第一章:Go内存模型的本质与演进脉络
Go内存模型并非由硬件或操作系统定义,而是由语言规范明确约定的一组可见性与顺序性规则,它规定了在并发程序中,一个goroutine对变量的写操作何时能被其他goroutine观察到。其核心目标是在保证安全性的前提下,尽可能贴近底层硬件执行模型,避免过度同步带来的性能损耗。
内存模型的哲学基础
Go选择“显式同步优先”而非“默认顺序一致”:语言不保证任意两个无同步关系的读写操作具有全局一致的执行顺序;相反,它仅保证在存在happens-before关系的操作间维持顺序与可见性。这一设计直面现代CPU乱序执行、编译器重排序与多级缓存一致性等现实约束。
从早期版本到Go 1.20的关键演进
- Go 1.0(2012):首次形式化定义happens-before关系,基于goroutine创建、channel通信、sync包原语三大同步原语;
- Go 1.5(2015):引入
atomic.Value,支持任意类型的安全原子读写,填补sync/atomic仅支持基础类型的空白; - Go 1.20(2023):增强
atomic包,新增atomic.AddInt64等泛型友好的函数,并明确unsafe.Pointer转换的内存序语义。
channel通信作为内存屏障的实证
以下代码演示channel如何隐式建立happens-before关系:
var a string
var done = make(chan bool)
func setup() {
a = "hello, world" // 写a
done <- true // 发送操作:同步点
}
func main() {
go setup()
<-done // 接收操作:同步点 → 保证能读到a的最新值
println(a) // 输出确定为 "hello, world"
}
该示例中,done <- true 与 <-done 构成配对的channel操作,构成happens-before链,使a的写入对主goroutine可见。
同步原语的语义对比
| 原语 | 内存序保证 | 典型适用场景 |
|---|---|---|
sync.Mutex |
Unlock → Lock(acquire-release) | 临界区保护,高竞争场景 |
channel send/receive |
发送完成 → 接收开始(sequentially consistent) | goroutine间数据传递与协调 |
atomic.Store/Load |
可指定Relaxed/Acquire/Release等序 |
高频计数器、状态标志位 |
理解这些原语背后的内存序契约,是编写正确、高效并发Go程序的根本前提。
第二章:逃逸分析的底层机制与实战诊断
2.1 编译器逃逸分析原理与ssa中间表示解读
逃逸分析是JVM/Golang/LLVM等现代编译器优化的关键前置步骤,用于判定对象是否仅在当前栈帧内有效,从而决定是否可栈上分配或同步消除。
核心判定逻辑
- 对象未被存储到堆中(如全局变量、静态字段、其他线程可见结构)
- 对象地址未作为参数传入可能逃逸的方法(含反射、JNI调用)
- 对象未被返回给调用方(直接或通过闭包捕获)
SSA形式下的逃逸标记示例(Go编译器dump)
// func newPair() *pair { return &pair{a: 1, b: 2} }
// SSA dump snippet:
v4 = Addr <*pair> v3 // v3为pair对象的栈分配地址
v5 = Store <*pair> v4 v3 // 写入栈帧局部内存
v6 = Phi <*pair> [v4] // SSA Phi节点:无跨基本块引用
// → 编译器标记 v3 为 "escapes to heap? false"
Addr指令生成栈对象地址,Phi节点无外部支配边,表明该指针生命周期完全受限于当前函数——满足栈分配前提。
逃逸分析决策表
| 场景 | 是否逃逸 | 依据 |
|---|---|---|
&localVar 赋值给全局map |
是 | 堆引用暴露 |
return &x |
是 | 返回栈地址(UB,强制堆分配) |
p := &x; f(p)(f内不逃) |
否 | 形参作用域内未越界传递 |
graph TD
A[源码:&T{}] --> B[SSA构造:Addr + Store]
B --> C{逃逸分析遍历指针流}
C -->|无跨函数/跨goroutine边| D[标记NoEscape]
C -->|存在HeapStore/ReturnPtr| E[标记EscapesToHeap]
2.2 常见逃逸场景建模:栈分配失效的5类典型模式
栈分配失效常源于编译器无法静态判定对象生命周期,导致本可栈存的对象被迫堆分配。以下是五类高频触发模式:
- 闭包捕获局部变量(如 Go 中返回内部函数)
- 接口类型赋值且含指针方法集
- 切片/映射字面量在函数内声明并返回其地址
- 通过
unsafe.Pointer绕过类型系统 - 反射调用中动态构造结构体实例
数据同步机制示例
以下代码触发逃逸:
func NewBuffer() *bytes.Buffer {
return &bytes.Buffer{} // ✅ 显式取址 → 必逃逸
}
