Posted in Go语言基础和工具链为什么make([]int, 0, 1000)比make([]int, 1000)更省内存?slice容量预设的4个反直觉性能定律 第一章:Slice与Map内存布 … 为什么make([]int, 0, 1000)比make([]int, 1000)更省内存?slice容量预设的4个反直觉性能定律Read more by 分布式系统探索者|2026年1月27日|make函数调优, Go语言slice动态扩容, slice容量预设, Gin应用内存优化, 性能定律