Posted in Web开发实战Go模板渲染引擎底层为何弃用两层map?自研轻量级ContextMap性能实测对比(吞吐+GC+alloc) 第一章:Go模板渲染引擎的演进与 … Go模板渲染引擎底层为何弃用两层map?自研轻量级ContextMap性能实测对比(吞吐+GC+alloc)Read more by 调试大师|2026年1月26日|append函数性能优化, Go模板渲染优化, 垃圾回收机制解析, 减少内存分配策略, ContextMap