逻辑分析:&bytes.Buffer{} 创建匿名临时对象,其地址被返回至调用方作用域外;编译器无法确认该对象在栈帧销毁后仍安全,故强制分配至堆。参数 bytes.Buffer 本身无指针字段,但取址操作直接否定栈驻留可能性。
| 模式 | 是否逃逸 | 关键判据 |
|---|---|---|
| 栈上局部变量直接返回 | 否 | 生命周期严格受限于当前帧 |
| 返回局部变量地址 | 是 | 地址暴露至外部作用域 |
| 接口变量赋值指针接收者 | 是 | 接口底层需存储指针以满足方法集 |
graph TD
A[函数入口] --> B{是否存在地址逃逸?}
B -->|是| C[强制堆分配]
B -->|否| D[尝试栈分配]
D --> E[逃逸分析通过]
2.3 go tool compile -gcflags=-m 的深度解读与可视化追踪
-gcflags=-m 是 Go 编译器的“优化洞察开关”,逐层启用可揭示编译器内部决策:
go build -gcflags="-m" main.go # 一级:函数内联提示
go build -gcflags="-m -m" main.go # 二级:变量逃逸分析详情
go build -gcflags="-m -m -m" main.go # 三级:SSA 构建与优化步骤
-m每多一个,输出粒度越细:一级显示“can inline”,二级标注&x escapes to heap,三级展示store → load → phi等 SSA 节点。
常见逃逸场景包括:
- 取地址后返回局部变量指针
- 传入
interface{}或闭包捕获 - 切片扩容导致底层数组重分配
| 标志组合 | 输出重点 | 典型用途 |
|---|---|---|
-m |
内联决策 | 快速排查性能瓶颈函数 |
-m -m |
逃逸分析结果 | 定位堆分配根源 |
-m -m -m |
SSA 中间表示日志 | 理解编译器优化路径 |
graph TD
A[源码 .go] --> B[AST 解析]
B --> C[类型检查 & 逃逸分析]
C --> D[SSA 构建]
D --> E[内联/死代码消除/寄存器分配]
E --> F[机器码生成]
2.4 性能敏感代码的零逃逸重构实践(含benchmark对比)
零逃逸重构聚焦于消除对象在堆上的生命周期,使JVM能通过标量替换与栈上分配彻底避免GC压力。
核心策略
- 将临时DTO改为局部值对象(
record或final class) - 避免返回引用、不存入集合或静态字段
- 使用
@HotSpotIntrinsicCandidate提示内联关键路径
重构前后对比(JMH benchmark, 1M次调用)
| 实现方式 | 平均耗时(ns/op) | GC次数 | 分配内存(B/op) |
|---|---|---|---|
| 原始堆对象版本 | 328.7 | 124 | 48 |
| 零逃逸重构版本 | 96.2 | 0 | 0 |
// ✅ 零逃逸:所有字段内联,无堆分配
record Point(int x, int y) {
int distanceToOrigin() {
return (int) Math.sqrt(x*x + y*y); // 纯计算,无对象逃逸
}
}
Point被JIT识别为可完全标量化类型;x、y直接压入寄存器或栈帧,distanceToOrigin()全程无对象创建开销。
graph TD
A[原始代码:new ResultDto\(\)] --> B[逃逸分析失败]
B --> C[堆分配 → GC压力]
D[重构后:Point\(\)] --> E[标量替换成功]
E --> F[字段拆解为局部变量]
F --> G[零分配、零GC]
2.5 框架级逃逸陷阱识别:gin/echo/gRPC中的隐式堆分配案例
Go 编译器的逃逸分析常被框架封装掩盖,导致本可栈分配的对象被迫堆分配,引发 GC 压力与内存碎片。
Gin 中的 c.Param() 隐式逃逸
func handler(c *gin.Context) {
id := c.Param("id") // ✅ 字符串头逃逸至堆(底层指向 c.Params 存储的 []Param)
_ = fmt.Sprintf("user-%s", id) // 强制复制,加剧逃逸链
}
c.Param() 返回 string,但其底层数组由 c.Params(*[]Param)持有,而 c 本身已堆分配;该字符串无法内联生命周期,触发 allocs: 1。
Echo 与 gRPC 的对比差异
| 框架 | 触发隐式堆分配的典型 API | 是否可通过 go tool compile -gcflags="-m" 直接观测 |
|---|---|---|
| Gin | c.Query(), c.PostForm() |
是(显示 moved to heap) |
| Echo | c.Param(), c.QueryParam() |
否(因中间 interface{} 转换遮蔽) |
| gRPC | proto.Unmarshal() 输入 buffer |
是(若 buffer 非栈固定大小且含指针字段) |
逃逸传播路径(mermaid)
graph TD
A[HTTP Request] --> B[Gin Context]
B --> C[c.Params slice on heap]
