Posted in Go语言基础和工具链【20年Go老兵压箱底技巧】:用go:build + build tag实现零成本map类型编译期断言 第一章:Go语言中类型判断的本质 … 【20年Go老兵压箱底技巧】:用go:build + build tag实现零成本map类型编译期断言Read more by 高并发玩家|2026年1月27日|零成本类型检查, Build详解, map类型安全, Go动态加载, //go:build指令, tags错误, Go语言编译期断言