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Golang跨进程通信选型困境?(阿良放弃gRPC、转向FlatBuffers+Unix Domain Socket的实测报告)

第一章:Golang跨进程通信选 … Golang跨进程通信选型困境?(阿良放弃gRPC、转向FlatBuffers+Unix Domain Socket的实测报告)Read more

by 分布式系统探索者|2026年4月3日|类Unix系统, 手写WebSocket, FlatBuffers序列化, Golang跨进程通信, 领域事件Domain, gRPC替代方案, 高性能IPC
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Go实现跨进程通信的桌面级方案:Unix Domain Socket + Protobuf + ZeroCopy 内存共享(实测吞吐达2.3GB/s)

第一章:Go实现跨进程通信的桌面 … Go实现跨进程通信的桌面级方案:Unix Domain Socket + Protobuf + ZeroCopy 内存共享(实测吞吐达2.3GB/s)Read more

by 运维喵|2026年3月26日|高性能IPC, Go语言跨进程通信, ZeroCopy内存共享, Protobuf序列化, 类Unix系统, 手写WebSocket, 领域事件Domain
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Windows/Linux/macOS三端统一通信协议设计:基于QSharedMemory+Go mmap的零拷贝数据交换(企业级实测吞吐达2.4GB/s)

第一章:Windows/Linu … Windows/Linux/macOS三端统一通信协议设计:基于QSharedMemory+Go mmap的零拷贝数据交换(企业级实测吞吐达2.4GB/s)Read more

by Go语言实验室|2026年3月17日|Go动态加载, 零拷贝通信, 跨平台通信协议, mmap物理内存映射, QSharedMemory, 高性能IPC

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