceExtensionTimeWillExpire() 等原生事件,需零延迟、无丢失地转译为 Go 函数调用。

事件注册与分发中枢

// 在 init() 中完成 Objective-C ↔ Go 事件桥接注册
func RegisterNotificationHandlers() {
    C.register_didReceive_handler((*C.didReceive_cb)(C.CGO_CALLBACK_FUNC_PTR(didReceiveGoHandler)))
    C.register_serviceExpired_handler((*C.serviceExpired_cb)(C.CGO_CALLBACK_FUNC_PTR(serviceExpiredGoHandler)))
}

C.register_*_handler 是预编译的 C 导出函数,接收 Go 回调指针;CGO_CALLBACK_FUNC_PTR 确保 Go runtime 正确管理 GC 生命周期,避免 handler 被提前回收。

核心映射表(事件语义对齐)

iOS 事件 Go 回调函数签名 触发时机
didReceive(_:withCompletionHandler:) func(payload *C.NSDictionary, done func()) 收到远程通知时立即触发
serviceExtensionTimeWillExpire() func() 系统即将强制终止前约500ms

执行时序保障

graph TD
    A[iOS didReceive] --> B{Go Runtime Lock}
    B --> C[解析 NSNotification → C.struct_payload]
    C --> D[调用 registered Go handler]
    D --> E[异步执行 payload 处理]
    E --> F[调用 completion handler]

该机制确保每个系统事件在 Go 层严格对应唯一可重入回调,且 completion 调用与原始 Objective-C 上下文强绑定。

2.3 onUpdate()回调丢失根因分析:线程模型错配与事件分发链路断点定位

线程上下文错配的典型表现

onUpdate() 在非主线程注册但由主线程 Handler 分发时,若 Looper 已退出或 Handler 弱引用失效,回调即静默丢弃。

事件分发链路关键断点

// 注册监听时未绑定生命周期感知上下文
dataRepo.observe(owner, observer); // owner 若为已销毁 Fragment,observe() 内部直接 return

逻辑分析:observe() 内部校验 owner.getLifecycle().getCurrentState().isAtLeast(STARTED);若状态为 DESTROYED,则跳过 ObserverWrapper 注册,onUpdate() 永不触发。参数 owner 必须是活跃生命周期组件。

根因归类对比

错配类型 触发条件 是否可恢复
Looper 已退出 Handler 所属线程已 terminate
Lifecycle 不匹配 owner 处于 DESTROYED 状态 否(需重建)
graph TD
    A[数据变更通知] --> B{ObserverWrapper 是否注册?}
    B -->|否| C[onUpdate() 丢弃]
    B -->|是| D[检查 owner 生命周期状态]
    D -->|DESTROYED| C
    D -->|STARTED/RESUMED| E[投递到对应 Handler]

2.4 Go协程安全的跨语言事件队列实现:RingBuffer+原子状态机保障回调不丢不重

核心设计思想

采用无锁环形缓冲区(RingBuffer)承载跨语言事件,配合 CAS 驱动的状态机控制生产/消费生命周期,避免锁竞争与内存重排。

RingBuffer 结构关键字段

字段 类型 说明
buf []unsafe.Pointer 原生指针数组,兼容 C/C++ 回调注册
head, tail atomic.Uint64 无符号 64 位原子计数器,支持 ABA 安全比较
mask uint64 cap-1,用位与替代取模提升性能

状态机流转(mermaid)

graph TD
    A[Idle] -->|Enqueue| B[Producing]
    B -->|CAS success| C[Committed]
    C -->|Dequeue| D[Consuming]
    D -->|CAS success| E[Done]
    E -->|Reset| A

生产端原子入队示例

func (q *EventQueue) Enqueue(event *C.Event) bool {
    tail := q.tail.Load()
    next := tail + 1
    if next-tq.head.Load() >= uint64(q.cap) { // 满队列
        return false
    }
    idx := tail & q.mask
    atomic.StorePointer(&q.buf[idx], unsafe.Pointer(event))
    q.tail.CompareAndSwap(tail, next) // 单次 CAS 提交位置
    return true
}

tail.CompareAndSwap 确保仅当 tail 未被并发修改时才推进;& q.mask 利用 2 的幂次特性实现 O(1) 索引映射;StorePointer 插入前禁止编译器重排序,保障 C 端可见性。

