Posted in Go语言基础和工具链Golang游戏服单元测试覆盖率为何永远卡在68%?揭秘战斗逻辑中time.Sleep、rand、net/http依赖的4种可控注入技法 第一章:Golang游戏服单元测 … Golang游戏服单元测试覆盖率为何永远卡在68%?揭秘战斗逻辑中time.Sleep、rand、net/http依赖的4种可控注入技法Read more by Gopher老张|2026年2月16日|time.Sleep模拟, Golang单元测试优化, Go测试覆盖率优化, 游戏服务器测试, 依赖注入技法