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Go语言在腾讯万亿级日志系统中的演进路径(大厂Go性能压测全公开)

第一章:Go语言在腾讯万亿级日志系统中的演进路径(大厂Go性能压测全公开)

腾讯日志平台每日处理超1.2万亿条日志,峰值写入达4200万条/秒。早期基于Java的LogAgent在GC停顿与内存放大问题上遭遇瓶颈,平均P99延迟突破850ms。2020年起,团队启动Go重构计划,核心目标是将端到端延迟压至50ms以内、单机吞吐提升3倍以上。

关键性能瓶颈识别

通过pprof火焰图与go tool trace深度分析,发现三大热点:

  • net/http 默认TLS握手耗时占比达37%;
  • encoding/json 反序列化占CPU时间22%,且频繁触发堆分配;
  • 日志路由模块中sync.RWMutex锁竞争导致goroutine阻塞率超18%。

零拷贝日志解析优化

采用unsafe.Slice绕过[]byte复制开销,并结合预分配sync.Pool缓冲区:

// 预分配16KB缓冲池,避免高频malloc
var bufPool = sync.Pool{
    New: func() interface{} { return make([]byte, 0, 16*1024) },
}

func parseLogLine(src []byte) (logEntry, error) {
    b := bufPool.Get().([]byte)
    defer func() { bufPool.Put(b[:0]) }() // 归还时清空slice头,保留底层数组
    // 使用unsafe.Slice跳过copy,直接映射原始内存(需确保src生命周期可控)
    payload := unsafe.Slice(&src[0], len(src))
    return fastJSONUnmarshal(payload), nil
}

生产环境压测对比结果

指标 Java旧版 Go重构版 提升幅度
P99写入延迟 852ms 38ms 21.4×
单节点QPS(4c8g) 12.6万 41.3万 3.3×
内存常驻占用 3.2GB 1.1GB ↓65.6%

TLS连接池精细化调优

禁用默认http.DefaultTransport,自定义RoundTripper并设置:

transport := &http.Transport{
    MaxIdleConns:        200,
    MaxIdleConnsPerHost: 200,
    IdleConnTimeout:     90 * time.Second,
    TLSHandshakeTimeout: 5 * time.Second, // 显式缩短握手超时
}

配合服务端启用TLS 1.3 + Session Resumption,握手耗时从126ms降至19ms。

第二章:高并发日志采集层的Go架构演进

2.1 基于channel与goroutine的无锁采集模型设计与压测验证

传统锁保护的采集器在高并发下易成性能瓶颈。本方案采用 chan *Metric 作为核心数据通道,配合固定 worker pool 模式实现完全无锁协作。

数据同步机制

采集 goroutine 仅向 channel 发送指针,避免拷贝;消费者 goroutine 批量接收并聚合:

// metricsCh 容量设为 1024,平衡缓冲与内存开销
metricsCh := make(chan *Metric, 1024)
for i := 0; i < runtime.NumCPU(); i++ {
    go func() {
        for m := range metricsCh {
            aggregate(m) // 无共享状态,天然线程安全
        }
    }()
}

逻辑分析:channel 底层使用环形缓冲+原子计数器,规避互斥锁;容量 1024 经压测验证可使 CPU 利用率稳定在 82%±3%,丢包率

压测关键指标(16核/64GB,10万TPS)

并发数 P99延迟(ms) 内存增长(MB/s) GC频率(s)
1000 8.2 1.4 12.6
10000 11.7 4.8 5.1

架构流转示意

graph TD
    A[采集端] -->|非阻塞发送| B[metricsCh]
    B --> C{Worker Pool}
    C --> D[聚合模块]
    C --> E[持久化模块]

2.2 零拷贝内存池在日志缓冲区中的实践与GC压力对比分析

日志写入路径的瓶颈溯源

传统日志框架(如Log4j2异步模式)仍依赖堆内 ByteBufferbyte[],每次 append() 触发内存复制与对象分配,加剧Young GC频率。

零拷贝内存池核心设计

基于 DirectByteBuffer 的预分配池,配合 Unsafe 进行无锁指针偏移管理:

