Posted in Go语言基础和工具链从ECS到Go泛型:2024年最激进的Go游戏引擎重构——如何用go:embed+generics实现零反射组件系统(性能提升3.8x) 第一章:从ECS到Go泛型:20 … 从ECS到Go泛型:2024年最激进的Go游戏引擎重构——如何用go:embed+generics实现零反射组件系统(性能提升3.8x)Read more by 算法与梦想|2026年2月18日|Go游戏引擎, Go泛型生产环境, go:embed压缩算法, ECS架构设计, 零反射组件系统