Posted in Go语言基础和工具链你还在用channel做游戏消息队列?——Go游戏开发中5种消息分发模式的时延/吞吐/可靠性压测排名(第3名颠覆认知) 第一章:你还在用channel做 … 你还在用channel做游戏消息队列?——Go游戏开发中5种消息分发模式的时延/吞吐/可靠性压测排名(第3名颠覆认知)Read more by 异步行者|2026年2月4日|消息分发模式, 压测排名, 消息队列原理, Go游戏开发, 非缓冲channel