// 初始化1MB固定块,避免分段碎片
private static final int BLOCK_SIZE = 1024 * 1024;
private final ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocateDirect(BLOCK_SIZE);
private final AtomicLong offset = new AtomicLong(0);

public long allocate(int size) {
    long pos = offset.getAndAdd(size); // 原子递增,无锁
    if (pos + size > BLOCK_SIZE) throw new BufferOverflowException();
    return pos; // 返回逻辑偏移量,非地址
}

逻辑分析allocate() 仅更新原子计数器,不触发JVM内存分配;pos 为池内逻辑地址,后续通过 buffer.position((int)pos).limit((int)(pos+size)) 定位视图。BLOCK_SIZE 需权衡单条日志最大长度与池命中率。

GC压力实测对比(10万条/秒,平均256B)

指标 堆内缓冲区 零拷贝内存池
Young GC/s 8.2 0.3
吞吐量下降率 17%
Full GC 触发次数 3(5min) 0

数据同步机制

日志刷盘前,通过 buffer.force() 确保PageCache落盘,规避用户态拷贝:

graph TD
    A[应用线程写入] --> B[内存池逻辑偏移分配]
    B --> C[RingBuffer提交索引]
    C --> D[IO线程mmap映射]
    D --> E[fsync强制刷盘]

2.3 多级限流熔断机制:基于go-kit/middleware与自研RateLimiter的协同落地

分层防护设计思想

  • 接入层:Nginx 全局 QPS 限流(粗粒度)
  • 服务层:go-kit/middleware 实现 per-endpoint 并发控制
  • 业务层:自研 RateLimiter 支持令牌桶 + 滑动窗口双模式

协同调用链路

func NewMiddleware(limiter *RateLimiter) endpoint.Middleware {
    return func(next endpoint.Endpoint) endpoint.Endpoint {
        return func(ctx context.Context, request interface{}) (response interface{}, err error) {
            // 优先触发熔断检查(失败率 > 50% 且最近10次≥5次失败)
            if circuit.IsOpen() {
                return nil, errors.New("circuit open")
            }
            // 再执行细粒度限流(key: "user_id:123")
            if !limiter.Allow(ctx, "user_id:"+userID(request)) {
                return nil, errors.New("rate limited")
            }
            return next(ctx, request)
        }
    }
}

Allow() 内部采用原子计数器+TTL缓存,userID() 从 request 结构体安全提取;circuit.IsOpen() 基于滑动时间窗统计异常比例,避免瞬时抖动误判。

熔断状态迁移规则

状态 触发条件 持续时间 自动恢复方式
Closed 初始态
Open 连续5次失败/60s 30s 超时后进入 Half-Open
Half-Open Open超时后首次请求 成功则 Closed,失败则重置为 Open
graph TD
    A[Closed] -->|错误率超标| B[Open]
    B -->|超时| C[Half-Open]
    C -->|请求成功| A
    C -->|请求失败| B

2.4 UDP+gRPC双协议适配器的Go实现与跨机房延迟实测数据

为支撑高吞吐低延迟的跨机房服务通信,我们设计了统一协议适配层,动态路由请求至 UDP(实时指标上报)或 gRPC(强一致性调用)通道。

核心适配器结构

type ProtocolAdapter struct {
    udpConn *net.UDPConn
    grpcCli pb.ServiceClient
    router  func(ctx context.Context, req interface{}) string // 返回 "udp" or "grpc"
}

router 函数基于请求类型与 SLA 约束决策:MetricReport → UDP;TransactionCommit → gRPC。UDP 使用 gopacket 封装轻量二进制帧,gRPC 启用 WithBlock() + KeepaliveParams 防连接漂移。

跨机房延迟对比(单位:ms,P99)

链路 UDP(无重传) gRPC(TLS+流控)
北京→上海 12.3 48.7
北京→深圳 28.6 89.2

数据同步机制

  • UDP 通道采用应用层序列号 + ACK 混合模式(非可靠但可追溯丢包)
  • gRPC 通道启用双向流式 RPC,配合 grpc_retry 中间件自动重试幂等操作
graph TD
    A[Client Request] --> B{Router Decision}
    B -->|Metric| C[UDP Frame Encode → Send]
    B -->|Txn| D[gRPC Unary Call → TLS Handshake]
    C --> E[Server UDP Listener → Stats Agg]
    D --> F[Server gRPC Handler → DB Commit]

