Posted in Go语言基础和工具链Go sync.Pool使用率不足12%?深度解析对象池命中率、预热策略与内存碎片控制的3层内核机制 第一章:Go sync.Pool … Go sync.Pool使用率不足12%?深度解析对象池命中率、预热策略与内存碎片控制的3层内核机制Read more by Go语言狂热者|2026年2月2日|Go动态加载, sync.Pool对比, 64位系统Go内存管理, 对象池命中率, sync.Pool预热策略, 内存碎片控制