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游戏服务器日志

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Go 游戏服务器日志爆炸?Logrus → Zerolog → 自研 Structured Logger 迁移实录:日志吞吐提升 17 倍,磁盘 IO 下降 89%

第一章:日志爆炸困局与性能瓶颈的 … Go 游戏服务器日志爆炸?Logrus → Zerolog → 自研 Structured Logger 迁移实录:日志吞吐提升 17 倍,磁盘 IO 下降 89%Read more

by 程序员老李|2026年2月8日|Go日志优化, 游戏服务器日志, 1.22结构化日志, Logrus迁移指南, Zerolog性能
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Go游戏房间日志系统构建:如何快速定位与排查线上问题

第一章:Go游戏房间日志系统构建 … Go游戏房间日志系统构建:如何快速定位与排查线上问题Read more

by 架构思考者|2025年8月23日|Go语言日志系统构建, 线上问题定位, 竞态问题排查方法, 游戏服务器日志, Go游戏房间日志系统
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【Go游戏服务器日志系统】:构建可追踪、可分析的全链路日志体系

第一章:全链路日志体系的核心价值 … 【Go游戏服务器日志系统】:构建可追踪、可分析的全链路日志体系Read more

by Go语言日常|2025年8月13日|Go语言日志系统设计, 可扩展日志架构, 游戏服务器日志, 全链路日志体系, 日志追踪分析

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