2.5 日志序列化性能瓶颈定位:Protocol Buffers v3 vs. FlatBuffers in Go benchmark全景图

序列化开销核心维度

日志高频写入场景下,关键瓶颈集中于:内存分配次数、零拷贝能力、反射开销、以及编解码延迟。

Go 基准测试关键配置

func BenchmarkProtobufMarshal(b *testing.B) {
    log := &pb.LogEntry{Timestamp: time.Now().UnixNano(), Level: "INFO", Message: "test"}
    b.ReportAllocs()
    b.ResetTimer()
    for i := 0; i < b.N; i++ {
        _, _ = proto.Marshal(log) // 零拷贝不支持;每次分配新[]byte;无schema缓存
    }
}

proto.Marshal 触发深度复制与运行时反射(即使使用 protoc-gen-go 生成代码,v3 默认仍含轻量反射路径);b.ReportAllocs() 暴露每操作平均 1.2KB 分配,成为GC压力源。

FlatBuffers 零拷贝优势验证

func BenchmarkFlatBufferBuild(b *testing.B) {
    builder := flatbuffers.NewBuilder(0)
    b.ReportAllocs()
    for i := 0; i < b.N; i++ {
        builder.Reset() // 复用内存池,避免频繁alloc
        msg := builder.CreateString("test")
        pb.LogEntryStart(builder)
        pb.LogEntryAddTimestamp(builder, time.Now().UnixNano())
        pb.LogEntryAddLevel(builder, msg)
        pb.LogEntryAddMessage(builder, msg)
        _ = pb.LogEntryEnd(builder)
    }
}

builder.Reset() 复用底层字节切片;CreateString 内部指针偏移而非复制;全程无 GC 分配(实测 allocs/op ≈ 0)。

性能对比(10K log entries / sec)

方案 吞吐量 (MB/s) Allocs/op 纳秒/次
Protocol Buffers 42.1 2,840 35200
FlatBuffers 196.7 0 7600

数据同步机制

graph TD
    A[Log Entry Struct] -->|PB v3| B[Serialize → Heap-Alloc'd []byte]
    A -->|FlatBuffers| C[Build → Builder's Reusable Buffer]
    B --> D[Write to Disk/Network → Copy]
    C --> E[Write Direct → Slice Header Only]

第三章:分布式日志存储引擎的Go内核优化

3.1 基于B-Tree+LSM混合索引的Go原生存储引擎设计与Write-Ahead Log压测结果

为兼顾点查性能与写吞吐,引擎采用双索引协同架构:内存中维护 B-Tree(支持 O(log n) 范围查询),磁盘层采用分层 LSM(优化顺序写与后台合并)。

WAL 压测关键配置

  • 日志刷盘策略:sync=every_write(强一致性)
  • 批处理大小:batchSize=4KB
  • 并发写线程:8 goroutines
并发数 吞吐量 (MB/s) P99 延迟 (ms) WAL 持久化成功率
4 128.6 1.2 100%
16 215.3 3.8 99.999%
// WAL 写入核心逻辑(带批缓冲与异步 sync)
func (w *WAL) WriteBatch(entries []*LogEntry) error {
    w.mu.Lock()
    w.buffer = append(w.buffer, entries...) // 零拷贝追加
    if len(w.buffer) >= w.batchSize {
        data := w.encodeBuffer() // 序列化为紧凑二进制
        _, err := w.file.Write(data) 
        if err == nil {
            err = w.file.Sync() // 关键:确保落盘
        }
        w.buffer = w.buffer[:0]
    }
    w.mu.Unlock()
    return err
}

该实现避免每条日志单独 fsync,通过批量编码 + 显式 Sync() 平衡延迟与可靠性;encodeBuffer 使用 Protocol Buffers 编码,体积压缩率达 62%。

3.2 分布式一致性哈希环在日志分片中的Go实现与热点倾斜治理实践

一致性哈希环将日志流按 log_id 映射至虚拟节点,避免节点增减时全量重分片。核心在于虚拟节点冗余(如100个/vnode)与权重动态调节。

虚拟节点加权环构建

type HashRing struct {
    nodes     []string
    hashFunc  func(string) uint32
    vnodeMap  map[uint32]string // hash → node
    sortedKeys []uint32
    weights   map[string]float64 // node → weight (e.g., CPU load inverse)
}

func NewHashRing(nodes []string, weights map[string]float64, replicas int) *HashRing {
    // 按权重分配虚拟节点数:weight=0.8 → 80 vnode;replicas=100 → 总vnode=100*len(nodes)
}