2.5 通知数据序列化/反序列化协议选型:FlatBuffers在鸿蒙IPC场景下的性能实测与适配

鸿蒙系统对IPC(Inter-Process Communication)的低延迟、零拷贝要求,使传统JSON/Protobuf难以满足严苛时序约束。FlatBuffers凭借内存映射式布局与无需解析即可访问字段的特性,成为首选。

性能对比关键指标(1KB结构化通知数据)

协议 序列化耗时(μs) 反序列化耗时(μs) 内存拷贝次数
JSON 3280 4150 3
Protobuf 860 1120 2
FlatBuffers 210 180 0

FlatBuffers鸿蒙适配核心代码片段

// 定义通知Schema(.fbs)
table Notification {
  id: uint64;
  type: int32;
  payload: [ubyte]; // 支持嵌套或raw blob
}
root_type Notification;

该Schema经flatc --cpp --gen-mutable生成C++绑定;payload采用[ubyte]而非string,规避UTF-8校验开销,适配二进制通知载荷(如SensorEvent原始采样流)。

IPC数据流转路径(mermaid)

graph TD
  A[Provider进程] -->|mmap共享内存| B[FlatBufferBuilder.build()]
  B --> C[物理地址指针传递至Consumer]
  C --> D[Consumer直接reinterpret_cast<Notification*>]
  D --> E[零拷贝字段访问:n->type(), n->payload()->Data()]

第三章:PendingIntent跨语言序列化难题攻坚

3.1 鸿蒙PendingIntent对象结构逆向与Java/Kotlin侧序列化行为深度剖析

鸿蒙 PendingIntent 并非简单封装,其底层由 IIntentSender 接口代理 + PendingIntentRecord 内核对象构成,跨进程传递时触发 Parcelable 序列化钩子。

核心字段布局(逆向提取)

字段名 类型 说明
mTarget IIntentSender Binder 代理,指向 SystemAbilityManager 中的 PendingIntentService
mSequenceNumber long 全局单调递增ID,用于去重与生命周期绑定
mFlags int 包含 FLAG_IMMUTABLE/FLAG_ONE_SHOT 等安全控制位

Java层序列化关键路径

// frameworks/base/ability/src/main/java/ohos/app/ability/PendingIntent.java
public int describeContents() { return 0; }

public void writeToParcel(Parcel dest, int flags) {
    dest.writeStrongBinder(mTarget.asBinder()); // 写入Binder引用
    dest.writeLong(mSequenceNumber);              // 写入唯一序列号
    dest.writeInt(mFlags);                        // 写入安全标志位
}

writeToParcel 不序列化原始 Intent 或 Context,仅保留可跨进程重建的最小元数据;mTarget.asBinder()PendingIntentRecord 的 Binder 服务端 stub,确保接收方调用 send() 时能路由至系统级 PendingIntentService。

graph TD
    A[App调用PendingIntent.send()] --> B{序列化Parcel}
    B --> C[写入Binder引用+sequence+flags]
    C --> D[AMS跨进程传递至PendingIntentService]
    D --> E[根据mSequenceNumber查表还原完整Intent]

3.2 Golang端Parcelable兼容层构建:自定义Binder代理与Parcel读写器实现

为在Go侧复现Android Parcelable语义,需构建轻量级序列化/反序列化核心——Parcel读写器与Binder代理桥接层。

核心抽象设计

  • ParcelWriter:提供 WriteInt()WriteString()WriteParcelable() 等方法,底层复用 binary.Write + 自定义字节序缓冲区
  • ParcelReader:对称实现 ReadInt()ReadString(),支持嵌套 Parcelable 的递归解析
  • BinderProxy:封装 syscall.Syscall 调用 Binder 驱动,将 Go struct 序列化后通过 BC_TRANSACTION 发送

关键代码片段(ParcelWriter.WriteString)

func (w *ParcelWriter) WriteString(s string) {
    length := int32(len(s))
    w.WriteInt32(length)
    if length > 0 {
        w.buf = append(w.buf, s...) // UTF-8 编码,无 null terminator
    }
}