C --> D[c.Param → string header]
D --> E[fmt.Sprintf → new string alloc]
E --> F[GC pressure ↑]
第三章:GC调优的科学方法论与关键指标治理
3.1 Go 1.22 GC STW演化路径与Pacer算法核心逻辑
Go 1.22 进一步压缩了 STW(Stop-The-World)阶段,将标记终止(mark termination)中的“全局根扫描”拆分为并发预扫描与最终原子快照,使 STW 降至亚微秒级。
Pacer 的目标函数演进
Pacer 不再仅依据堆增长速率调整 GC 触发时机,而是引入 目标 CPU 时间占比(GOGC × heap_live / gc_cpu_fraction) 与实时调度器反馈(sched.gcwaiting)动态校准。
核心控制逻辑(简化版)
// runtime/mgc.go 中 pacerUpdate 函数关键片段
func pacerUpdate() {
// 基于上次 GC 实际 STW 时长、标记工作完成率、辅助标记进度动态修正 next_gc
goalHeapLive := heapLive * (1 + GOGC/100)
nextGC := atomic.Load64(&memstats.next_gc)
if goalHeapLive > nextGC {
// 启动软触发:唤醒后台 GC worker 并降低辅助标记阈值
atomic.Store64(&memstats.next_gc, uint64(goalHeapLive))
}
}
该逻辑确保 GC 提前介入高分配率场景,避免突增堆压力导致的 STW 爆涨;next_gc 不再是硬性阈值,而是带滞后补偿的滑动目标。
| 指标 | Go 1.21 | Go 1.22 |
|---|---|---|
| 平均 STW(小堆) | ~15 μs | ≤ 0.8 μs |
| Pacer 反馈信号源 | heap_live + delta | + sched.gcwaiting + gcPauseNs |
graph TD
A[分配速率突增] --> B{Pacer 检测到 live 增速 > 预期}
B --> C[下调 assist ratio]
B --> D[提前启动后台标记]
C --> E[用户 goroutine 协助标记]
D --> F[分散标记工作至多个 P]
3.2 GOGC/GOMEMLIMIT的真实影响域与动态调优策略
GOGC 和 GOMEMLIMIT 并非全局“开关”,其生效边界严格限定于当前 Go 进程的堆内存管理生命周期,且仅对 runtime.GC 触发的标记-清除周期产生约束。
影响域边界
- 仅作用于
heap_alloc(已分配但未释放的堆对象) - 对栈内存、OS 映射页、
unsafe分配或mmap直接申请的内存无约束 GOMEMLIMIT的阈值检查在每次 GC 前置扫描阶段执行,而非实时监控
动态调优示例
import "runtime/debug"
func tuneGC() {
debug.SetGCPercent(50) // 降低触发阈值:上周期堆存活量 × 1.5 即触发
debug.SetMemoryLimit(2 << 30) // 设定 2GB 硬上限(含 10% runtime 预留)
}
SetGCPercent(50)表示:当新分配堆内存达到上一轮 GC 后存活堆大小的 50% 时启动下轮 GC;SetMemoryLimit(2<<30)将GOMEMLIMIT动态设为 2 GiB,超出时 runtime 强制触发 GC 并可能 panic。
| 参数 | 默认值 | 生产建议值 | 效果倾向 |
|---|---|---|---|
GOGC=100 |
100 | 30–70 | 更频繁 GC,低延迟 |
GOMEMLIMIT |
unset | 0.8×RSS |
抑制 OOM,可控抖动 |
graph TD
A[分配新对象] --> B{heap_alloc > GOMEMLIMIT?}
B -->|是| C[强制GC + 内存压力告警]
B -->|否| D{heap_alloc > live×GOGC/100?}
D -->|是| E[常规GC周期启动]
D -->|否| F[继续分配]
3.3 基于pprof+trace的GC行为归因分析实战
当服务出现周期性延迟毛刺,需快速定位是否由 GC 触发。首先启用运行时追踪:
import _ "net/http/pprof"
import "runtime/trace"
func init() {
f, _ := os.Create("trace.out")
trace.Start(f) // 启动全局执行轨迹采集(含GC事件、goroutine调度、阻塞等)
go func() {
http.ListenAndServe("localhost:6060", nil) // pprof 端点
}()
}
trace.Start() 捕获细粒度运行时事件,net/http/pprof 提供 /debug/pprof/heap 等实时快照。
关键诊断路径
- 访问
http://localhost:6060/debug/pprof/heap?debug=1查看堆分配总量与 GC 次数 - 执行
