Posted in 问题排查与答疑游戏脚本开发者正在悄悄淘汰的3种Go写法:sync.Pool误用、time.Ticker精度陷阱、CGO跨线程panic隐患 第一章:游戏脚本开发者正在悄悄淘 … 游戏脚本开发者正在悄悄淘汰的3种Go写法:sync.Pool误用、time.Ticker精度陷阱、CGO跨线程panic隐患Read more by 并发编程爱好者|2026年2月8日|Go语言游戏开发优势, sync.Pool误用, time.Ticker精度问题, CGO跨线程panic, 游戏脚本性能优化