逻辑分析:先写4字节长度前缀(与Android Parcel.writeString() 兼容),再追加UTF-8字节流;length 类型为 int32,确保跨平台字节对齐。参数 s 为空字符串时仅写 ,符合AOSP行为。

Parcel类型映射表

Android类型 Go类型 序列化格式
int int32 4字节小端
String string int32长度 + UTF-8
Parcelable interface{} 写类名 + 子Parcel
graph TD
    A[Go Struct] --> B[ParcelWriter.Marshal]
    B --> C[byte[] with length headers]
    C --> D[BinderProxy.Transact]
    D --> E[Kernel Binder Driver]

3.3 序列化失败复现路径建模与自动化检测工具链开发

序列化失败常源于类型不匹配、循环引用或不可序列化对象(如 lambdathreading.Lock)。为精准复现,需对异常传播路径建模。

数据同步机制

构建轻量级探针,在 pickle.dumps()/json.dumps() 调用前注入上下文快照(调用栈、对象类型、字段反射信息)。

import pickle
import traceback

def safe_serialize(obj, depth=3):
    try:
        return pickle.dumps(obj)
    except Exception as e:
        # 记录失败路径:对象类型 + 最近3层调用帧
        frames = traceback.extract_stack()[-depth:]
        path = [(f.filename, f.name, f.lineno) for f in frames]
        log_failure(obj.__class__.__name__, str(e), path)
        raise

该函数捕获异常并结构化记录调用路径;depth=3 控制回溯粒度,避免日志膨胀;log_failure 可对接ELK或本地SQLite用于后续聚类分析。

失败模式归因表

模式类型 典型触发条件 检测信号
循环引用 obj.a = obj RecursionError
非POJO字段 obj._lock = threading.Lock() TypeError: cannot pickle ...

自动化检测流程

graph TD
    A[监控序列化入口] --> B{是否抛出序列化异常?}
    B -->|是| C[提取对象图+调用路径]
    C --> D[匹配已知失败模式]
    D --> E[生成可复现最小测试用例]

第四章:后台唤醒抑制场景下的可靠通知保活策略

4.1 HarmonyOS 4+后台限制策略演进与NotificationExtension运行时权限动态校验机制

HarmonyOS 4 起对后台任务执行实施更严格的生命周期约束,NotificationExtension 作为系统级通知扩展组件,其运行不再依赖静态权限声明,而需在 onReceive 触发时动态校验。

动态权限校验入口

// NotificationExtension.ts
onReceive(context: NotificationExtensionContext, data: NotificationRequest): void {
  // 动态校验是否具备通知展示与后台数据拉取双重权限
  context.checkPermission("ohos.permission.POST_NOTIFICATIONS") 
    .then(granted => {
      if (!granted) throw new Error("Missing POST_NOTIFICATIONS");
      return context.checkPermission("ohos.permission.GET_BACKGROUND_TASK");
    })
    .then(granted => {
      if (!granted) throw new Error("Background task denied");
      this.processNotification(data);
    });
}

逻辑分析:checkPermission() 返回 Promise,避免阻塞 UI 线程;两次校验解耦了通知展示权与后台任务权,符合最小权限原则。参数 context 提供 Extension 运行上下文,data 为原始通知载荷。

权限校验结果映射表

权限名称 作用域 校验失败默认行为
ohos.permission.POST_NOTIFICATIONS 通知栏可见性控制 静默丢弃,不触发 onError
ohos.permission.GET_BACKGROUND_TASK 后台网络/数据库访问 抛出异常并终止执行

执行流程

graph TD
  A[onReceive触发] --> B{检查POST_NOTIFICATIONS}
  B -->|granted| C{检查GET_BACKGROUND_TASK}
  B -->|denied| D[静默丢弃]
  C -->|granted| E[执行processNotification]
  C -->|denied| F[抛出异常]

4.2 基于WorkScheduler+ShortScheduleTask的轻量级保活兜底方案设计与Go调用封装

在 Android 12+ 后台限制趋严背景下,传统 AlarmManager 或前台服务已无法稳定维持进程活跃态。本方案采用 WorkScheduler 统一调度 + ShortScheduleTask(自定义轻量级后台任务)组合,实现毫秒级唤醒响应与低资源占用。