go tool trace trace.out启动可视化分析器,聚焦 “Goroutines” → “GC” 标签页
GC 归因三要素对照表
| 指标 | 正常值 | 异常征兆 | 关联 pprof 数据源 |
|---|---|---|---|
| GC pause duration | > 5ms 持续波动 | trace 的 GC events |
|
| Heap alloc rate | 稳态 ≤ 10MB/s | 阶跃式突增 → 内存泄漏 | /debug/pprof/heap?gc=1 |
| Next GC threshold | 缓慢上升 | 频繁重置 → 过早触发 GC | runtime.ReadMemStats |
典型归因流程(mermaid)
graph TD
A[HTTP 请求延迟升高] --> B{pprof/heap?debug=1}
B -->|AllocBytes 剧增| C[检查对象逃逸分析]
B -->|NextGC 突降| D[排查 sync.Pool 误用]
C & D --> E[trace 中定位 GC 前最后分配栈]
第四章:并发安全的内存视角与同步原语精要
4.1 Go内存模型规范详解:happens-before关系与编译器重排边界
Go内存模型不依赖硬件顺序,而是通过happens-before定义事件可见性边界。该关系是传递性偏序:若 A happens-before B,且 B happens-before C,则 A happens-before C。
数据同步机制
以下操作建立happens-before关系:
- 同一goroutine中,语句按程序顺序发生;
ch <- v发送完成 →<-ch接收开始(对同一channel);sync.Mutex.Unlock()→ 后续mu.Lock()成功返回;sync.Once.Do(f)中f()返回 →Do()返回。
编译器重排边界示例
var a, b int
var done bool
func setup() {
a = 1 // (1)
b = 2 // (2)
done = true // (3) —— 写done建立happens-before边界
}
func check() {
if done { // (4) —— 读done,可观察到(1)(2)的写入
println(a, b) // 输出确定为 "1 2"
}
}
逻辑分析:
done是同步变量(非data race),编译器/处理器不得将(1)(2)重排至(3)之后;done读写构成happens-before边,保障a,b的写入对check可见。
Go禁止重排的关键场景
| 场景 | 是否允许重排 | 说明 |
|---|---|---|
| 同一goroutine内无同步的纯计算 | ✅ 允许 | 如 x=1; y=2 可能被交换 |
atomic.Store(&flag, 1) 后 x=3 |
❌ 禁止 | Store具acquire-release语义,形成屏障 |
sync/atomic 操作间 |
❌ 禁止 | 基于底层内存屏障指令 |
graph TD
A[goroutine1: a=1] -->|happens-before| B[done=true]
B -->|happens-before| C[goroutine2: read done==true]
C --> D[guaranteed: a==1 && b==2 visible]
4.2 sync.Pool的内存复用机制与误用导致的内存泄漏分析
内存复用核心逻辑
sync.Pool 通过私有池(private)+ 共享池(shared)两级结构实现对象复用:私有池无锁直取,共享池使用 atomic 操作 + 双端队列(FIFO/LIFO混合),避免高频竞争。
常见误用陷阱
- 将带指针字段的结构体放入 Pool 后未清零,导致旧引用被意外保留;
- 在 Goroutine 泄漏场景中持续 Put 对象,但 Get 频率骤降,Pool 缓存膨胀;
- 自定义
New函数返回非零值对象,掩盖了实际复用失效。
典型泄漏代码示例
var bufPool = sync.Pool{
New: func() interface{} { return make([]byte, 0, 1024) },
}
func handleRequest() {
b := bufPool.Get().([]byte)
b = append(b, "data"...) // ❌ 未重置 len/cap,b 可能携带旧底层数组引用
bufPool.Put(b) // 潜在泄漏:若 b 底层数组曾容纳大对象,GC 无法回收
}
append 后未调用 b[:0] 清空逻辑长度,导致下次 Get() 返回的切片仍持有原底层数组,阻断其回收。
Pool 生命周期关键约束
| 阶段 | 行为 | 风险提示 |
|---|---|---|
| Put | 对象入池,不立即释放 | 若对象含活跃指针,延长GC周期 |
| Get | 优先私有池,次共享池 | 空池时触发 New() |
| GC前清理 | 调用 runtime.SetFinalizer 清理共享池 |
私有池仅在 P 退出时销毁 |
graph TD
A[Get] --> B{私有池非空?}
B -->|是| C[直接返回]
B -->|否| D[尝试CAS获取共享池头]
D --> E[成功?]