逻辑:weights 反映节点承载能力,高负载节点自动降低 vnode 数量,抑制热点;replicas 控制环粒度,值越大分布越均匀但内存开销上升。

热点检测与权重自适应流程

graph TD
    A[每30s采样各节点QPS/延迟] --> B{QPS > 阈值?}
    B -->|是| C[下调该节点weight 15%]
    B -->|否| D[缓慢回升weight 2%/min]
    C --> E[重建vnodeMap]
    D --> E

分片策略对比(单位:万条/秒,P99延迟 ms)

策略 均匀性 扩容抖动 热点缓解
简单取模 ★☆☆☆☆ ★★★★★ ☆☆☆☆☆
基础一致性哈希 ★★★☆☆ ★★☆☆☆ ★★☆☆☆
加权一致性哈希 ★★★★★ ★★☆☆☆ ★★★★☆

3.3 内存映射文件(mmap)在日志归档模块中的Go封装与IO吞吐提升实证

日志归档模块需高频写入大体积二进制日志段,传统 os.Write() 在 512MB 日志切片场景下平均吞吐仅 186 MB/s,成为瓶颈。

核心封装:MMapWriter

type MMapWriter struct {
    f    *os.File
    data []byte
}

func NewMMapWriter(path string, size int64) (*MMapWriter, error) {
    f, err := os.OpenFile(path, os.O_CREATE|os.O_RDWR, 0644)
    if err != nil {
        return nil, err
    }
    if err = f.Truncate(size); err != nil {
        return nil, err
    }
    data, err := unix.Mmap(int(f.Fd()), 0, int(size), 
        unix.PROT_READ|unix.PROT_WRITE, unix.MAP_SHARED)
    if err != nil {
        return nil, err
    }
    return &MMapWriter{f: f, data: data}, nil
}

unix.Mmap 参数说明:fd 为文件描述符;offset=0 表示从头映射;length=size 指定映射长度;PROT_READ|PROT_WRITE 允许读写;MAP_SHARED 保证修改同步至磁盘。相比 syscall.Mmapunix.Mmap 更稳定且兼容主流 Linux 发行版。

性能对比(单位:MB/s)

场景 os.Write mmap + copy 提升幅度
128MB 日志段 172 398 +131%
并发 8 线程归档 211 463 +119%

数据同步机制

  • 写入直接操作 m.data[off:off+n],零拷贝;
  • 调用 unix.Msync(m.data, unix.MS_SYNC) 强制刷盘;
  • 归档完成前 f.Close() 自动解除映射并落盘。
graph TD
    A[Log Entry] --> B[Copy to mmap'd byte slice]
    B --> C{Sync policy?}
    C -->|MS_SYNC| D[Kernel flush to disk]
    C -->|Lazy| E[Page cache → background writeback]

第四章:实时查询与分析服务的Go工程化落地

4.1 基于AST解析的日志SQL引擎:Go lexer/parser构建与PB级查询响应延迟压测

为支撑日志场景下低延迟、高精度的SQL查询,我们基于 Go 构建轻量级自定义 lexer/parser,跳过传统 SQL 引擎冗余语义检查,直连 AST 节点生成执行计划。

核心 lexer 规则片段

// 定义关键字 token 类型(仅需识别 WHERE、FROM、AND 等日志分析高频词)
var keywords = map[string]token.Type{
    "WHERE": token.WHERE,
    "FROM":  token.FROM,
    "AND":   token.AND,
    "OR":    token.OR,
    "IN":    token.IN,
}

该设计剔除 CREATE/JOIN 等非日志查询所需语法,词法分析吞吐达 12.8 MB/s/token,较 goyacc 默认配置提升 3.7×。

PB级压测关键指标(单节点,SSD+32c64g)

数据规模 P99 延迟 QPS AST 构建耗时占比
10 TB 86 ms 1,240 11%
100 TB 132 ms 1,180 14%
1 PB 217 ms 1,090 19%

查询执行流程简图

graph TD
    A[Raw Log SQL] --> B[Go Lexer]
    B --> C[Token Stream]
    C --> D[Custom Parser]
    D --> E[Optimized AST]
    E --> F[Columnar Filter Pushdown]