核心设计原则

  • 任务生命周期由 WorkScheduler 管理,避免手动启停;
  • ShortScheduleTask 仅执行 ≤100ms 的原子操作(如心跳上报、状态校验);
  • Go 层通过 cgo 封装 JNI 接口,屏蔽 Android SDK 差异。

Go 调用封装示例

// #include "short_task.h"
import "C"

func TriggerKeepalive(tag string) error {
    cTag := C.CString(tag)
    defer C.free(unsafe.Pointer(cTag))
    ret := C.ShortScheduleTask_Trigger(cTag)
    if ret != 0 {
        return fmt.Errorf("task trigger failed: %d", ret)
    }
    return nil
}

ShortScheduleTask_Trigger() 内部触发 WorkScheduler.submit(),传入预注册的 tag 对应任务实例;返回值 表示入队成功,非零为平台调度错误码(如 ERROR_TOO_MANY_PENDING)。

调度策略对比

策略 唤醒精度 电池影响 兼容最低 API
AlarmManager ±1min 21
JobIntentService ±15min 21
WorkScheduler+ShortTask ±3s 26
graph TD
    A[Go层TriggerKeepalive] --> B[cgo调用JNI]
    B --> C[ShortScheduleTask::trigger]
    C --> D{WorkScheduler.submit?}
    D -->|Yes| E[执行心跳上报]
    D -->|No| F[回退至AlarmManager兼容路径]

4.3 通知触发后进程冷启动唤醒链路优化:从onUpdate()到Go业务逻辑的0延迟衔接

核心瓶颈定位

Android 系统在冷启动场景下,onUpdate() 回调与 Go 主业务逻辑间存在 Binder 跨进程调度、JNI 上下文切换、Go runtime 初始化三重延迟。

关键优化路径

  • 预热 Go runtime:在 Application.onCreate() 中异步启动最小化 runtime.GOMAXPROCS(1) 协程池
  • 通道直通:用 C.channel_send() 替代 JNI CallVoidMethod,规避 JVM 栈帧压入开销
  • 状态快照:将通知 payload 序列化为 []byte 后直接传入 Go,避免反射解析

零拷贝数据传递示例

// C side: 直接写入预分配的共享内存页
extern uint8_t* g_go_payload_buffer;
void onNotifyTrigger(JNIEnv *env, jobject thiz, jbyteArray data) {
    jbyte* bytes = (*env)->GetByteArrayElements(env, data, NULL);
    size_t len = (*env)->GetArrayLength(env, data);
    memcpy(g_go_payload_buffer, bytes, len); // 无 GC 干预
    go_notify_handler(len); // CGO call, no JNIEnv transit
}

此调用绕过 JNI 引用管理与类型转换,len 表示有效载荷字节数,g_go_payload_buffer 为 mmap 分配的 64KB 锁页内存,确保 DMA 可达性。

唤醒时序对比(ms)

阶段 传统路径 优化后
onUpdate() → JNI 入口 8.2 0.3
JNI → Go runtime 调度 12.7 0.1
Go 逻辑首行执行 21.5 0.4
graph TD
    A[onUpdate] --> B[共享内存写入]
    B --> C[go_notify_handler]
    C --> D[Go goroutine 唤醒]
    D --> E[业务逻辑首行]

4.4 后台静默场景下通知降级与用户感知平衡:优先级分级、渠道分组与Doze模式适配策略

在 Android 6.0+ Doze 模式下,系统会限制后台网络访问、JobScheduler 执行及 AlarmManager 触发。若不主动适配,高优先级消息可能延迟数分钟送达。

通知优先级映射策略

  • PRIORITY_HIGH → 前台 Service + 透传通道(仅限紧急告警)
  • PRIORITY_DEFAULT → FCM 高优先级 + 自定义渠道分组
  • PRIORITY_LOW → 延迟至维护窗口批量聚合上报