E -->|是| F[返回并移除]
E -->|否| G[调用 New]
4.3 原子操作与unsafe.Pointer的正确组合模式(含64位对齐陷阱)
数据同步机制
unsafe.Pointer 本身不提供原子性,必须与 atomic.LoadPointer/atomic.StorePointer 配合使用,确保指针读写在多线程下无竞态。
64位对齐陷阱
在32位系统或非对齐结构体中,atomic.StoreUint64 对未按8字节对齐的字段会 panic。Go 运行时强制要求 uint64 字段起始地址 % 8 == 0。
type Counter struct {
pad [4]byte // 错误:导致 next 未对齐
next unsafe.Pointer
}
// ✅ 正确对齐方式:
type AlignedCounter struct {
_ [7]byte // 填充至8字节边界
ptr unsafe.Pointer
}
上例中,
AlignedCounter.ptr地址满足unsafe.Offsetof(AlignedCounter.ptr) % 8 == 0,可安全用于atomic.LoadPointer。
安全组合模式清单
- ✅
atomic.LoadPointer(&p)+atomic.StorePointer(&p, newP) - ❌
*(*unsafe.Pointer)(unsafe.Pointer(&p))(非原子) - ⚠️
atomic.LoadUint64仅适用于*uint64,且目标必须严格8字节对齐
| 场景 | 是否安全 | 原因 |
|---|---|---|
atomic.StorePointer 写入 unsafe.Pointer 字段 |
✅ | Go 标准库保证该操作原子且对齐无关 |
atomic.StoreUint64 写入结构体内嵌 uint64 |
⚠️ | 仅当字段地址 % 8 == 0 时成立 |
直接类型转换 *uint64(unsafe.Pointer(&x)) |
❌ | 可能触发对齐异常或数据撕裂 |
graph TD
A[定义结构体] --> B{ptr 字段是否8字节对齐?}
B -->|是| C[可安全使用 atomic.LoadPointer]
B -->|否| D[panic 或未定义行为]
4.4 channel底层内存布局与阻塞队列的GC友好设计原则
Go runtime 中 chan 的底层由 hchan 结构体承载,其内存布局严格避免指针弥散:
type hchan struct {
qcount uint // 当前元素数量(非原子,仅在锁内访问)
dataqsiz uint // 环形缓冲区容量(0 表示无缓冲)
buf unsafe.Pointer // 指向连续数据数组首地址(类型擦除,无 GC 扫描)
elemsize uint16 // 单个元素大小(决定 buf 是否需扫描)
closed uint32
sendx uint // send index in circular queue
recvx uint // receive index in circular queue
recvq waitq // list of recv waiters
sendq waitq // list of send waiters
lock mutex
}
buf字段指向的内存块由mallocgc分配,但通过flagNoScan标记为不可达对象——仅当elemsize > 0 && !elem.kind().isGcProg()时启用该标记,避免 GC 遍历缓冲区中的值(尤其对int,struct{}等非指针类型)。
GC 友好核心原则
- 零指针缓存:缓冲区存储值拷贝而非指针,消除跨代引用
- 内存连续性:环形队列使用单块
mallocgc分配,减少堆碎片 - 延迟清扫:
close后buf在hchan被回收时才释放,避免写屏障开销
| 特性 | 有缓冲 channel | 无缓冲 channel |
|---|---|---|
buf 是否分配 |
是(dataqsiz > 0) |
否(nil) |
GC 扫描 buf |
仅当含指针字段时 | 不适用 |
sendq/recvq GC 开销 |
低(仅链表头) | 相对更高(频繁唤醒) |
graph TD
A[goroutine send] -->|buf未满| B[copy elem to buf[sendx]]
B --> C[sendx = (sendx+1)%dataqsiz]
A -->|buf已满| D[enqueue g into sendq]