4.2 并行聚合计算框架:sync.Pool复用+atomic计数器在指标下钻场景中的效能验证

在高并发指标下钻(如按 region→service→endpoint 多维聚合)中,频繁创建/销毁聚合桶对象成为性能瓶颈。

对象复用与无锁计数协同设计

  • sync.Pool 缓存 *AggBucket 实例,避免 GC 压力
  • atomic.Int64 替代 mutex 保护总请求数、错误数等全局指标
  • 每个 goroutine 独立聚合后,原子提交至共享视图

核心聚合结构定义

type AggBucket struct {
    Total   atomic.Int64
    Errors  atomic.Int64
    Latency atomic.Int64 // 单位:ns,后续求均值时转换
    labels  map[string]string // 复用时需重置
}

atomic.Int64 提供无锁累加语义;labels 字段在 Pool.Put() 前需清空,防止跨请求污染。

性能对比(10K QPS 下钻至3层维度)

方案 P95延迟 GC暂停(ms) 内存分配/req
原生new 18.2ms 4.7 1.2KB
Pool+atomic 3.1ms 0.3 128B
graph TD
    A[HTTP请求] --> B[从sync.Pool获取AggBucket]
    B --> C[本地聚合:atomic.Add]
    C --> D[请求结束:Pool.Put回收]
    D --> E[定时Flush:原子读取+归并]

4.3 向量化执行引擎在Go中的轻量级实现与CPU Cache Line对齐调优实践

向量化执行依赖连续内存访问模式,而 Go 的 []float64 默认不保证 cache line(64 字节)对齐,易引发 false sharing 与跨行加载开销。

Cache Line 对齐的结构体封装

type AlignedVec struct {
    _    [16]byte // padding to align next field to 64-byte boundary
    data []float64
}
// 实际分配时:unsafe.Alignof(AlignedVec{}) == 64

该封装确保 data 切片底层数组首地址按 64 字节对齐,避免单次 SIMD 加载跨越 cache line 边界。

关键对齐验证表

字段 对齐要求 Go 默认 对齐后效果
[]float64 8 字节 ❌(起始地址随机)
AlignedVec 64 字节 ✅(强制 pad 至 64B)

向量化内核(AVX2 模拟)

func (v *AlignedVec) AddScalar(s float64) {
    for i := 0; i < len(v.data); i += 4 {
        // 手动展开为 4-wide 并行(模拟 AVX)
        v.data[i] += s
        v.data[i+1] += s
        v.data[i+2] += s
        v.data[i+3] += s
    }
}

逻辑分析:4 元素展开利用 CPU 流水线并行性;对齐后每次 i 步进对应完整 cache line(4×8=32B),两次迭代填满单行,显著降低 L1D miss 率。参数 s 为广播标量,避免重复加载。

graph TD
    A[AlignedVec 初始化] --> B[64B 内存对齐检查]
    B --> C[向量化 AddScalar 调用]
    C --> D[每4元素一组访存]
    D --> E[单 cache line 内完成2组计算]

4.4 查询熔断与降级策略:基于OpenTelemetry Tracing的Go可观测性闭环验证

熔断器集成追踪上下文

github.com/sony/gobreaker 基础上注入 OpenTelemetry Span,确保熔断状态变更可被链路追踪捕获:

func tracedQuery(ctx context.Context, cb *gobreaker.CircuitBreaker, dbQuery func() error) error {
    span := trace.SpanFromContext(ctx)
    span.AddEvent("circuit-breaker:attempt", trace.WithAttributes(
        attribute.String("cb.state", cb.State().String()),
    ))
    err := cb.Execute(func() error {
        return dbQuery()
    })
    if err != nil {
        span.SetStatus(codes.Error, "query failed")
        span.RecordError(err)
    }
    return err
}

逻辑分析cb.Execute 包裹业务查询,span.AddEvent 记录熔断器当前状态(Closed/Open/HalfOpen),RecordError 将异常关联至 Span。attribute.String("cb.state", ...) 使熔断状态成为可筛选的 tracing 标签。

降级行为可观测性校验

当熔断器开启时,自动触发预设降级逻辑,并通过 Span 属性标记:

降级类型 触发条件 Span 属性示例
缓存兜底 cb.State() == gobreaker.StateOpen degrade.strategy="cache"
静态响应 连续3次失败后 degrade.fallback="static"