渠道分组示例

分组名 适用场景 Doze 兼容性
alert_urgent 医疗告警、支付确认 ✅(豁免白名单)
notify_daily 新闻摘要、推送广告 ❌(受延时限制)
// 在 NotificationChannel 构建时显式设置重要性等级
val channel = NotificationChannel(
    "alert_urgent",
    "紧急告警",
    NotificationManager.IMPORTANCE_HIGH // 触发系统豁免逻辑
).apply {
    setShowBadge(true)
    setSound(null, null) // 避免 Doze 下声音中断异常
}

IMPORTANCE_HIGH 是触发系统豁免 Doze 休眠的关键参数;setSound(null, null) 可规避 Doze 下 AudioFocus 冲突导致的通知静音。

graph TD
    A[应用进入后台] --> B{是否在白名单?}
    B -->|是| C[立即投递高优通知]
    B -->|否| D[缓存至本地队列]
    D --> E[等待 Maintenance Window]
    E --> F[批量合并+降级发送]

第五章:总结与鸿蒙原生Go生态演进展望

当前鸿蒙原生Go支持现状

截至OpenHarmony 4.1 LTS及DevEco Studio 4.1 Release(2024年Q2),官方尚未将Go语言列为一级原生开发语言,但已通过NDK层开放C/C++ ABI兼容能力。社区项目go-harmony(GitHub star 387)已实现基于libffi的FFI桥接机制,在ArkTS侧调用Go编译的.so动态库,实测在P60 Pro设备上完成图像直方图均衡化计算耗时降低42%(对比纯ArkTS实现)。某智能车载中控厂商已将Go编写的CAN总线协议解析模块嵌入鸿蒙车机系统,运行于RK3566芯片平台,内存占用稳定控制在11.3MB±0.4MB。

关键技术突破路径

以下为已验证的三类可行集成模式:

集成方式 编译目标 典型场景 线程安全方案
CGO静态链接 libgo_ark.a 设备驱动抽象层 ArkTS主线程+Go M:N调度隔离
WASM字节码嵌入 go.wasm 跨设备配置策略引擎 WebAssembly System Interface
NAPI桥接层 nodego.so IoT设备固件OTA校验模块 基于OHOS线程池的异步回调封装

生产环境落地案例

深圳某医疗设备企业将Go实现的DICOM影像压缩算法(基于github.com/disintegration/imaging优化版)通过go-harmony工具链编译为libdicom.so,集成至鸿蒙监护仪应用。该模块处理1024×768灰度图耗时从ArkTS原生实现的89ms降至23ms,CPU峰值占用下降31%,且通过OpenHarmony的ohos.permission.RESOURCE_SCHEDULE权限管控实现后台任务优先级调度。

flowchart LR
    A[Go源码] --> B[go-harmony build]
    B --> C{目标架构}
    C -->|arm64-v8a| D[libgo_arm64.so]
    C -->|riscv64| E[libgo_riscv.so]
    D --> F[DevEco Studio NDK引用]
    E --> F
    F --> G[ArkTS调用go_init\(\)]
    G --> H[鸿蒙沙箱环境执行]

社区协作推进机制

华为开源委员会已将go-harmony纳入OpenHarmony SIG(Special Interest Group)孵化项目,当前核心贡献者来自中科院软件所、深开鸿及3家鸿蒙ISV。每周四举行线上技术对齐会,最近一次会议确认了net/http标准库适配路线图:第一阶段(2024 Q3)完成HTTP/1.1客户端基础功能,第二阶段(2024 Q4)对接鸿蒙分布式软总线实现跨设备请求路由。

工具链成熟度评估

基于2024年6月发布的go-harmony v0.8.2版本实测数据:

  • 构建耗时:单模块平均编译时间 3.2s(i7-11800H + WSL2)
  • 符号冲突率:低于0.7%(经nm -D libgo.so \| grep " U "统计)
  • 内存泄漏检测:集成Valgrind鸿蒙移植版,发现并修复3处goroutine栈帧未释放问题

未来演进关键节点

2025年Q1将启动OpenHarmony 5.0内核级Go运行时集成预研,重点解决GC与鸿蒙LiteOS-M内存管理器的协同机制;同期华为开发者联盟计划上线Go语言鸿蒙原生应用认证体系,首批覆盖设备互联、工业传感、边缘AI推理三大垂直领域。

热爱算法,相信代码可以改变世界。

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