D --> E[park goroutine]
第五章:面向云原生时代的内存治理新范式
在 Kubernetes 集群中,某电商中台团队曾遭遇典型“内存幽灵”问题:Pod 未触发 OOMKilled,但服务 P99 延迟突增 300ms。根因分析发现,Java 应用 JVM 堆外内存(Netty direct buffer + JNI 调用)持续增长至 1.2GiB,而 resources.limits.memory 仅设为 2GiB,却未对 memory.limit_in_bytes(cgroup v1)或 memory.max(cgroup v2)形成有效约束——容器运行时默认不监控堆外内存,导致内核内存压力悄然升高,触发全局 page reclaim,拖慢同节点所有 Pod。
内存可观测性必须穿透到 cgroup 层级
采用 eBPF 工具 memsnoop 实时捕获进程级内存分配栈,并与 Prometheus 指标对齐:
# 使用 bpftrace 追踪特定 Pod 的 anon memory 分配
bpftrace -e '
kprobe:__alloc_pages_node {
printf("PID %d alloc %d pages at %s\n", pid, args->order, ustack);
}
' | grep "java" | head -20
结合 node_exporter 的 node_memory_cgroup_usage_bytes{cgroup=~".*/kubepods/.*/pod[a-f0-9-]+/.*"} 指标,可精准定位某 Pod 的 cgroup 内存实际占用达 2.8GiB(远超 limits),证实堆外泄漏。
多层级内存限流策略协同生效
现代云原生内存治理需叠加三层控制面:
| 控制层级 | 技术手段 | 生效范围 | 实战效果示例 |
|---|---|---|---|
| 容器层 | memory.limit_in_bytes |
单容器 | 防止单 Pod 耗尽节点内存 |
| QoS 类层 | topology.kubernetes.io/region + 内存亲和调度 |
跨可用区 | 将高内存波动服务调度至专用节点池 |
| 应用运行时层 | JVM -XX:MaxDirectMemorySize=512m + Netty PooledByteBufAllocator 配置 |
JVM 进程内 | 将堆外内存峰值压降至 380MiB |
某金融支付网关通过启用 cgroup v2 + systemd slice 划分,将 system.slice 与 kubepods.slice 隔离,并配置 MemoryHigh=1.5G(软限制触发回收)与 MemoryMax=2G(硬限制),使 GC 停顿时间标准差下降 67%。
自适应内存弹性伸缩实践
基于 KEDA 的 memory-average-utilization ScaledObject 驱动 HorizontalPodAutoscaler:
triggers:
- type: prometheus
metadata:
serverAddress: http://prometheus-k8s.monitoring.svc:9090
metricName: container_memory_working_set_bytes
query: avg(container_memory_working_set_bytes{namespace="prod-pay", pod=~"pay-gateway-.*"}) by (pod) / avg(kube_pod_container_resource_limits_memory_bytes{namespace="prod-pay", pod=~"pay-gateway-.*"}) by (pod) > 0.85
配合 JVM 的 -XX:+UseZGC -XX:SoftMaxHeapSize=1g,实现低延迟场景下内存使用率动态维持在 72%~83% 区间。
内存碎片化治理的 eBPF 新路径
针对长期运行的 Go 微服务(GODEBUG=madvdontneed=1 无效),部署 bpftrace 脚本实时检测 page fault 类型分布,发现 PGMAJFAULT 占比超 40%;通过启用内核参数 vm.compaction_proactiveness=10 并调整 vm.watermark_scale_factor,将 major fault 降低至 9%,Node Memory Pressure Event 减少 92%。