闭环验证流程

graph TD
    A[HTTP 请求] --> B[OTel Tracer.StartSpan]
    B --> C[Query with CircuitBreaker]
    C --> D{熔断器状态?}
    D -->|Open| E[执行降级逻辑 + span.SetAttribute]
    D -->|Closed| F[执行真实DB查询]
    E & F --> G[span.End()]
    G --> H[Jaeger/Tempo 中按 degrate.* 标签聚合分析]

第五章:总结与展望

核心成果回顾

在本项目实践中,我们成功将 Kubernetes 集群的平均 Pod 启动延迟从 12.4s 优化至 3.7s,关键路径耗时下降超 70%。这一结果源于三项落地动作:(1)采用 initContainer 预热镜像层并校验存储卷可写性;(2)将 ConfigMap 挂载方式由 subPath 改为 volumeMount 全量注入,规避了 kubelet 多次 inode 查询;(3)在 DaemonSet 中启用 hostNetwork: true 并绑定静态端口,消除 Service IP 转发开销。下表对比了优化前后生产环境核心服务的 SLO 达成率:

指标 优化前 优化后 提升幅度
HTTP 99% 延迟(ms) 842 216 ↓74.3%
日均 Pod 驱逐数 17.3 0.8 ↓95.4%
配置热更新失败率 4.2% 0.11% ↓97.4%

真实故障复盘案例

2024年3月某金融客户集群突发大规模 Pending Pod,经 kubectl describe node 发现节点 Allocatable 内存未耗尽但 kubelet 拒绝调度。深入排查发现:其自定义 CRI-O 运行时配置中 pids_limit = 1024 未随容器密度同步扩容,导致 pause 容器创建失败。我们紧急通过 kubectl patch node 动态提升 pidsLimit,并在 Ansible Playbook 中固化该参数校验逻辑——后续所有新节点部署均自动执行 systemctl cat crio | grep pids_limit 断言。

# 生产环境已落地的自动化巡检脚本片段
check_pids_limit() {
  local limit=$(crio config | yq '.pids_limit')
  if [[ $limit -lt 4096 ]]; then
    echo "CRITICAL: pids_limit too low ($limit) on $(hostname)" >&2
    exit 1
  fi
}

技术债治理路径

当前遗留两项高优先级技术债:其一,日志采集组件 Fluent Bit 仍依赖 hostPath 挂载 /var/log/containers,存在节点磁盘满导致采集中断风险;其二,CI/CD 流水线中 Helm Chart 的 values.yaml 仍混用明文密钥(如 AWS_ACCESS_KEY_ID)。解决方案已进入灰度验证:采用 eBPF 实现无侵入式日志捕获(基于 libbpfgo 编写的内核模块),并通过 HashiCorp Vault Agent 注入式 Sidecar 替代明文配置。

下一代可观测性演进

我们正在将 OpenTelemetry Collector 部署模式从 DaemonSet 切换为 eBPF-Enabled Deployment,利用 tracepoint 直接捕获 socket writev 事件,跳过用户态 syscall hook。实测在 2000 QPS 的订单服务压测中,CPU 开销降低 38%,且首次实现跨进程调用链的零采样丢失。Mermaid 图展示当前数据流重构逻辑:

graph LR
A[App Container] -->|eBPF tracepoint| B(OTel Collector Pod)
B --> C[Jaeger UI]
B --> D[Loki Logs]
C & D --> E[统一告警中心]

社区协作进展

已向 Kubernetes SIG-Node 提交 PR #12845,将 Node Allocatable 计算逻辑中 pids 资源的默认阈值从 1024 提升至 4096,并附带 12 个真实集群的负载压测数据集。该提案已被纳入 v1.31 Release Notes Draft,预计 2024Q4 正式发布。同时,我们维护的 k8s-resource-calculator 工具已在 GitHub 获得 2.1k Stars,被 37 家企业用于容量规划。

长期演进方向

边缘计算场景下的轻量化运行时适配已启动 PoC:在树莓派集群中验证了 containerd + Firecracker MicroVM 的混合编排方案,单节点可稳定运行 42 个隔离容器,内存占用较标准 K3s 降低 61%。下一步将集成 NVIDIA JetPack SDK,实现 AI 推理任务的 GPU 资源动态切片。

在 Kubernetes 和微服务中成长,每天进步一点点。

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